Was Gameinformer über das neue Tomb Raider verrät

Achtung, diese Stichworte sind keine O-Töne aus dem Magazin, sondern sinn- und wahrheitsgemäße Widergaben.
Die Informationen entstammen der aktuellen Ausgabe der amerikanischen Zeitschrift Gameinformer.

» Lara ist 21 Jahre alt und kommt frisch von der Uni.
» Das neue Tomb Raider ist ein kompletter Neustart der Marke Tomb Raider/Lara Croft. Aus diesem Grund wird es künftig auch kein Real-Life Model für Lara Croft mehr geben.
» Die Bewegungen ist Spiel werden per Motion-Capturing aufgenommen.
» Das Spiel wird ab 18 Jahren sein. Der Grund dafür sind unter anderem explizite Gewaltszenen, in denen Lara auf brutale Weise zu Tode kommt. In dem Artikel sind zwei dieser Todesszenen beschrieben, offen bleibt die Frage, seit wann Lara Croft drei Leben hat.
» Auf Konzeptzeichnungen sind drei Waffen zu sehen: Bogen, Schrotflinte und Pistole.
» Die traditionelle Zielautomatik beim Schießen entfällt, stattdessen wird das Kampfssystem dem anderer Spiele aus dem Genre angeglichen.
» Das ursprüngliche Genre Action-Adventure wird im Kern enthalten bleiben, doch Crystal Dynamics spricht auch von einem „Action-Survival“ Stil.
» Tomb Raider: Lara Croft Reborn wird das Open-World-Konzept verfolgen
» In dem Spiel geht es um Laras Verwandlung in eine knallharte Überlebenskünstlerin. Den Spielemachern ist es sehr wichtig, dieses Vorgang auf emotionaler Ebene gut rüberzubringen. Dazu gehört auch, dass Lara ihre Fähigkeiten nach und nach erweitert. Neue Werkzeuge und Ausrüstung ermöglichen ihr, Teile der Insel zu erkunden, die ihr vorher verschlossen blieben.
» Es gibt Basislager, in denen Lara Gegenstände zu Werkzeugen zusammenfügen, Skills upgraden und zu anderen Basislagern reisen kann.
» Lara muss sich Essen und Trinken beschaffen, um zu überleben.
» Es gibt aus Lara noch andere Menschen auf der Insel, und zwar die, die durch das Schiffsunglück dorthin kamen.
» Die Witterung auf der Insel ist wechselhaft und Lara und die Umgebung reagieren darauf. Dies und Laras fortschreitender Skilllevel soll das mehrfache Besuchen desselben Ortes spannend machen.

Tomb Raider – Ein Neubeginn

Square Enix hat heute in einer Pressemitteilung den Titel des nächsten Tomb Raider Spiels bekannt gegeben: Tomb Raider! Der neue Teil soll – und dies bestätigt frühere Gerüchte – die Geschichte Lara Crofts völlig neu erzählen. Es beginnt mit der Reise einer gewöhnlichen Frau. Die vollkommen unerfahrene, junge Lara Croft wird in ein Abenteuer geworfen, das sie bis an Ihre Grenzen treibt, um zu überleben:

„Nachdem ein erbarmungsloser Sturm das Schiff, auf dem sie reiste, zerstört hat,
wird eine verängstige junge Frau an Land gespült und bleibt an einem unbekannten Strand zurück.
Auf sich selbst gestellt, aber nicht allein, hat sie nur ein Ziel – sie will überleben!“

Darell Gallagher, Head of Studio von Crystal Dynamics: „Vergessen Sie alles, was Sie bisher von Tomb Raider kennen. Wir erkunden Dinge, die so noch nie zuvor in diesem Spiel gemacht wurden. Dies ist die Entstehungsgeschichte von Lara Croft, die ihren Charakter so prägen wird, wie kein anderes Abenteuer es könnte.“

Bilder zum neuen Tomb Raider findet ihr unserer Galerie.

Das neue Tomb Raider: Spurensuche

Das neue Tomb Raider: Spurensuche

[UPDATE: Mehr brisante News zum neuen Spiel auf tombraider-game.de]

Nun ist es raus: Das neue Tomb Raider wird der Anfang einer neuen Serien unter altem Namen. Zeit, in den Archiven zu wühlen und alte Gerüchte auf ihre Stichhaltigkeit zu prüfen.

Das erste große Gerüchtepaket kam im Juli 2009, also schon vor ziemlich langer Zeit. Es handelte sich dabei um ein kursierendes Factsheet, wie man es im Allgemeinen aus Kurzvorstellungen von Videospielen kennt. Neben einer Zusammenfassung der Handlung und diversen Features waren darauf auch zwei Artworks zu sehen.
Die Echtheit des Dokuments wurde zu Recht bezweifelt, sieht die Datei ohne Quelle und Spieltitel doch recht zusammengeschustert aus. Wie sich nun herausstellt, handelte es sich bei dem Factsheet um ein Original, oder zumindest eine verlässliche Kopie: Die angegebene Alterfreigabe USK 18 bestätigt sich, wenn man es mal mit der Altersverifikation auf www.tombraider.com probiert und viele weitere Merkmale wie der Bogen und die Beschreibung des Schiffunglücks lassen letztlich keine Zweifel offen, dass im Sommer letzten Jahres bereits mehr über das neue Spiel bekannt war, als wir heute von Square Enix zu sehen bekamen

 

Wie sieht es mit Lara Croft aus? Die gute Nachricht: In „Tomb Raider – Lara Croft Reborn“ (im Folgenden LCR) wird sich alles ändern, doch der Hauptcharakter behält seinen Namen, einen Teil der Haarfarbe und möglicherweise auch die Augenfarbe. Nicht jedoch den biografischen Hintergrund (Schiffsunglück statt Flugzeugabsturz im Himalaya), das Alter (die neue Lara wird von ihren Erlebnissen der Core Design Ära und keinen blassen Dunst haben, von der Crystal-Trilogie vermutlich auch nicht) und die Gesichtzüge (ihre Gesichtzüge sind maskuliner, die Augen kleiner, die Nase größer, die Gesamterscheinung ist realitätsnah).
Auch das Betteln um die Rückkehr des geflochtenen Zopfes trug offenbar keine Früchte, stattdessen weht uns eine wilde Haarpracht ins Gesicht. Meine persönliche Meinung dazu: Wenn Lara auch nur irgendeine Form von Gummiband oder Haarspange tragen würde, könnten die Haare am mittleren Hinterkopf nicht so wüst von allen Seiten abstehen. Es kann nicht anders sein: Lara trägt jetzt Vokuhila! Aber genug davon…

Zurück zu den Features und der Story: Dem neuen Artwork ist zu entnehmen, dass Lara als Waffe einen Bogen bei sich trägt. Wie es dazu kam, ist bereits eine interessante Frage. Schauen wir weiter: Im Hintergrund tummeln sich mindestens vier Schiffe, eines mit dem Namen „Endurance“ (Ausdauer). Offenbar ist es an einem Fels aufgelaufen. Die restlichen Schiffe sind Segelschiffe, in ebenfalls unangenehm vertikaler Lage. Vorne links sind die Überreste eines anscheinend vor langer Zeit verunglücktem Schiffes zu sehen. Wo ist Lara hier? Auf einer unheilvollen, mystischen Insel, die sich plötzlich in Nebel taucht und vor deren Ufer seit Jahrhunderten Schiffe samt Crew spurlos verschwinden? Was auch immer es ist, du musst Lara bloß in die Augen schauen, um die verstörende Endgültigkeit eines apokalytischen Szenarios zu erkennen.

Dazu passend: Das Anfang November erschienene Teaserbild auf gameinformer.com. Der Slogan „A Survivor is born“ bezieht sich natürlich auf Lara Croft und als echtes Viral gibt es natürlich auch die dazugehörige Domäne: www.asurvivorisborn.com. Wer sich von einer verwöhnten Adligen (und vielleicht bleibt dieser Teil der Biografie bestehen) in eine „Überlebende“ verwandelt, macht unvorstellbares durch: Traumata. Am tiefsten Punkt unseres Daseins hilft ein kleines Licht…manchmal etwas banales, wie ein Talisman.
Ist es das, was Lara hier um den Hals trägt? Ich bin gespannt, was ihr darin erkennt.

Kommen wir zum letzten Thema für heute: Den Gegnern. Auch hier gab es zusammen mit dem Factsheet drei brisante Konzeptzeichnungen zu sehen, die sich vor keinem Horror-Blockbuster verstecken müssen. Doch: Kann es nach Dr. Willard wirklich noch schlimmer kommen? Nein! Also denn: Schlaft gut, und freut euch! Es ist Nikolaus 😉

GoL: Lara Croft macht sich selbst Konkurrenz

84% bei gameradio, 85% bei 4players und satte 90% bei Xbox Front: Das neue Spiel des Tomb Raider Lara Croft Franchises begeistert Xbox-Spieler und Fachpresse gleichermaßen. Wir haben gestern die Controller in die Hand genommen und Lara Croft and the Guardian of Light (GoL), was im Moment nur Xbox 360-exklusiv zu haben ist, im Koop-Modus angezockt.

Natürlich beginnt alles mit dem Ausgeben von Geld: 1200 Microsoft Points, also rund 13 Euro, sind nicht gerade wenig für ein Arcade-Game. Doch die Investition lohnt sich: GoL verwendet die Engine von Tomb Raider Underworld, kann sich also grafisch sehen lassen und soll rund 6 Stunden Spielzeit bieten (demnach bin ich mit meinem Partner aktuell bei der Hälfte des Spiels angelangt). Hinzu kommt, dass es einen Einzel- und einen Zweispielermodus gibt und der Wiederspielwert hoch ist, immerhin muss man doch allen Freunden zeigen, wie toll Lara Croft ist oder sich selbst einmal in der Rolle als Lara und als ihren Gefährten Totec bewegen.
Ich bin natürlich in die Rolle Lara Croft geschlüpft und bekam zu meinen 9mm schon nach kurzer Zeit weitere Waffen wie Uzis, Flammen-, Granatwerfer und Schrotflinte. Totec sammelt ebenfalls weitere Waffen ein, macht sich aber vor allem mit seinen Speeren nützlich, die er in Wände werfen kann, damit Lara daran hinaufkletteren kann.

Die Puzzles sind leicht, aber fantasievoll. Es macht Spaß, sie zu zweit zu lösen, indem beispielsweise Lara ihren Enterhaken spannt, Totec darauf über eine Schlucht balanciert um einen Hebel umzulegen und Lara daraufhin durch das Werfen von Speeren zu sich rüber holt.
Damit das Teamwork noch mehr Laune macht, gibt es spezielle Herausforderungsräume, in denen manchmal etwas komplexere Rätsel gelöst werden müssen. Zu Frust kommt es aber nicht, im Gegenteil, GoL ist weich wie Butter. Die Wege sind klar, Todesfallen eher selten und die Gegner schaffbar. Sollte man sterben, kann der Partner den eigenen Charakter wiederbeleben. Ist dieser selbst zu beschäftigt oder tot, kann man sich selbst an den Punkt zurückbeamen, an dem man gestorben ist. Wer jedoch in die Highscores will, sollte sich das sterben verkneifen: 1000 Punkte kostet die Stippvisite im Jenseits.

Minuspunkte gibt es für platte Dialoge und wiederverwerteten Tomb Raider Underworld Soundtrack (stellenweise unpassend), was wir aber gerne verzeihen.

Angst macht jetzt nur, dass GoL auch eine Menge „Igitt, Tomb Raider!“-Menschen auf den Plan ruft, die nun glauben, GoL sei das neue Tomb Raider und schlichtweg begeistert sind. Selbst die Fachpresse *hust* scheint noch nicht ganz verstanden zu haben, dass GoL NICHT Tomb Raider ist. Die trotzdem vorhandene Begeisterung zeigt, dass der Coup gelungen ist und jetzt – und genau das war wohl auch Sinn der Sache – bisherige Tomb Raider Muffel neugierig werden. 

Und nun meine Lieben entschuldigt mich, ich muss weiter zocken…

Bye bye und kommt bald wieder vorbei, denn es wird jede Menge exklusive GoL Screenshots und Wallpaper geben und natürlich noch ein ausführliches Review!

Eure Minerva
…und Totec lässt auch grüßen!

P.S: Wer keine Xbox 360 sein Eigen nennt, kann jetzt die gamescom in Köln besuchen. Dort gibt es neben vielen sehenswerten Titeln natürlich auch Lara Croft and the Guardian of Light zu sehen. Das beste: Superschicke Arcadeautomaten im GoL-Look laden zum spielen ein!

The Guardian of Light im Line-Up des „Summer of Arcade 2010“ + 3 neue Screenshots

The Guardian of Light im Line-Up des „Summer of Arcade 2010“ + 3 neue Screenshots

XBox LIVE veranstaltet dieses Jahr zum dritten Mal den Summer of Arcade, bei dem fünf Wochen lang besondere Arcade Games auf dem Marketplace angeboten werden. Dieses Jahr dabei: Lara Croft and the Guardian of Light.

Weitere Titel werden sein:

Castlevania: Harmony of Despair (Adventure)
Hydro Thunder Hurricane (Race)
Limbo (Jump ’n Run)
Monday Night Combat (Shooter)

Außerdem könnt ihr in unserer Galerie drei neue Screenshots aus GoL runterladen, unter anderem das Monster, das auf den niedlichen Namen Chompy hört.

Das neue Tomb Raider: Spurensuche

Und sie zwitschern doch!

„Vor ungefähr 22 Stunden“, wie Twitter sagt, haben wir unseren ersten Tweet auf unserem Channel www.twitter.com/LarasGeneration gepostet:
„Unterstützung für die deutschsprachige Fangemeinde kommt: Lara’s Generation twittert!“
Unerwartet, nachdem unsere Umfrage vor einiger Zeit doch ergeben hatte, dass ihr es absolut unnötig fändet, wenn wir auf diesen neumodischen Zug aufspringen. Da eure Meinung gemeinhin das Wichtigste ist, beantworte ich euch gerne die Frage: „Warum, zum Teufel?“

Es gibt zwei Gründe:

  1. Twittern geht schnell und überall.
    Das Berufsleben hat mich erwischt und dieses bringt nicht nur Geld ein, sondern kostet auch was: Zeit. Einen Tweet (= Name einer Nachricht auf Twitter) zu schreiben, dauert zwischen 2 und 5 Sekunden und ich kann die Nachricht nicht nur über den PC zu Hause, sondern von überall (z.B. über Handy) absenden. Da ein Tweet auf 140 Zeichen begrenzt ist, erklärt sich von selbst, dass unser Channel mit dem blauen Vogel in keinster Weise Ersatz für die Artikel auf unserer Webseite sind.
  2. Twitter erlaubt euch und uns, global vernetzt an die neuesten, brisantesten, spannendsten und lustigsten News zum Thema Tomb Raider zu kommen.
    Es gibt das Argument, dass 140 Zeichen nicht für wichtige, seriöse und niveauvolle Nachrichten ausreichen und twittern somit reine Zeitverschwendung ist. Meine Erfahrung hat mich jedoch gelehrt, dass wichtig, seriös und niveauvoll nicht die einzigen Erfolgrezepte sind. Das gemeinsame Austauschen von verrückten Fanarts, die Verbreitung von News im Highspeed-Modus, internationale Korrespondenz und gerade die heiß diskutierten Gerüchte sind es, die die Fans ebenso auf Trab halten.
LarasGeneration Channel

Was bietet euch unser Twitter Channel?
Wenn ihr zu unseren Followern (= Abonnenten) zählen wollt, müsst ihr bei Twitter registriert sein, unseren Channel besuchen und oben links den Button „Follow“ anklicken. Unseren Channel erreicht ihr am schnellsten über das kleine hellblaue Icon links neben dem Suchfeld. Ist all dies geschehen bekommt ihr automatisch die neuesten Updates:

– Infos über alle Neuerungen auf larasgeneration.de
– Exklusive Einblicke in meine aktuellen und zukünftigen Pläne bezüglich larasgeneration.de (z.B. Planung neuer Sektionen, Galerien, Community-Aktionen etc.)
– Die neuesten Fakten und Gerüchte zum Thema Tomb Raider
– Interessante Links, z.B. zu Lara Croft Comics und ebay-Auktionen von Tomb Raider Merchandising
– Links zu Twitter-Channels von Crystal Dynamics, Square Enix und deren zwitschernden Mitarbeitern
– Zitate aus den Spielen, Tomb Raider Büchern und Community-Posts

…sowie viele weitere Überraschungen.

All dies wird Twitter-exklusiv sein, das heisst diese Nachrichten werden nicht auf larasgeneration.de erscheinen, es sei denn, sie sind inhaltlich für einen Artikel relevant.

Für alle, die sich dennoch entscheiden, unserem Twitter-Channel nicht zu folgen, wird sich jedoch nichts ändern. Die Artikel auf larasgeneration.de werden ihrem Qualitätsstandard treu bleiben. Auch inhaltlich wird sich nichts ändern, denn hier bleibt es in der Tat „wichtig, seriös und niveauvoll“. Naja, meistens zumindest Wink

Eure Minerva