Brenoch Adams, der bei Crystals Dynamics für alle Konzeptzeichnungen – von Charakterskizzen bis zu Storyboards – zuständig war, hat nun einige seiner Kunststücke veröffentlicht, die ihr in unserer Galerie betrachten und runterladen könnt. Mit dabei sind bisher unveröffentlichte Bilder und welche, die in einem sehr frühen Stadium der Spielentwicklung entstanden.
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Auf seinem Blog schreibt Adams, dass über 2.000 Concept Arts entwickelt wurden um den Entwicklern eine gute Basis zu bieten. Er verrät auch, dass das Spiel ursprünglich eine offene Spielwelt mit schnellen Fortbewegungsmitteln (so gab es das Pferd, was ihr in unserer Concept Art Galerie sehen könnt) bieten sollte. Seine Vorgabe bei allen Zeichnungen war das Thema Survival. Mehr zur Entstehung von Tomb Raider könnt ihr in unserem Making Of nachlesen.