GoL: Lara Croft macht sich selbst Konkurrenz

84% bei gameradio, 85% bei 4players und satte 90% bei Xbox Front: Das neue Spiel des Tomb Raider Lara Croft Franchises begeistert Xbox-Spieler und Fachpresse gleichermaßen. Wir haben gestern die Controller in die Hand genommen und Lara Croft and the Guardian of Light (GoL), was im Moment nur Xbox 360-exklusiv zu haben ist, im Koop-Modus angezockt.

Natürlich beginnt alles mit dem Ausgeben von Geld: 1200 Microsoft Points, also rund 13 Euro, sind nicht gerade wenig für ein Arcade-Game. Doch die Investition lohnt sich: GoL verwendet die Engine von Tomb Raider Underworld, kann sich also grafisch sehen lassen und soll rund 6 Stunden Spielzeit bieten (demnach bin ich mit meinem Partner aktuell bei der Hälfte des Spiels angelangt). Hinzu kommt, dass es einen Einzel- und einen Zweispielermodus gibt und der Wiederspielwert hoch ist, immerhin muss man doch allen Freunden zeigen, wie toll Lara Croft ist oder sich selbst einmal in der Rolle als Lara und als ihren Gefährten Totec bewegen.
Ich bin natürlich in die Rolle Lara Croft geschlüpft und bekam zu meinen 9mm schon nach kurzer Zeit weitere Waffen wie Uzis, Flammen-, Granatwerfer und Schrotflinte. Totec sammelt ebenfalls weitere Waffen ein, macht sich aber vor allem mit seinen Speeren nützlich, die er in Wände werfen kann, damit Lara daran hinaufkletteren kann.

Die Puzzles sind leicht, aber fantasievoll. Es macht Spaß, sie zu zweit zu lösen, indem beispielsweise Lara ihren Enterhaken spannt, Totec darauf über eine Schlucht balanciert um einen Hebel umzulegen und Lara daraufhin durch das Werfen von Speeren zu sich rüber holt.
Damit das Teamwork noch mehr Laune macht, gibt es spezielle Herausforderungsräume, in denen manchmal etwas komplexere Rätsel gelöst werden müssen. Zu Frust kommt es aber nicht, im Gegenteil, GoL ist weich wie Butter. Die Wege sind klar, Todesfallen eher selten und die Gegner schaffbar. Sollte man sterben, kann der Partner den eigenen Charakter wiederbeleben. Ist dieser selbst zu beschäftigt oder tot, kann man sich selbst an den Punkt zurückbeamen, an dem man gestorben ist. Wer jedoch in die Highscores will, sollte sich das sterben verkneifen: 1000 Punkte kostet die Stippvisite im Jenseits.

Minuspunkte gibt es für platte Dialoge und wiederverwerteten Tomb Raider Underworld Soundtrack (stellenweise unpassend), was wir aber gerne verzeihen.

Angst macht jetzt nur, dass GoL auch eine Menge „Igitt, Tomb Raider!“-Menschen auf den Plan ruft, die nun glauben, GoL sei das neue Tomb Raider und schlichtweg begeistert sind. Selbst die Fachpresse *hust* scheint noch nicht ganz verstanden zu haben, dass GoL NICHT Tomb Raider ist. Die trotzdem vorhandene Begeisterung zeigt, dass der Coup gelungen ist und jetzt – und genau das war wohl auch Sinn der Sache – bisherige Tomb Raider Muffel neugierig werden. 

Und nun meine Lieben entschuldigt mich, ich muss weiter zocken…

Bye bye und kommt bald wieder vorbei, denn es wird jede Menge exklusive GoL Screenshots und Wallpaper geben und natürlich noch ein ausführliches Review!

Eure Minerva
…und Totec lässt auch grüßen!

P.S: Wer keine Xbox 360 sein Eigen nennt, kann jetzt die gamescom in Köln besuchen. Dort gibt es neben vielen sehenswerten Titeln natürlich auch Lara Croft and the Guardian of Light zu sehen. Das beste: Superschicke Arcadeautomaten im GoL-Look laden zum spielen ein!

Eidos im neuen Anstrich

Eidos im neuen Anstrich

Zugegeben, ganz neu ist die Nachricht nicht, aber dennoch zu schade, um sie hier unerwähnt zu lassen: Der Relaunch der Eidos Webseite. Als ich die Eidos Webseite das erste Mal besuchte, muss das im Jahr 2000 gewesen sein. Also vor zehn langen Jahren, als bereits das blaue Design zu sehen war, was bis vor Kurzem tapfer allen Neuerungen um sich herum trotzte. Vor ein paar Wochen kam dann der große Umbruch: Ob über eidos.com oder eidos.de – weltweit gelangt man auf die neue, schwarz-weiss gehaltene Webseite der Square Enix Group. Abgesehen davon, dass der neue Look superschick ist, könnt ihr euch nun einen Eidos-Account anlegen, der sich u.a. mit Xbox Live und PSN Accounts verknüpfen lässt. Was leider noch nicht funktioniert, ist eine Verknüpfung mit dem Account des deutschprachigen Eidos Forums. Die restlichen Features der neuen Webseite sind nur für hartgesottene Eidosfans interessant, die außer Tomb Raider auch noch andere Spiele des Publisher zocken (Bestseller wären da ganz aktuell Batman Arkham Asylum sowie Kane & Lynch): Ihr erhaltet die Möglichkeit, euer eigenes Profil anzulegen und andere Eidos-Mitglieder zu kontaktieren, in eine Freundesliste aufzunehmen oder Nachrichten auf einer Pinnwand zu hinterlassen. Videos sowie Newsartikel können kommentiert werden. Um es kurz zusammenzufassen: Eidos bzw. Square Enix möchte sich neu präsentieren: Modern und den Fans gegenüber aufgeschlossen. Daumen hoch dafür.
Inhaltlich hat die Seite bisher kaum etwas zu bieten und auch tote Links sind leider häufig anzutreffen. Hier bleibt nur zu hoffen, dass es nicht beim guten Ansatz bleibt, sondern Eidos einen kleines aber lebendiges Fleckchen für seine Fans schafft, die ihre Lieblingsspiele mitgestalten wollen.

Eidos im WWW von 1998 bis heute