von Nerd Brain | Jul 24, 2018 | Community, Tomb Raider Spiele, Vermischtes |
Der Tomb Raider Cup 2018 – Ein Turnier für Grabräuber und Überlebensexperten
Wie die obige Überschrift schon vermuten lässt, geht es um ein internationales Turnier, in dem sich Spieler von der ganzen Welt in 1 gegen 1-Matches messen können. Das Ziel ist es, alle Spieler zu schlagen und dabei den begehrten Titel des Tomb Raider Cup Champions zu erringen.
Der Weg dahin ist allerdings lang und nichts für schwache Nerven. In den verschiedensten Tomb Raider-Teilen beginnend mit Tomb Raider 1 und endend mit Tomb Raider Underworld werden die Fähigkeiten der einzelnen Spieler auf die Probe gestellt. Die Teilnehmer müssen in unterschiedlichen Spielmodi zeigen, dass sie das Zeug zum Tomb Raider Cup Champion besitzen. Hierbei spielen Schnelligkeit, Ausdauer, Gerissenheit und taktisches Denken eine große Rolle. Das Hauptziel des Cups ist es, den Spielern eine Herausforderung zu bieten und dabei gleichzeitig Spaß haben zu können.
Es dürfen alle Leute teilnehmen, von Tomb Raider-Neulingen bis hin zu Tomb Raider-Kennern. Keiner wird vom Cup ausgeschlossen. Es gibt allerdings Bedingungen, die ein Spieler erfüllen muss. Alle Spieler müssen die Tomb Raider-Teile von 1 bis einschließlich Underworld spielbar auf ihrem PC besitzen. Falls Komplikationen auftreten, helfen wir gerne. Ansonsten brauchen alle Spieler ein Aufnahmeprogramm, mit welchem sie ihr Gameplay aufnehmen können. Dieses wird auf dem offiziellen Cup-Kanal hochgeladen. Die Kommunikation erfolgt über Discord, weswegen dies auch eine Voraussetzung ist, um am Cup teilnehmen zu können.
Das Turnier wird nach dem K.o.-Prinzip gespielt. Verliert man ein Match, so scheidet der Spieler aus. Um ein Match zu gewinnen, muss eine bestimmte Anzahl von Durchgängen gewonnen werden. Je weiter ein Teilnehmer kommt, desto mehr Durchgänge muss er gewinnen, um ein Match für sich zu entscheiden. Im Finale und Halbfinale wird dieses Prinzip etwas abweichen.
Die Spieler müssen zu einem bestimmten Termin in den entsprechenden Voice-Kanälen auf dem offiziellen Discord-Server anwesend sein. Ein offizieller Schiedsrichter ist hierbei vor Ort und kontrolliert das Geschehen.
Falls du Lust hast am Cup teilzunehmen oder noch zusätzliche Fragen hast, dann kannst du dich unter der E-Mail-Adresse: nerd.brain@web.de bei der Cup-Administration melden. Auch über Discord bin ich erreichbar unter dem Benutzernamen: Nerd Brain#0552. Dort können wir dann alles in Ruhe bereden.
Wir würden uns freuen euch beim Cup begrüßen zu dürfen. Bis dahin. 😉
Nerd Brain [Cup Administration]
The Tomb Raider Cup 2018 – A Tournament for Tomb Raiders and Survival Experts
As the headline describes, the Tomb Raider Cup is an international tournament where players from all over the world play against each other in head-to-head-matches. The goal is to beat all other opponents and become the Tomb Raider Cup Champion.
The way to become the champion is a very long and difficult one. The cup features different Tomb Raider-games, including the classics made by Core Design and the classic trilogy made by Crystal Dynamics alone (Tomb Raider 1 – Underworld). In separate game modes the players have to prove their skills: quickness, endurance, smartness and tactical thinking are the key to success. The main goal of the cup is to provide a challenge for the participants while also having fun playing Tomb Raider.
Everyone can participate in the cup, from beginners to hardcore players. No one will be excluded. But there are certain requirements a participant has to meet. All players have to possess the above mentioned Tomb Raider-games. Also they have to be executable on PC. If there are any problems, you can contact us and we are trying to help you. As for the rest you need a recording software in order to record your gameplay for the cup. It will be featured on the official cup channel on YouTube. The easiest way to stay in touch with the players is a Discord-server. This is why having a Discord account is also necessary to participate in the cup.
The tournament will be played according to the knockout precept. If a player loses a match he does not advance to the next round. To win a match, a player has to win a certain amount of games. The further a participant advances to the next rounds, the more games have to be won in order to win a match. In the semi-finals and the finale the rules are slightly changed.
The players have to be in a particular voice channel on our official Discord-server at a given time. An official referee will be there too. His task is to monitor the activities of the players.
If you want to participate in the cup or if you have any further questions, feel free to contact the cup administration under the following e-mail address: tombraidercup@gmail.com. You can also contact me on Discord. My username is Nerd Brain#0552. There it is a lot easier to talk to each other.
We would be happy if you join us. See you there! 🙂
Nerd Brain [Cup Administration]
von Minerva | Aug 7, 2016 | Vermischtes |
Wie auf unserem Twitter-Kanal angekündigt hat Crystal Dynamics extrem spät bekanntgegeben, dass Square Enix auch mit Tomb Raider auf der Gamescom präsent sein wird. Die Gamescom ist die weltweit größte Spielemesse und öffnet in diesem Jahr vom 18. bis 21. August ihre Tore.
Die Gamescom hat für Privatbesucher die E3 in Los Angeles überholt: Jedes Jahr zieht es Gamer aus aller Welt in Scharen nach Köln um die neuesten Gaming-Trends zu erkunden. Ein umsatzstarker Publisher wie Square Enix lässt sich da natürlich nicht lumpen und da nun bekannt wurde, dass Rise of the Tomb Raider endlich auch für Playstation 4 erscheinen wird, gibt es auch Grund genug Platz für Lara Croft zu machen. Das große Manko: Die Tageskarten für die gamescom sind schon seit Wochen ausverkauft! Also was tun? Vor Ort sind (derzeitiger Stand) noch Nachmittagskarten zu erwerben. Ansonsten gibt es die Option zum nächsten Saturn zu eilen, denn dort werden noch die letzten verfügbaren Tagestickets verkauft. Ein Tagesticket kostet € 13,50 für donnerstags und freitags und stolze € 18 für das Wochenende. Falls ihr euch entscheidet zu kommen könnt ihr aber immerhin mit diesem Gutschein für Airbnb € 30 auf eure Unterkunft sparen (neu für Neuanmeldungen).
Und was gibt’s zu sehen? Nun, ihr habt die Möglichkeit die Playstation Ausgabe Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration anzuspielen. Vermutlich müsst ihr dafür recht lange anstehen, dafür könnt ihr sowohl den Koop-Modus für den Ausdauer-DLC antesten als auch die neue Erweiterung „Blutsbande“ inkl. „Lara’s Alptraum“. Um euch die Wartezeit zu versüßen stehen die zwei deutschen Lara Croft Cosplayer Lena Lara und Lady Crossader für Fotos zur Verfügung, wobei sowohl die „klassische“ Core Design Lara als auch die Reboot Lara verkörpert werden. Obendrauf gibt’s noch ein #tombraider20 Schlüsselband.
Abgesehen vom Zocken wird euch noch ein Bühnenprogramm geboten, bei dem Anekdoten aus der Geschichte von 20 Jahren Tomb Raider zum Besten gegeben werden. Dazu gehören regelmäßige Gewinnspiele, ein Cosplay Event und als I-Tüpfelchen eine Fragerunde mit Meagan Marie und dem Komponisten Nathan McCree, der Tomb Raider Live In Concert organisiert.
Wichtig: Wer am Cosplay-Treffen teilnehmen möchte, soll sich auf der entsprechenden Facebook-Seite melden! Zudem sind unbedingt sie Restriktionen zum Thema Waffen-Nachahmungen zu beachten (kurz gesagt: sei es noch so sehr aus Pappe, es ist nicht erlaubt!): PDF mit Sicherheitsanweisungen lesen
Das Gamescom Tomb Raider Programm im Detail
- Donnerstag, 18. August
-
9:00 – 20:00 Uhr Square Enix Stand, Halle 9, B31 & B41
Demo & Präsentation von Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration inkl. Koop- “Endurance Mode” und einem ersten Blick auf die Erweiterung “Blutsbande”
11:00 – 11:30 Uhr PlayStation Stand, Halle 7, B021
Tomb Raider Trivia (Bühnenshow anläßlich #TombRaider20)
- Freitag, 19. August
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9:00 – 20:00 Uhr Square Enix Stand, Halle 9, B31 & B41
Demo & Präsentation von Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration inkl. Koop- “Endurance Mode” und einem ersten Blick auf die Erweiterung “Blutsbande”
14:00 – 14:30 Uhr PlayStation Stand, Halle 7, B021
Tomb Raider Trivia (Bühnenshow anläßlich #TombRaider20)
- Samstag, 20. August
-
9:00 – 20:00 Uhr Square Enix Stand, Halle 9, B31 & B41
Demo & Präsentation von Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration inkl. Koop- “Endurance Mode” und einem ersten Blick auf die Erweiterung “Blutsbande”
16:00 – 16:30 Uhr PlayStation Stand, Halle 7, B021
Tomb Raider Trivia (Bühnenshow anläßlich #TombRaider20)
18:15 – 19:15 Uhr PlayStation Stand, Halle 7, B021
Tomb Raider Cosplay Versammlung
- Sonntag, 21. August
-
9:00 – 18:00 Uhr Square Enix Stand, Halle 9, B31 & B41
Demo & Präsentation von Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration inkl. Koop- “Endurance Mode” und einem ersten Blick auf die Erweiterung “Blutsbande”
11:15 – 11:45 Uhr PlayStation Stand, Halle 7, B021
Tomb Raider Trivia (Bühnenshow anläßlich #TombRaider20)
15:00 – 16:00 Uhr PlayStation Stand, Halle 7, B021
Q&A mit dem Komponist Nathan McCree und Community Managerin Meagan Marie
Wer von euch ist dabei?
von Minerva | Jul 21, 2013 | Vermischtes |
Der neue Comic erscheint 2014 und erzählt die Geschehnisse nach Tomb Raider.
Der bekannte Comic Publisher Dark Horse (Star Wars, Dragon Age, Conan the Barbarian) hat die Autorin Gail Simone (Simpsons Comic, Revisioned: Tomb Raider Animated, Batgirl) damit beauftragt die Geschichten für einen neuen Tomb Raider Comic zu schreiben. Das besondere daran: Der Comic wird erzählen, wie es Lara Croft nach ihrer Flucht von der Insel ergangen ist und gleichzeitig eine Brücke zum nächsten Tomb Raider Spiel schlagen.
Der Comic soll in Serie erscheinen und denselben Titel wie das Spiel tragen, also schlicht Tomb Raider.
Die Story beginnt nur wenige Wochen nach der Flucht der Endurcance Crew von der unheimlichen Insel Yamatai und soll Wegbereiter für den Nachfolger des erfolgreichen Action-Spiels sein.
Dark Horse tritt somit in die großen Fußstapfen von Top Cow, dem Verlag, der von 1999 bis 2005 einen Tomb Raider Comic verlegte (in Deutschland Ehapa und mg- publishing). Damals konnten bekannte Zeichner wie Andy Park und Michael Turner engagiert werden. Für die Story zeichnete sich unter anderem Dan Jurgens verantwortlich.
Es wird Tomb Raider-getreu sein und DIREKT in das Sequel überleiten. Das war das Aufregende daran für mich; wir werden Teil der Lara Croft Geschichte werden.Gail Simone
Die Autorin Gail Simone im Interview mit dem Spielemagazin Kontaku: “Ich habe mich einzig aus dem Grund dazu entschieden diese Serie zu machen, da ich das Spiel so sehr liebte, also werden wir uns definitiv an den Grundton des Spiels halten. Ich habe immer die klassische, coole Lara Croft geliebt, aber das hier fühlt sich wie ihre Ursprungsgeschichte an, als ob wir sie sehen bevor sie die Ikone wird und das ist unwiderstehlich für mich. Das Storytelling im Spiel hat mich sofort angesprochen. Der größte Unterschied ist, dass das Spiel eine klaustrophobische Geschichte in einer isolierten Gegend erzählte. Wir gehen auf Weltreise.”
Weiterhin: “Die Art wie ich Lara nun sehe ist, dass sie nicht hinter Schätzen her ist. Sie ist nicht wirklich auf der Suche nach Nervenkitzel. Sie stellt Fragen, sie ist eine Erkunderin. Sie will Antworten. Der Knackpunkt dabei ist – sie ist absolut nicht aufzuhalten. Das ist es was ich liebe. Alle unterschätzen sie und das ist ein furchtbarer Fehler.”
Die Ankündigung des Comics auf der Comic Con ist die erste indirekte Bestätigung, dass es eine Fortsetzung des Tomb Raider Spiels geben wird.
Der neue Tomb Raider Comic erscheint voraussichtlich am 26. Feburar 2014. Über eine Ausgabe für den deutschen Handel gibt es noch keine Informationen.
Interview mit Gail Simone auf kontaku.com
von Minerva | Apr 18, 2013 | Vermischtes |
Du bist auf der Suche nach Insider-Infos zu Tomb Raider?
Kein Problem, hier findest du Reviews, Lösungen, Cheats, FAQ und jede Menge Downloads zu allen Teilen der Videospiel-Serie mit Lara Croft! Ob zu dem aktuellen RISE OF THE TOMB RAIDER oder Klassikern wie Tomb Raider 1, 2, 3, 4, 5, The Angel of Darkness, Tomb Raider Legend, Tomb Raider Anniversary und Tomb Raider Underworld!
Entdecke eine Welt voller Abenteuer und lies spannende Geschichten über die Entstehung von Lara Croft und Interviews mit den Entwicklern von Tomb Raider. Diskutiere in unserem Forum mit anderen Fans und lass dir mit Savegames, Patches und Trainern helfen.
Für alle Kreativen bieten wir einen großen Fundus an Tomb Raider Bildern, Videos und Soundtracks! Wir wünschen dir viel Spaß beim Stöbern – und vergiss nicht regelmäßig unsere Tomb Raider News zu besuchen!
von Minerva | Apr 1, 2013 | Vermischtes |
Lara Croft ist schon durch die ganze Welt gereist. Bis 15. April noch macht sie mit einer Sonderausstellung im Berliner Computerspielemuseum Halt. Spontaner Impuls: Schnell ihr nach! Aber ist die Ausstellung einen Besuch wert?
Das Computerspielemuseum Berlin hat sich auf geschätzten 200 Quadratmetern bequem im Erdgeschoss eines Altbaus eingerichtet, der an der zentral gelegenen Karl-Marx-Allee liegt. Vom Herzen der Stadt, dem Alexanderplatz, nur wenige U-Bahnstationen entfernt und leicht zu finden. Aus dem Schaufenster lachen euch Miniaturen und Videostatuen an. Wenn ihr davorsteht, werdet ihr zuerst an einen Spielwarenladen oder einen Elektronikshop denken. Drinnen werdet ihr von lebensgroßen Doppelgängern berühmter Videospielhelden empfangen, und von den freundlichen Kassierern. Der Eintritt für die gesamte Ausstellung inklusive Besuch in Laras temporärer Berlinresidenz, die am Community Day Mitte Februar noch wenige Kilometer weiter im Osten lag: 8 Euro. Erschwinglich, und für den Umfang des gesamten Museums auf keinen Fall zu viel.
Nur wenige Schritte weiter begrüßt Lara eure Ankunft fast persönlich. Im Eingang zur Ausstellung posieren Statuen und Pappaufsteller verschiedener Jahre, unter anderem die klassische Lara Croft aus ihren Anfangsjahren und der Angel of Darkness. Nun werdet ihr wild geworden sein und nach eurer Spielegöttin verzehrend durch die schmal beginnende Halle stürmen, vorbei an einer wohl vollständigen Ausstellung aller Konsolen der Videospielgeschichte und raumhoch getürmten Quadern aus Infoboxen, teils anspielbaren Demostationen… vorbei an einer Sitzecke mit einem knapp unter der Decke befestigten Fernseher, auf welchem Videos aus unvergessenen Meilensteinen der Videospielgeschichte laufen – es gibt ja noch ein paar andere Spiele außer Tomb Raider – aber Laras Debüt, „Tomb Raider feat. Lara Croft“, ist auch darunter… Stopp, da rechts im Eck… da… ist es? Ja, ein Eck. Breiter hat sich die Gute nicht gemacht. Auf der Fläche eines Studentenzimmers trägt das Computerspielemuseum Berlin Artefakte aus der bald 20-jährigen Geschichte von Lara Croft und Tomb Raider zusammen. Von der Action-Archäologin, Video-Amazone, Pixelgöttin, Sexikone und Teilzeitprofessorin für angewandten Pop-Feminismus, die uns über ihre Videospiele und wohlgemerkt auch SEAT-Werbespots hin und wieder von ihren Abenteuern wissen lässt. Es ist ein bescheidenes Eck, zugegeben, im Verhältnis zur Gesamtfläche dennoch ein stolz erkämpfter Platz. So groß kann also eine Sonderausstellung sein, na gut. Und das hat sie zu bieten…
Über den heiligen Gral werdet ihr hier garantiert nicht stolpern, und Anregungen für einen neuartigen Zugang auch nicht. Im Gegenteil: Dank der drei Spielkonsolen verfallt ihr binnen Sekunden in alte Gewohnheiten und sucht in „Tomb Raider feat. Lara Croft“, „Tomb Raider: Die Chronik“ oder „Tomb Raider: Underworld“ nach Secrets, die hier im Museum sicher niemand versteckt hat.
Die Sonderausstellung begnügt sich mit einer exemplarischen Darstellung. Von allem, was es im TR-Universum gibt, ist hier wirklich nur höchstens ein Beispiel zu bestaunen. Für den Fan und Experten wenig Neues also, außer einer Chronologie der Spielerscheinungen seit 1996 gibt es keine Infotafeln. Von einen Museum erwarte ist jedoch eine Einladung zu neuen und alten Perspektiven. Lara Croft von einer anderen Seite entdecken? Sie neu denken? Vergebens. Lediglich ein Exemplar einer Presseschrift aus der Feminismusforschung, einen Comic und ein Portfolio zum Titel „Tomb Raider: The Angel of Darkness“ sind neben den Spielen selbst zum Anfassen da. An der Wand hängen Artworks berühmter Designer, unter anderem von Figurenerfinder Toby Gard höchstpersönlich. In Vitrinen liegen Merchandise-Produkte aus dem Bestand von www.croft-arts.de aus. Diesen hübschen Anblick runden meterhohe Wandbilder mit einem Motiv aus dem aktuellen Reboot ab. Auf zwei Fernsehern laufen Werbespots und Making-ofs in einem durch. Die Ausstellung spiegelt bei Weitem nicht die Masse und die Klasse wieder, welche in 20 Jahren entstanden sind.
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Für den unbedarften Besucher ist die Sonderausstellung zu Lara Croft gewiss eine nette Bereicherung. Das gesamte Museum ist mehr auf die direkte Erfahrung mit dem Medium ausgelegt, wie die Painstation am besten demonstriert: ein Spielkasten, der dem Spieler die Pfote verbrennt, sie auspeitscht oder einen elektrischen Stoß versetzt, wenn der Gegner einen Punkt erzielt. Infotafeln gibt es zwar auch, aber insgesamt möchten die Betreiber des Museums die Sinne ansprechen und weniger den Intellekt. Um Spiele zu präsentieren, sicher nicht falsch, aber vor allem in Hinblick auf die Sonderausstellung finde ich den rein dokumentarischen Ansatz nicht ausreichend. Museen sind doch dazu da, sich mit wesentlichen Fragen einer Epoche auseinanderzusetzen und neue Perspektiven auf ihre Verbindung zum Menschen zu gewinnen. Das klingt jetzt vielleicht viel verlangt. Aber das Computerspielemuseum ist ein Museum und Spiele sind nicht nur Spiele. Oder lustige Hardwarekiller, von denen wir uns im Alltag so selbstverständlich und gern die Zeit stehlen lassen. Gerade das sollte uns dieses Museum vergegenwärtigen. Museen sind Räume, in denen man selbst Vertrautem anders begegnen kann als gewöhnlich. Denn spielen… kann ich auch zuhause…
Aber zum Schluss noch was Positives: Ein Exemplar aus der Tomb-Raider-Reihe bei einem Museumsbesuch theoretisch durchspielen zu können, ist natürlich ein super Angebot und der beste Weg, einen Eindruck vom Faszinosum zu erhalten. Was hat uns schließlich alle einst zu Fans gemacht? Dass wir ein Spiel von ihr gespielt haben. Selten bekommt ihr so viele Statuen, auch die Reboot-Lara ist dabei, und Pappaufsteller von Lara auf einem Fleck versammelt zu sehen. Und die Artworks großer Namen machen an einer Museumswand gleich viel mehr her als auf einem flimmernden Bildschirm.
Nehmt ihr das ganze Museum, ist es allemal einen Blick wert, ideelle Unterstützung sowieso. Eine Reise nach Berlin extra für die Lara-Croft-Ausstellung lohnt sich für den eingefleischten Fan sicher nicht. Dafür ist sie viel zu klein und lädt nicht … zum Spielen ein. Für dieses Spiel fehlen einige Spielsteine, die wir Fans im Schlaf aufzählen können: Hintergründe zu Laras Entstehung wie Interviews mit den Machern oder Biografien. Erfahrungsberichte von Spielern. Illustre Beispiele für die Bewegungen, die Lara Croft ausgelöst hat, denke man einmal an Lookalike-Contests, Fan-Treffen oder selbstgebaute Levels und ihre Macher. Eine Aufbereitung des wissenschaftlichen Diskurses um Lara Croft im Kontext von Frauenbewegungen, Emanzipation und Sexismus in unserer Gesellschaft. Und viel mehr. Gerade in bezug auf Letzteres vermisse ich den Willen, das Thema strukturiert und allgemein zugänglich aufzubereiten. Vor allem fehlt aber – wie im ganzen Museum – ein roter Faden aus ordnenden Infotafeln, die auf Aspekte aufmerksam machen, ins Bewusstsein rufen, anregen. Ich hätte mir mehr von Laras Geschichte, ihrem Platz in unserer Gesellschaft, dem Zugang zu ihrem Universum und den Themen, die sie und uns bewegen, gewünscht. Immerhin das ist mir durch den Besuch aufgegangen: Lara Croft bietet genug Stoff für ein eigenes Museum.
Zurück zum Anfang, vorbei an den Porträtaufnahmen berühmter Spielentwickler, die im Eingangsbereich hängen. Wir haben nichts mitgehen lassen. Nicht weil es hier nichts gibt, das wir mitnehmen möchten. Sondern weil Indiana Jones und Lara Croft beide auf ihre Weise klargestellt haben: So etwas gehört in ein Museum!
von Minerva | Jan 17, 2013 | Vermischtes |
Ein Gedicht von schuschu
Gute Lara,
Gute Lara!
Nun sind 10 Jahre vergangen,
und du bist noch frisch, wie eh‘ und jeh‘,
Du kämpfest mal am See
Und auch an verschiedensten Orten
Du hast Kleider, aller Sorten,
die wir alle mögen
Wir haben durch dich gelernt,
man sollte nicht jedem Werner glauben,
Wir haben gelernt,
man solle nur im Notfall rauben,
Und wir haben gelernt, wie wir uns verteidigen
Und die Tests werden wir bald wieder vergeigen,
denn bald wirst du wieder gespielt an jenem PC
Tag und Nacht
Denn du hattest schon immer die Macht
das wissen alle Bösewichte
Und das war auch die Geschichte
Von der lieben Lara, Lara!
Drum lasst uns alle schön brav rufen:
„Wegen deinem Jubiläum,
bekommst nur du den größten Kuchen!“
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