Im Moment findet die weltgrößte Spielemesse, die E3, in Los Angeles statt. Natürlich ist auch der aktuelle Publisher von Tomb Raider, Square Enix, mit dabei. Schon vor Wochen wurde angekündigt, dass es eine Überraschung für Tomb Raider Fans geben würde und man dachte an vieles: Ein neues Spiel? Neuigkeiten zur Playstation 4 Version von Rise of the Tomb Raider? Bisher gab es dazu nichts, nur ein halbstündiges Video von Square Enix Presents Live from E3 mit dem Titel #TombRaider20: Top Tombs, welches ihr im Folgenden nachschauen könnt. ”#TombRaider20“ ist die offizielle Bezeichnung für alle Aktionen anläßlich des 20. Jubiläums der Tomb Raider Serie.
Ich hoffe, dass auf der E3 noch eine große Ankündigung kommt doch nichtsdestotrotz ist das Gräber-Special eine schöne Sache. Wie die „20 Top-Gräber“ aus elf Tomb Raider Spielen ausgewählt wurden weiß ich nicht, dafür war unsere Senior Community Managerin Meagan Marie verantwortlich. Möglicherweise gab es mal Umfragen dazu, an die ich mich nicht erinnere. Es ist so oder so schwer, eine Auswahl zu treffen und die vorgestellten Gräner sind definitiv sehr einprägsame Orte gewesen. Hier die vollständige Liste der “bekanntesten/beliebten/besten” Gräber aus Tomb Raider 1 bis Rise of the Tomb Raider:
Wer die Live-Show von der E3 gestern Abend verpasst hat, kann sich die Top Tombs nun hier anschauen. Neben der Moderation sind noch Cosplayer Raymond Croft (Ja, eine männliche Lara Croft!) und Videospiel-Streamerin Jade Jolie mit am Set. Nun aber viel Spaß mit den 20 Top Tombs!
Gehört? Lara’s Generation hatte auch einen Mini-Beitrag in dem Stream. Wer weiß, bei welchem Grab?
Im Zuge des #tombraider20 Jubiläums könnt ihr auf 20yearsofanicon.com eine Videobotschaft hochladen, in der ihr erklärt, was Tomb Raider euch bedeutet. Das Video könnte dann von Square Enix im Rahmen der #tombraider20 Feierlichkeiten im Ganzen oder in Teilen verwendet werden. Wenn ihr also ein bißchen Fame sucht oder ganz einfach der Welt mitteilen möchtet, was euch zu einem Tomb Raider Fan macht: traut euch, ich hab’s auch getan! (Mehr dazu weiter unten.)
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Ich selbst habe zwei Videos aufgenommen und die erste Aufnahme nicht eingesendet, weil ich zu dem Zeitpunkt noch nicht wusste, dass man mit einem bestimmten Satz einsteigen muss. Außerdem hat ein Teil des Videos eine miserable Qualität und aufgrund der etwas abenteuerlichen Zusammensetzung von komischen Sequenzen war ich mir dann nicht mehr ganz so sicher, ob die Welt das sehen will. Damit es aber nicht ganz umsonst war, können sich registrierte Mitglieder daran erfreuen: Zum Video
Noch Fragen zur Video-Einsendung? Stellt sie hier in den Kommentaren!
Diese Woche hat Crystal Dynamics einen neuen Rekordversuch beim bekannten Guinness Buch der Rekorde eingereicht: Mit Hilfe der Flickr #tombraider20 Galerie soll bewiesen werden, dass Lara Croft der Videospiel-Charakter ist, der es weltweit am häufigsten auf die Titelseite von Magazinen geschafft hat.
Dank dem Zutun von Fans aus aller Welt konnten bereits Scans von über 800 Magazinen gesammelt werden und es werden von Tag zu Tag mehr. Ziel ist, über 1100 Magazincover zu listen. Die Titelseiten zeigen Lara Croft in ihren frühsten Tagen, die „neue“ Lara Croft von Crystal Dynamics aber auch Angelina Jolie, die Lara Croft in zwei Hollywood-Verfilmungen verkörperte.
Die Bemühungen um den Titel geschehen im Zuge der #tombraider20 Feierlichkeiten, wo das zwanzigste Jubiläum der Tomb Raider Spielserie mit verschiedenen Aktionen gewürdigt wird. Was sonst noch am Start ist, erfahrt ihr in unserem Artikel „20 Jahre Tomb Raider“.
Und jetzt seid ihr gefragt!
Unsere Communitymanager Meagan Marie und Robin Huey rufen euch dazu auf, zu helfen und weitere hochauflösende Magazinscans einzusenden. Wenn ihr das tut, werdet ihr Teil eines Guinness Weltrekords – na wenn das nichts ist!? Lara ist ja immerhin seit frühsten Tagen bekannt dafür, Rekorde im Vorbeigehen einzuheimsen, zum Beispiel als sie den gefährlichen Alaska Highway von Tierra del Fuego in Südamerika in Rekordzeit fuhr, siehe Lara Crofts Biografie. Außerdem hält Lara Croft derzeit die folgenden Weltrekorde:
Most Successful Video Game Heroine
Most Recognisable Female Character in a Video Game
Ganz schön beeindruckend, oder? Und da geht noch was!
Wichtig ist, dass du einen Flickr Account hast und deinen Scan dort hochlädst und auf Öffentlich stellst. Sende uns dann hier via Kommentar oder per Kontaktformular den Link oder sende direkt eine Email mit der URL an TombRaider20@crystald.com. Gesucht werden Uploads, die folgenden Ansprüchen genügen:
Es muss eine Titelseite sein, keine Innenseite eines Magazins.
Auf der Titelseite muss mindestens ein Bild mit Bezug zu Lara Croft oder Tomb Raider zu sehen sein; das schließt die Spiele, Comics, Filme und Merchandise mit ein. Auch Angelina Jolie wird gesucht, solange aus dem Titel hervorgeht, dass sie in ihrer Rolle als Lara Croft interviewt wurde.
Ausdrücklich NICHT gesucht sind Magazine mit nicht jugendfreien Inhalten, also keine Schweinebildchen.
Lara darf die Titelseite mit anderen Videocharakteren teilen, solange Lara mindestens 50% des Bildes einnimmt.
Stelle sicher, dass keine persönlichen Daten des Magazinempfängers sichtbar sind (ggf. retuschieren).
Bitte verwende als Titel für deinen Upload den Namen des Magazins, die Ausgabe und das Datum (Monat/Jahr) der Herausgabe. In die Bildunterschrift schreibe das Land, in dem das Magazin verkauft wurde.
Falls dein Scan ein besonders rarer Fund ist, der dir heilig ist, darfst du auch ein kleines Wasserzeichen drauf setzen, solange es wirklich dezent ist! (Meine Meinung: Nicht machen! Es sieht ja auch so jeder, wer den Scan hochgeladen hat. Wasserzeichen sind unschön.)
Alles klar? Wenn nicht, stell deine Frage hier in den Kommentaren!
In diesem Jahr feiert die Spieleserie Tomb Raider 20-jähriges Jubiläum. Das erste Spiel erschien zuerst auf dem Sega Saturn am 25. Oktober 1996, kurz darauf folgte die Herausgabe für Playstation 1 und MS-DOS. 20 Jahre sind eine sehr beachtliche Zeit für ein Videospiel und wir haben allen Grund, mächtig zu feiern, denn Lara Croft ist dank unser aller Treue und Unterstützung nach wie vor nicht tot zu kriegen. Genau genommen gab es nur einen wirklich kritischen Moment und das war, als The Angel of Darkness schlechte Kritiken bekam und Core Design von Eidos durch eine neue Entwicklerfirma (Crystal Dynamics) ausgetauscht wurde. Seitdem ist Tomb Raider nicht mehr, was es einmal war, doch immerhin: Es existiert noch, Lara Croft existiert noch und weiterhin besteht die Möglichkeit, dass die Serie eine weitere Wendung nimmt.
Crystal Dynamics hat zu Ehren des Jubiläums mehrere Aktionen angestoßen, die uns über das Jahr verteilt auf Trab halten werden. Im Folgenden stellen wir euch laufende Projekte zum 20-jährigen Jubiläum von Tomb Raider vor, die eure besondere Aufmerksamkeit verdienen. Künftig wird jeder Artikel auf Lara’s Generation, der mit dem 20-jährigen Jubiläum zusammenhängt, von folgendem offiziellen Logo begleitet:
Auf Twitter, Facebook etc. findet ihr alle Postings zum Jubiläum unter dem Hashtag #tombraider20.
Übrigens: Hast du einen Beitrag zu Ehren von Tomb Raider zum zwanzigsten Jubiläum? Ein Artwork oder ein größeres Projekt, was du gerne hier vorstellen würdest? Dann melde dich über unser Kontaktformular.
There comes a time when the franchise is no longer Crystal Dynamic’s or Core’s or Square Enix’ or Eidos’ … Lara Croft and Tomb Raider belongs to the Fans.Meagan Marie
#TombRaider20 kickoff panel @ PAX East: Lara Croft: The Undisputed Queen of Gaming
Im Moment findet in Boston die große Spielemesse PAX East statt und Crystal Dynamics nutzt diese Gelegenheit, um die Festivitäten zum 20-jährigen Jubiläum hinaus in die Welt zu tragen. Fünf Leute haben sich am großen Tisch versammelt, um vor Publikum über das Thema “Lara Croft: Die unbestrittene Königin der Videospiele” zu plaudern. Es sprechen: Meagan Marie (Senior Community Managerin von Crystal Dynamics und Autorin des 20 Jahre Tomb Raider Buchs), Nathan McCree (Komponist für Tomb Raider 1-3), Alexa Ray Corriea (Redakteurin bei Gamespot), Kam Yu (Senior Character Artist bei Crystal Dynamics, d.h er ist unter anderem für das Ingame-Model verantwortlich) und Jason Botta (Design Director bei Crystal Dynamics). Der Live-Stream ist seit einigen Stunden vorbei, doch hier könnt ihr das Podium nachträglich anschauen: https://www.twitch.tv/pax2/v/62168702?t=08m29s
20 Jahre Tomb Raider Buch
Eine tolle Sache ist ein umfassendes Buch, was am 18. Oktober 2016 erscheinen soll. Ich hoffe das Cover und Logo wird tatsächlich noch geändert, doch rein inhaltlich kann es sich sehen lassen. Autorin ist unsere allseits bekannte Meagan Marie und dies ist die offizielle Beschreibung des Buchs:
Mit atemberaubenden Grafiken und erschöpfenden Kommentaren erforscht “20 Jahre Tomb Raider” die bahnbrechende, reichhaltige und vielfältige Geschichte dieser unverwechselbaren Videospielserie. Das beinhaltet…
Einblick in bisher unveröffentliche Bilder und Inhalte
Vollgepackt mit Informationen über die reichhaltige Tomb Raider Welt, die einzigartigen Charaktere, legendäre Fan-Gemeinde, und – natürlich – die Spiele mit denen all das begann (Lara’s Generation bekommt auch ein Feature!)
Exklusive Interviews mit Core Design, Crystal Dynamics, offizielle Synchronsprecher/innen, Komponisten, Live Action Modellen, Comic-Künstlern und mehr.
Ein ausführlicher Einblick in alle bekannten Spiele, inklusive Erkenntnissen über unveröffentliche Titel.
Das gesamte Tomb Raider Universum wird abgedeckt – Spiele, Comics, Hollywood-Filme, Popkultur Einflüsse und die Fan-Gemeinde.
Ich bin sehr aufgeregt, dass Buch in Händen zu halten, denn so wie Meagan es auf der PAX East beschreibt, kommen auch Dinge rein, die selbst die allwissendsten Fans überraschen dürften.
The Tomb Raider Suite
Mein Lieblingsprojekt. Ich freue mich jetzt schon auf den Herbst diesen Jahres und plane auf ein Flugticket zu sparen um nach London zu fliegen. Warum? Der Komponist Nathan McCree, der die unglaubliche Musik zu Tomb Raider 1, 2 und 3 geschrieben hat, wird seine Musik von einem bekannten Londoner Orchester spielen lassen! Live und das Ganze wird in den Abbey Road Studios auch noch auf CD verewigt bzw. zum Download aufbereitet. Da Video Games Live mich bisher enttäuscht hat bin ich nun voller Zuversicht, dass ich doch noch einmal die alten Tomb Raider Stücke live zu hören kriege. Bei den gespielten Stücken handelt es sich um die klassischen Kompositionen der ersten drei Spiele aber auch um Variationen und Erweiterungen. Das Konzert soll an einem großen Veranstaltungsort an einem Termin stattfinden, der mit dem Erscheinen des ersten Tomb Raider Spiels 1996 korrespondiert. Auf Twitter bestätigte Nathan McCree zudem, dass The Tomb Raider Suite auf Tour gehen soll – es ist also nicht unwahrscheinlich, dass es auch ein Konzert in Deutschland geben wird. Das genaue Datum und der Ticketverkauf werden zu einem späteren Zeitpunkt bekannt gegeben.
Um das Ganze noch zu toppen: Der Regisseur Matthew Longfellow wird eine Video-on-Demand-Dokumentation mit dem Titel „Tomb Raider: Remastered” zu dem Konzert produzieren das die Entstehung der Musik und das Endergebnis porträtiert. Matthew hat sich bereits mit Musik-Dokumentationen für Pink Floyd, Metallica und Queen ein Namen gemacht!
This is a wonderful opportunity for the fans, as well as me, to hear the music as I had always intended it.Nathan McCree
Tomb Raider Cover Gallery
Mit Hilfe zahlreicher Fans aus aller Welt konnte auf Flickr die größte Sammlung an Tomb Raider/Lara Croft Zeitschriften-Covers aus den letzten zwei Jahrzehnten zusammengetragen werden. Es macht Spaß darin zu schmökern, zumal auch die Qualität gut ist. Falls jemand von euch noch hochauflösende Scans hat, ladet diese auf eurem Flickr Account hoch und schickt eine Email mit dem Link an TombRaider20@crystald.com, alle Fans werden es euch danken!
Xbox und PC Spieler können seit heute den neuesten Download-Content zum Spiel Rise of the Tomb Raider runterladen. Er kostet 9,99€, ist aber auch im Season Pass enthalten. Der DLC mit dem Namen „Kalte Finsternis“ ist ein Zombie-Survival-Spielmodus mit dem Ziel, die über den Hub verteilten chemischen Produktionstürme abzuschalten.
Was haben nun aber Zombies in Rise of the Tomb Raider zu suchen? Das erklärt man so:
Durch einen Einbruch in eine während des Kalten Krieges stillgelegte Waffenforschungsbasis wurde eine mysteriöse Krankheit in die Wildnis Siberiens freigesetzt, die Menschen in blutrünstige, hirnlose Killer verwandelt. Schaffen Sie es, die Basis auszuschalten, bevor es zu spät ist?Ingame-Beschreibung des Spielmodus
Mit anderen Worten: Man wollte dem allgemeinen Trend nacheifern und einfach „irgendwas mit Zombies“ reinbringen. Doch wie sieht das Gameplay genau aus? Von offizieller Seite heißt es weiter:
In einem gnadenlosen Kampf ums Überleben muss Lara stetig gefährlicher werdende Wellen dieser infizierten Widersacher überstehen, während sie gleichzeitig deren Ausrüstung entwenden und zusätzliche Hilfsmittel herstellen muss. Kämpfen Sie gegen neue Gegner um Ihr Leben, bewältigen Sie neue Herausforderungen und finden Sie eine Möglichkeit, diese bevorstehende Katastrophe aufzuhalten oder sogar rückgängig zu machen. Enthält das Uschanka-Outfit, das Laras Schaden durch Nahkampfangriffe mindert, die vernichtende Voidhammer-Schrotflinte und das „Kalte Finsternis erwacht“-Kartenpack mit über 15 neuen Expeditionskarten.
Weiteres erfahrt ihr in dieser Slideshow und weiter unten im Gameplay-Video:
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Es ist ein bißchen wie der Ausdauermodus: Ihr spielt in einem einzigen verfügbaren Hub (Sowjetanlage) und könnt dafür Herausforderungen und Karten wählen. Mit dem Erwerb des DLCs erhaltet ihr übrigens ein neues, auf Kalte Finsternis zugeschnittenes Kartenpack. Es gibt ein Endziel (Ausdauermodus: Helikopter rufen, Kalte Finsternis: Abschaltung aller AKWs ähm … der Forschungsstation) aber auch auch diverse optionale „Nebenmissionen“. Im Falle von Kalte Finsternis wären das zum einen die Befreiung von Gefangenen und zum anderen das Finden von neuen Waffen.
Was denkt ihr über die Expeditionen in Rise of the Tomb Raider? Seid so nett und nehmt an unserer Twitter Umfrage teil:
Feral Interactive hat die 2013 erschienene Neuauflage der Tomb Raider Serie bereits für Mac OS X umgesetzt und somit eine oft vernachlässigte Plattform bedient. Linux ist ein Open Source Betriebssystem und trotz großer Bekanntheit eher ein Nischenprogramm für den heimischen PC. Umso erfreulicher, dass Tomb Raider auch für diese Nutzergruppe portiert wird. Die Mac Ausgabe des Spiels (in der Box oder als Download) ist derzeit für 19,99 EUR erhältlich und es ist davon auszugehen, dass die Linux Version ähnlich viel kostet. Auch für die Zusatzinhalte gilt: Für Mac wurden sie portiert, demnach wird das hoffentlich auch für Linux der Fall sein. Das genaue Erscheinungsdatum hat Feral Interactive noch nicht bekannt gegeben.
Ich lass das hier auch noch mal:
Das liest sich wirklich gut 👍 Besonders gefällt mit die Möglichkeit die Rätsel auf schwer und den Kampf auf leicht zu stellen. Adler gefällt mir, weil Hinterhalt entspricht nicht meinem naturell und Kampforgien gehen mir auf den Keks. Danke für den Artikel 😎
Habe es nun angetestet und bin bisher beeindruckt. Die geänderte Art der „Punktevergabe“ ist ungewohnt, aber ganz gut gelöst. Bin gespannt wie es weiter geht… 🙂
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