Rise of the Tomb Raider erscheint am am 11. Oktober für PS4 als Special Edition Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration. Enthalten ist unter anderem ein neuer DLC “Blutsbande”, welcher auch für Xbox One und PC erhältlich sein wird.
Heute kam die große Neuigkeit: Rise of the Tomb Raider erscheint am 11. Oktober 2016 endlich auch für Playstation 4 Spieler. Um das 20-jährige Jubiläum der Tomb Raider Serie zu feiern erscheint aber nicht nur das Basisspiel, sondern eine Sonderedition mit dem Titel “Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration” welche alle bisher erschienenen Download-Contents plus diverse neue Inhalte in petto hält. Die Sonderedition wird auch für PC erhältlich sein während es für Xbox One Spieler das “Blutsbande Upgrade” geben wird. Xbox 360 Spieler gehen an dieser Stelle leer aus.
Hier eine Übersicht aller Inhalte, welche plattformübergreifend erscheinen:
Blutsbande Single Player Story-DLC
Bei dem Download-Content “Blutsbande” handelt es sich um einen Story-Modus wie Baba Yaga. Er soll das Hauptspiel um mindestens 60 Minuten Spielzeit ergänzen und spielt in Croft Manor. Dem Screenshot nach zu urteilen entspricht das Design des Anwesens in großen Teilen dem aus Tomb Raider Underworld. Die Story: Nach dem Tod ihres Vaters zweifelt Laras Onkel ihren Erbanspruch an. Lara ist fest entschlossen ihr Vermächtnis zu beanspruchen und zu beweisen, dass sie die rechtmäßige Erbin ist, doch um das zu erreichen muss sie sich ihrer Vergangenheit stellen. Eure Aufgabe ist es, das Anwesen zu erkunden und Familiengeheimnisse zu lüften, die Laras Leben „für immer ändern werden“, mit dem Ziel den Erbanspruch zu beweisen. Vielleicht erfährt Lara ja an dieser Stelle von ihrer Tante mit dem fiesen Corgi oder sogar, dass ihre echten Eltern noch leben, so wie in der ursprünglichen Biografie? Wohl kaum, aber ein paar Easter Eggs wären hier gut untergebracht. Das Besondere an Blutsbande ist, dass der Modus für Playstation 4 mit Virtual Reality Unterstützung daherkommt. Logisch: Da Playstation VR erst am 13. Oktober erscheint, kann auch vorher nicht damit gespielt werden. An alle, die beim Wort „Onkel“ die Nase rümpfen: Die Geschehnisse zwischen dem Tomb Raider Reboot und Rise of the Tomb Raider wurden ja mit Hilfe der Comic-Reihe aus dem Hause Dark Horse Comics dokumentiert. Dort kommt dieser ominöse Onkel bereits vor. Wer mehr darüber wissen will, kann sich die Comics kaufen oder hier eine Zusammenfassung der Ausgabe lesen, in der der Onkel vorkam. Für ganz Neugierige gibt es auf GamesRadar sogar eine Zusammenfassung des Plots aller Comics.
Expeditionsmodus Laras Alptraum
Mit dem neuen Blutsbande DLC kommt auch ein neuer Expeditionsmodus namens “Laras Alptraum”. Wie schon im DLC Kalte Finsternis bekommt ihr es hier mit Horden von Untoten zutun: Croft Manor wird von ansteckenden Zombies überrannt und ihr müsst sie besiegen, um der „ultimative Zombie-Schlächter“ zu werden bevor Lara von ihrem Alptraum überwältigt wird. Ihr könnt euch mit Freunden messen oder wie im Modus „Widerstand der Verbliebenen“ eigene Herausforderungen für die Community erstellen. Was haltet ihr davon, dass Zombies in Tomb Raider Einzug halten? Ist der Zombie Drops schon längst gelutscht oder findet ihr das gut? Schreibt es in den Kommentaren!
Koop-Ünterstützung für den Ausdauermodus (Update: evtl. nur PS4 und PC)
Der Ausdauermodus nur als Koop! Füge einen Mitspieler hinzu (dargestellt vom Charakter Nadia aus Baba Yaga) und stelle dich zu zweit den Herausforderungen der harschen Witterungen am Tag und den Gefahren der Nacht. Stehlt, sammelt und stellt Gegenstände her um zu überleben. Wenn ihr gut seid, wollt ihr vielleicht andere Spieler herausfordern? Oder schafft ihr es sogar, einen neuen Rekord aufzustellen?
Der Wunsch vieler Fans, dass Tomb Raider wieder schwerer werden solle, bezieht sich wohl hauptsächlich auf die Rätsel. Hieran wurde nicht gefeilt, stattdessen gibt es in dem neuen Schwierigkeitsgrad wesentlich weniger Gesundheit, Munition und Ressourcen. Speicherpunkte wurden gleich ganz gestrichen, es sei denn, ihr schafft es genug Ressourcen zu finden, um ein Lagerfeuer zu entzünden. Der neue Schwierigkeitsgrad ist nur für das Hauptspiel verfügbar!
Neue Karten für Expeditionen
(mein Favorit)
Sechs neue Karten erweitern dein Spieleerlebnis: Eine ermöglicht dir das Antarktis Outfit inkl. Waffe aus Tomb Raider 3 zu tragen und fünf weitere erlauben dir jeden beliebigen Expeditionsmodus mit einer klassischen Lara Croft zu spielen. Folgende Skins stehen dabei zur Auswahl:
Original Croft Manor Skin
Classic Tomb Raider II Skin
Tomb Raider II Bomber Jacket Skin
Tomb Raider: Chronicles Catsuit Skin
Classic Angel of Darkness Skin
Der Clou: Wenn ihr Level-Wiederholung spielt seht ihr die alten Lara Modelle auch in den Zwischensequenzen!
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Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration im Plattform-Check
Schön und gut, aber was unterscheidet die Xbox One, Playstation 4 und PC Pakete und wie viel kostet der Spaß? Die folgende Tabelle klärt hoffentlich alle Fragen:
Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration Plattform-Übersicht
Playstation 4
PC
Xbox One
Titel
Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration (verfügbar auch als limitierte Artbook Edition für glückliche Vorbesteller)
Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration
Blutsbande Upgrade
Release
11. Oktober 2016
11. Oktober 2016
11. Oktober 2016
Preis
ca. 55 Euro (Retail und Download)
Für Season-Pass Inhaber umsonst, ansonsten ca. 55 Euro (Retail und Download). Wer nur Blutsbande kauft zahlt rund 9 Euro.
Für Season-Pass Inhaber umsonst, ansonsten ca. 9 Euro (Download)
Inhalte
Rise of the Tomb Raider
“Blutsbande” und “Laras Alptraum” DLC
Koop-Unterstützung für den Ausdauermodus
Neue Schwierigkeitsstufe “Ultimativer Überlebender”
Klassische Lara Kartenpack: Spiele die Expeditonsmodi mit einem von fünf klassischen Lara Croft Modellen
Alle bisher erschienenen Download-Contents inkl. Baba Yaga, Kalte Finsternis, 12 Outfits, 7 Waffen, 35 Karten & mehr
Playstation VR Unterstützung für eine First-Person Erfahrung (sieh Croft Manor mit Laras Augen)
Artbook Edition: Wer vorbestellt und besonders schnell ist, könnte glücklicher Besitzer der limitierten Artbook Edition werden. Diese enthält zusätzlich zu allen anderen Inhalten ein 28-Seiten Buch mit offiziellen Konzeptzeichnungen und Werken von der Community.
Rise of the Tomb Raider
“Blutsbande” und “Laras Alptraum” DLC
Koop-Unterstützung für den Ausdauermodus
Neue Schwierigkeitsstufe “Ultimativer Überlebender”
Im Moment findet die weltgrößte Spielemesse, die E3, in Los Angeles statt. Natürlich ist auch der aktuelle Publisher von Tomb Raider, Square Enix, mit dabei. Schon vor Wochen wurde angekündigt, dass es eine Überraschung für Tomb Raider Fans geben würde und man dachte an vieles: Ein neues Spiel? Neuigkeiten zur Playstation 4 Version von Rise of the Tomb Raider? Bisher gab es dazu nichts, nur ein halbstündiges Video von Square Enix Presents Live from E3 mit dem Titel #TombRaider20: Top Tombs, welches ihr im Folgenden nachschauen könnt. ”#TombRaider20“ ist die offizielle Bezeichnung für alle Aktionen anläßlich des 20. Jubiläums der Tomb Raider Serie.
Ich hoffe, dass auf der E3 noch eine große Ankündigung kommt doch nichtsdestotrotz ist das Gräber-Special eine schöne Sache. Wie die „20 Top-Gräber“ aus elf Tomb Raider Spielen ausgewählt wurden weiß ich nicht, dafür war unsere Senior Community Managerin Meagan Marie verantwortlich. Möglicherweise gab es mal Umfragen dazu, an die ich mich nicht erinnere. Es ist so oder so schwer, eine Auswahl zu treffen und die vorgestellten Gräner sind definitiv sehr einprägsame Orte gewesen. Hier die vollständige Liste der “bekanntesten/beliebten/besten” Gräber aus Tomb Raider 1 bis Rise of the Tomb Raider:
Wer die Live-Show von der E3 gestern Abend verpasst hat, kann sich die Top Tombs nun hier anschauen. Neben der Moderation sind noch Cosplayer Raymond Croft (Ja, eine männliche Lara Croft!) und Videospiel-Streamerin Jade Jolie mit am Set. Nun aber viel Spaß mit den 20 Top Tombs!
Gehört? Lara’s Generation hatte auch einen Mini-Beitrag in dem Stream. Wer weiß, bei welchem Grab?
Im Zuge des #tombraider20 Jubiläums könnt ihr auf 20yearsofanicon.com eine Videobotschaft hochladen, in der ihr erklärt, was Tomb Raider euch bedeutet. Das Video könnte dann von Square Enix im Rahmen der #tombraider20 Feierlichkeiten im Ganzen oder in Teilen verwendet werden. Wenn ihr also ein bißchen Fame sucht oder ganz einfach der Welt mitteilen möchtet, was euch zu einem Tomb Raider Fan macht: traut euch, ich hab’s auch getan! (Mehr dazu weiter unten.)
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Ich selbst habe zwei Videos aufgenommen und die erste Aufnahme nicht eingesendet, weil ich zu dem Zeitpunkt noch nicht wusste, dass man mit einem bestimmten Satz einsteigen muss. Außerdem hat ein Teil des Videos eine miserable Qualität und aufgrund der etwas abenteuerlichen Zusammensetzung von komischen Sequenzen war ich mir dann nicht mehr ganz so sicher, ob die Welt das sehen will. Damit es aber nicht ganz umsonst war, können sich registrierte Mitglieder daran erfreuen: Zum Video
Noch Fragen zur Video-Einsendung? Stellt sie hier in den Kommentaren!
Diese Woche hat Crystal Dynamics einen neuen Rekordversuch beim bekannten Guinness Buch der Rekorde eingereicht: Mit Hilfe der Flickr #tombraider20 Galerie soll bewiesen werden, dass Lara Croft der Videospiel-Charakter ist, der es weltweit am häufigsten auf die Titelseite von Magazinen geschafft hat.
Dank dem Zutun von Fans aus aller Welt konnten bereits Scans von über 800 Magazinen gesammelt werden und es werden von Tag zu Tag mehr. Ziel ist, über 1100 Magazincover zu listen. Die Titelseiten zeigen Lara Croft in ihren frühsten Tagen, die „neue“ Lara Croft von Crystal Dynamics aber auch Angelina Jolie, die Lara Croft in zwei Hollywood-Verfilmungen verkörperte.
Die Bemühungen um den Titel geschehen im Zuge der #tombraider20 Feierlichkeiten, wo das zwanzigste Jubiläum der Tomb Raider Spielserie mit verschiedenen Aktionen gewürdigt wird. Was sonst noch am Start ist, erfahrt ihr in unserem Artikel „20 Jahre Tomb Raider“.
Und jetzt seid ihr gefragt!
Unsere Communitymanager Meagan Marie und Robin Huey rufen euch dazu auf, zu helfen und weitere hochauflösende Magazinscans einzusenden. Wenn ihr das tut, werdet ihr Teil eines Guinness Weltrekords – na wenn das nichts ist!? Lara ist ja immerhin seit frühsten Tagen bekannt dafür, Rekorde im Vorbeigehen einzuheimsen, zum Beispiel als sie den gefährlichen Alaska Highway von Tierra del Fuego in Südamerika in Rekordzeit fuhr, siehe Lara Crofts Biografie. Außerdem hält Lara Croft derzeit die folgenden Weltrekorde:
Most Successful Video Game Heroine
Most Recognisable Female Character in a Video Game
Ganz schön beeindruckend, oder? Und da geht noch was!
Wichtig ist, dass du einen Flickr Account hast und deinen Scan dort hochlädst und auf Öffentlich stellst. Sende uns dann hier via Kommentar oder per Kontaktformular den Link oder sende direkt eine Email mit der URL an TombRaider20@crystald.com. Gesucht werden Uploads, die folgenden Ansprüchen genügen:
Es muss eine Titelseite sein, keine Innenseite eines Magazins.
Auf der Titelseite muss mindestens ein Bild mit Bezug zu Lara Croft oder Tomb Raider zu sehen sein; das schließt die Spiele, Comics, Filme und Merchandise mit ein. Auch Angelina Jolie wird gesucht, solange aus dem Titel hervorgeht, dass sie in ihrer Rolle als Lara Croft interviewt wurde.
Ausdrücklich NICHT gesucht sind Magazine mit nicht jugendfreien Inhalten, also keine Schweinebildchen.
Lara darf die Titelseite mit anderen Videocharakteren teilen, solange Lara mindestens 50% des Bildes einnimmt.
Stelle sicher, dass keine persönlichen Daten des Magazinempfängers sichtbar sind (ggf. retuschieren).
Bitte verwende als Titel für deinen Upload den Namen des Magazins, die Ausgabe und das Datum (Monat/Jahr) der Herausgabe. In die Bildunterschrift schreibe das Land, in dem das Magazin verkauft wurde.
Falls dein Scan ein besonders rarer Fund ist, der dir heilig ist, darfst du auch ein kleines Wasserzeichen drauf setzen, solange es wirklich dezent ist! (Meine Meinung: Nicht machen! Es sieht ja auch so jeder, wer den Scan hochgeladen hat. Wasserzeichen sind unschön.)
Alles klar? Wenn nicht, stell deine Frage hier in den Kommentaren!
In diesem Jahr feiert die Spieleserie Tomb Raider 20-jähriges Jubiläum. Das erste Spiel erschien zuerst auf dem Sega Saturn am 25. Oktober 1996, kurz darauf folgte die Herausgabe für Playstation 1 und MS-DOS. 20 Jahre sind eine sehr beachtliche Zeit für ein Videospiel und wir haben allen Grund, mächtig zu feiern, denn Lara Croft ist dank unser aller Treue und Unterstützung nach wie vor nicht tot zu kriegen. Genau genommen gab es nur einen wirklich kritischen Moment und das war, als The Angel of Darkness schlechte Kritiken bekam und Core Design von Eidos durch eine neue Entwicklerfirma (Crystal Dynamics) ausgetauscht wurde. Seitdem ist Tomb Raider nicht mehr, was es einmal war, doch immerhin: Es existiert noch, Lara Croft existiert noch und weiterhin besteht die Möglichkeit, dass die Serie eine weitere Wendung nimmt.
Crystal Dynamics hat zu Ehren des Jubiläums mehrere Aktionen angestoßen, die uns über das Jahr verteilt auf Trab halten werden. Im Folgenden stellen wir euch laufende Projekte zum 20-jährigen Jubiläum von Tomb Raider vor, die eure besondere Aufmerksamkeit verdienen. Künftig wird jeder Artikel auf Lara’s Generation, der mit dem 20-jährigen Jubiläum zusammenhängt, von folgendem offiziellen Logo begleitet:
Auf Twitter, Facebook etc. findet ihr alle Postings zum Jubiläum unter dem Hashtag #tombraider20.
Übrigens: Hast du einen Beitrag zu Ehren von Tomb Raider zum zwanzigsten Jubiläum? Ein Artwork oder ein größeres Projekt, was du gerne hier vorstellen würdest? Dann melde dich über unser Kontaktformular.
There comes a time when the franchise is no longer Crystal Dynamic’s or Core’s or Square Enix’ or Eidos’ … Lara Croft and Tomb Raider belongs to the Fans.Meagan Marie
#TombRaider20 kickoff panel @ PAX East: Lara Croft: The Undisputed Queen of Gaming
Im Moment findet in Boston die große Spielemesse PAX East statt und Crystal Dynamics nutzt diese Gelegenheit, um die Festivitäten zum 20-jährigen Jubiläum hinaus in die Welt zu tragen. Fünf Leute haben sich am großen Tisch versammelt, um vor Publikum über das Thema “Lara Croft: Die unbestrittene Königin der Videospiele” zu plaudern. Es sprechen: Meagan Marie (Senior Community Managerin von Crystal Dynamics und Autorin des 20 Jahre Tomb Raider Buchs), Nathan McCree (Komponist für Tomb Raider 1-3), Alexa Ray Corriea (Redakteurin bei Gamespot), Kam Yu (Senior Character Artist bei Crystal Dynamics, d.h er ist unter anderem für das Ingame-Model verantwortlich) und Jason Botta (Design Director bei Crystal Dynamics). Der Live-Stream ist seit einigen Stunden vorbei, doch hier könnt ihr das Podium nachträglich anschauen: https://www.twitch.tv/pax2/v/62168702?t=08m29s
20 Jahre Tomb Raider Buch
Eine tolle Sache ist ein umfassendes Buch, was am 18. Oktober 2016 erscheinen soll. Ich hoffe das Cover und Logo wird tatsächlich noch geändert, doch rein inhaltlich kann es sich sehen lassen. Autorin ist unsere allseits bekannte Meagan Marie und dies ist die offizielle Beschreibung des Buchs:
Mit atemberaubenden Grafiken und erschöpfenden Kommentaren erforscht “20 Jahre Tomb Raider” die bahnbrechende, reichhaltige und vielfältige Geschichte dieser unverwechselbaren Videospielserie. Das beinhaltet…
Einblick in bisher unveröffentliche Bilder und Inhalte
Vollgepackt mit Informationen über die reichhaltige Tomb Raider Welt, die einzigartigen Charaktere, legendäre Fan-Gemeinde, und – natürlich – die Spiele mit denen all das begann (Lara’s Generation bekommt auch ein Feature!)
Exklusive Interviews mit Core Design, Crystal Dynamics, offizielle Synchronsprecher/innen, Komponisten, Live Action Modellen, Comic-Künstlern und mehr.
Ein ausführlicher Einblick in alle bekannten Spiele, inklusive Erkenntnissen über unveröffentliche Titel.
Das gesamte Tomb Raider Universum wird abgedeckt – Spiele, Comics, Hollywood-Filme, Popkultur Einflüsse und die Fan-Gemeinde.
Ich bin sehr aufgeregt, dass Buch in Händen zu halten, denn so wie Meagan es auf der PAX East beschreibt, kommen auch Dinge rein, die selbst die allwissendsten Fans überraschen dürften.
The Tomb Raider Suite
Mein Lieblingsprojekt. Ich freue mich jetzt schon auf den Herbst diesen Jahres und plane auf ein Flugticket zu sparen um nach London zu fliegen. Warum? Der Komponist Nathan McCree, der die unglaubliche Musik zu Tomb Raider 1, 2 und 3 geschrieben hat, wird seine Musik von einem bekannten Londoner Orchester spielen lassen! Live und das Ganze wird in den Abbey Road Studios auch noch auf CD verewigt bzw. zum Download aufbereitet. Da Video Games Live mich bisher enttäuscht hat bin ich nun voller Zuversicht, dass ich doch noch einmal die alten Tomb Raider Stücke live zu hören kriege. Bei den gespielten Stücken handelt es sich um die klassischen Kompositionen der ersten drei Spiele aber auch um Variationen und Erweiterungen. Das Konzert soll an einem großen Veranstaltungsort an einem Termin stattfinden, der mit dem Erscheinen des ersten Tomb Raider Spiels 1996 korrespondiert. Auf Twitter bestätigte Nathan McCree zudem, dass The Tomb Raider Suite auf Tour gehen soll – es ist also nicht unwahrscheinlich, dass es auch ein Konzert in Deutschland geben wird. Das genaue Datum und der Ticketverkauf werden zu einem späteren Zeitpunkt bekannt gegeben.
Um das Ganze noch zu toppen: Der Regisseur Matthew Longfellow wird eine Video-on-Demand-Dokumentation mit dem Titel „Tomb Raider: Remastered” zu dem Konzert produzieren das die Entstehung der Musik und das Endergebnis porträtiert. Matthew hat sich bereits mit Musik-Dokumentationen für Pink Floyd, Metallica und Queen ein Namen gemacht!
This is a wonderful opportunity for the fans, as well as me, to hear the music as I had always intended it.Nathan McCree
Tomb Raider Cover Gallery
Mit Hilfe zahlreicher Fans aus aller Welt konnte auf Flickr die größte Sammlung an Tomb Raider/Lara Croft Zeitschriften-Covers aus den letzten zwei Jahrzehnten zusammengetragen werden. Es macht Spaß darin zu schmökern, zumal auch die Qualität gut ist. Falls jemand von euch noch hochauflösende Scans hat, ladet diese auf eurem Flickr Account hoch und schickt eine Email mit dem Link an TombRaider20@crystald.com, alle Fans werden es euch danken!
Ich lass das hier auch noch mal:
Das liest sich wirklich gut 👍 Besonders gefällt mit die Möglichkeit die Rätsel auf schwer und den Kampf auf leicht zu stellen. Adler gefällt mir, weil Hinterhalt entspricht nicht meinem naturell und Kampforgien gehen mir auf den Keks. Danke für den Artikel 😎
Habe es nun angetestet und bin bisher beeindruckt. Die geänderte Art der „Punktevergabe“ ist ungewohnt, aber ganz gut gelöst. Bin gespannt wie es weiter geht… 🙂
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