Shadow of the Tomb Raider: Story und Schauplätze

Shadow of the Tomb Raider: Story und Schauplätze

Shadow of the Tomb Raider erscheint am 14. September 2018 für PC, PlayStation 4 und XBox One. Bisher wurde ein Trailer aus gerenderten Sequenzen veröffentlicht (kein tatsächliches Gameplay) sowie einige Bilder und diverse Informationen zu der Story und den Schauplätzen, die uns im neuen Abenteuer mit Lara Croft erwarten.

Lara Croft wird endlich zum Tomb Raider — wirklich?

Shadow of the Tomb Raider ist der letzte Teil der Reboot Trilogie (Tomb Raider — Rise of the Tomb Raider — Shadow of the Tomb Raider) und es hieß seit Beginn, dass in dieser Trilogie Lara Crofts Entstehungsgeschichte, also ihre Persönlichkeitsentwicklung hin zur taffen Abenteurerin, erzählt werden soll. So war Lara im Reboot 2013 grade einmal 21 Jahre jung, hatte noch nie einen Menschen getötet und war auch deutlich emotionaler als die Lara Croft, die wir von früher kennen (bis einschließlich Tomb Raider Underworld). Die „originale“ Lara Croft von 1996 hingegen war laut fiktivem Geburtsdatum 28 Jahre alt, sehr wortkarg, einzelgängerisch und cool wie James Bond. Wird Lara Croft also am Ende von Shadow of the Tomb Raider so sein wie damals 1996? Nein, es war immer klar dass Lara Croft nie mehr genauso werden würde wie früher und dies wurde auf dem Panel des Tribeca Film Festivals bestätigt: Die klassische Lara Croft kehrt nicht zurück. Dennoch wird sie härter sein, über mehr Skills verfügen (z.B. kann sie wieder den Wall Run) und die Hauptsache: Die Fortsetzung der Tomb Raider Serie wurde offiziell bestätigt.

Es beginnt in Cozumel, Mexiko

Cozumel ist eine kleine Insel nahe Cancun auf der Yucatan Peninsula, die in der Realität von Kreuzfahrtschiffen heimgesucht wird, also durchaus touristisch ist. Sie ist ein karibisches Paradies mit weißen Stränden und als Tauchparadies bekannt. Kein Wunder also, dass Tauchen in Shadow of the Tomb Raider eine Rolle spielen wird. Während Lara im Reboot gar nicht tauchen konnte und in Rise of the Tomb Raider nur nah an der Oberfläche, kann sie sich nun unter Wasser frei bewegen.
Was tut Lara in Cozumel, nur wenige Monate nach den Geschehnissen in Rise of the Tomb Raider? Sie ist hinter der Trinity Geheimorganisation her, um Rache zu nehmen (wir erinnern uns: In Rise of the Tomb Raider sieht man wie Trinity Laras Vater auf dem Gewissen hat). Ein Anführer von Trinity, Dr. Dominguez, leitet hier eine Ausgrabung, um ein mächtiges Artefakt der Maya zu finden. Die Maya bildeten eine präkolumbische Hochkultur in Zentralamerika, die vor allem für ihre Menschenopfer und ihre erstaunlichen astronomischen Fähigkeiten bekannt ist. Im Dickicht des Dschungels sind noch heute zahlreiche Tempel unerforscht und der Grund für den Untergang der Hochkultur ist bis heute nicht abschließend geklärt.

Lara Croft nutzt die bunte Menschenmenge am Tag der Toten in Cozumel um sich Dr. Dominguez heimlich zu nähern und die Gespräche zu belauschen. Mit dabei ist Jonah, ihr langjähriger Freund, der erstmals im Reboot als Teil der Endurance Crew auftrat. Er wird Lara im Laufe des Spiels immer wieder mit Rat und Tat zur Seite stehen; dies hat sie auch dringend nötig, denn Dr. Dominguez entpuppt sich als äußerst manipulativ und nachdem Lara Croft durch das Entwenden des Artefaktes den Weltuntergang auslöst und dann auch noch in einem Tsunami das Leben eines Junges nicht retten kann, ist es mit ihrer Standfestigkeit nicht mehr allzu gut bestellt.

Hauptdestination Peru

Der Großteil des Spiels spielt im Dschungel von Peru. Hier wird Lara sich im Schatten bewegen, das ganze Spiel ist auf Stealth ausgelegt. Sie kann sich mit Schlamm tarnen und tötet aus dem Verborgenen. Sie bewegt sich wie ein Jäger — und wird selbst gejagt. Von Trinity und Raubtieren. Es wird mehr Gräber geben als in den vorherigen Spielen und insgesamt verlagern sich Laras Bewegungen in die Vertikale: Sie wird steile Hänge hinaufklettern und die Ruinen bergen verzweigte Unterwassertunnel. Lara wird physisch alles abverlangt, da passt es nur, dass sie diesmal auch deutlich definiertere Muskeln hat.

Von Mel Gibson inspiriert?

Es wird düster und überaus mystisch in Shadow of the Tomb Raider! Das Logo des Spiels greift es bereits auf: Eine Sonnenfinsternis spielt eine Rolle, immerhin konnten die Maya diese vorhersagen (siehe Dresdner Kodex) und billigten ihnen einige Bedeutung zu. Dann haben wir da den als Maya Priester verkleideten Mann im Trailer, der offenbar drauf und dran ist, ein Ritual auszuführen (Dr. Dominguez höchst persönlich?). Die Maya Kalender waren zudem Anlaß für einige Menschen, an ein Ende der Welt im Jahr 2012 zu glauben und Mel Gibson fühlte sich 2006 dazu berufen, den Maya-Kult als blutrünstigen, religiösen Epos auf die Leinwand zu bringen. Geradezu verblüffend, wie sich die Inszenierung im Shadow of the Tomb Raider Trailer und dem Filmplakat von Apocalypto ähneln:


Zufall? Oder hat man sich zumindest bei diesem Shot und dem Logo etwas inspirieren lassen?

Das Tribeca Film Festival Panel zu Shadow of the Tomb Raider zum Nachschauen

Community Interview: Eddy’s Tomb Raider Channel

Community Interview: Eddy’s Tomb Raider Channel

Say Hello to Eddy from Bulgaria, a 21 year old vocalist for the choir of the Ruse State Opera who also happens to be a Tomb Raider secret agent: He has the skills and patience to find all the secret areas which even Lara Croft didn’t know about — yet.
Please enjoy the interview and pay Eddy a visit on his social channels (see links below).


Tomb Raider Anniversary: Unused, Beta & deleted playable cutscene — one of Eddy’s many videos.

First of all: Can you explain what you do in a few sentences (and for not so tech-savvy users)?

I’m doing Tomb Raider videos with topics like „Glitched“, „Beta“, „Unused“, „Death Scenes“ or sometimes I also make funny XNA animations etc.

When did you first get in touch with Tomb Raider and what fascinated you about it?

When I was young my father played the classic Tomb Raider games (2-5, but without TR1) and I found it kind of interesting. The first game I ever played was Tomb Raider 2, but it was quite difficult to master for me and I would fail many times before I finished a game. I’m very impressed by the Tomb Raider games with all the combat action, puzzles, nice locations, artifact and many other things.

What is your favorite Tomb Raider game and why?

My favorite Tomb Raider is Tomb Raider 4 and 5. Those are my favorite ones because of the Egyptian gods, the history, beautiful locations, the architecture, the art and many other things. I love both games.

You seem to have lots of passion for what you do and your first video is from three years ago. What keeps your fascination alive?

Three years ago, after I finished TR 2013, I decided to make a Tomb Raider glitch, secret area & shortcut video on YouTube to interest all YouTubers in discovering Tomb Raider themselves. Today I still continue to make more glitch-videos and I’m still very curious about those glitches. The first time I saw one was how to get the roof in Tomb Raider 2 by using the corner bug and this shocked me. Without those glitches it would never have been possible.

If you had to pick a favorite video from your YouTube channel, which one would it be and why?

My favorite video of my channel is Adventure of Crazy Ireland 2 (Return to the Crazy Ireland). I love to make Halloween Specials and I decided to make a Halloween series of Crazy Ireland and the second series is much better than the old one I think.

How do you get access to Beta and even Alpha versions of the games?

I found it on core-design.com with full Alpha and Beta games, including the Iso Zone for Tomb Raider Legend Beta Demo PS2. Most information of Tomb Raider development I found on Unseen 64.

How do you find all these glitches and secret rooms and how much time do you spend on one video?

I found all glitches, secret areas & shortcuts on Tomb Raider forums and the hungarian Tomb Raider website Tomb Raider Bugs & Curiosities. It takes me around two hours to record and make a Tomb Raider video.

What will your next project be?

My next projects are:

  • Tomb Raider 2013, Rise of the Tomb Raider: glitch, secret area & shortcut; Unused, Beta & deleted.
  • Adventure of Crazy Ireland 3 (The Death of the Crazy Nightmare)
  • The Kanker’s Sister: At The Kevin’s House on TV?
  • Sailor Raider Series

Sometime in the future I hope to make a Level Editor for Tomb Raider 4 Gold and 5 Revised, and Gold.

Thanks Eddy for answering our questions!

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Shadow of the Tomb Raider Ankündigung

Shadow of the Tomb Raider Ankündigung

Update: Die Maya-Theorie ist offiziell bestätigt worden, da es auf der offiziellen Website tombraider.com nun ein „Maya-Puzzle“ gibt. Hier kannst du spielen: https://www.tombraider.com/en-gb/puzzle

Am 14. März erwartete uns eine Überraschung auf der offiziellen Tomb Raider Website tombraider.com (siehe Screenshot oben).

Eine Sonnenfinsternis? Der Mond wirft einen Schatten? Schatten … Shadow … ja da war doch was. Shadow of the Tomb Raider heißt das nächste Tomb Raider Spiel und welchen besseren Zeitpunkt könnte es geben, das Spiel zu verkünden, als am ersten Spieltag des neuen Tomb Raider Kinofilms?

Hier schon mal im Überblick, was bisher über Shadow of the Tomb Raider bekannt ist und im Anschluß dann der Teaser!

Shadow of the Tomb Raider Logo

Titel: Shadow of the Tomb Raider („Schatten der Grabräuberin“)
In Produktion seit: Februar 2015
Zusammenfassung der Handlung: „Shadow of the Tomb Raider ist die Klimax im Finale von Lara Crofts Ursprungsgeschichte.“
Erscheinungsdatum: 14. September 2018
Neue Infos am: 27. April 2018
Freigegeben ab: 18 Jahren
Entwickler: Crystal Dynamics
Publisher: Square Enix
Plattformen: Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One

Analyse des Teasers

Szene 1: Die Höhle?

Wo ist Lara nun wieder hineingeraten? Sieht ganz schön verlassen aus und jemand hat was fallen lassen, eine Lampe unter anderem. Außerdem sieht alles etwas verschwommen aus und wir hören lautes Atmen? Ist Lara mal wieder eins über die Rübe gezogen worden?

Szene 2: Verfolgungsjagd im Dschungel

Zu Beginn rennt Lara Croft durch einen Dschungel. Die Szene erinnert stark an den Beginn des ersten Tomb Raider Film Trailers. Offenbar hat hier der eine beim anderen abgeschaut bzw. man wollte eine Assoziation zwischen Film und Spiel schaffen.
Lara hat Pfeil und Bogen bei sich und wird von einem mit einem Maschinengewehr bewaffneten Mann verfolgt, der ein Netz über dem Kopf trägt. Sein Gesicht und seine Arme sind bemalt. An seinem linken Arm ist ein Aufnäher zu sehen, eine Art Wappen. Er sucht sie und bemerkt nicht, dass sie bereits neben ihm steht und die Axt erhebt.

Szene 3: Schwindelerregende Höhen

In der nächsten Szene klettern Lara wie in Tomb Raider Legend eine Steilwand hinauf. Die grüne Umgebung lässt darauf schließen, dass sie sich am selben Ort befindet. Zu einem früheren Zeitpunkt gab es bereits Leaks, dass das Spiel ganz oder teilweise in Mexiko spielen würde. Das könnte es sein, was wir hier sehen.

Szene 4: Die Maya Pyramide?

Am Ende des letzten Spiels Rise of the Tomb Raider war auf einer Karte der Bereich der Yucatan Halbinsel in Mexiko umkringelt. Seitdem glauben viele, dass dies einer der Schauplätze in Shadow of the Tomb Raider sein könnte und die Vermutung wurde gewissermaßen durch den Leak eines Storyboards (siehe unten) bestätigt. Und was findet man auf Yucatan? Natürlich Maya Pyramiden! Und was haben die Mayas so gemacht? Den Himmel analysiert! Sie waren brillante Astronomen und entwickelten den berühmten Maya-Kalender, wegen dem viele spezielle Menschen dachten, die Welt würde im Jahr 2012 aufhören zu existieren. Es existieren noch viele unausgegrabene Tempel verborgen im Dickicht des Dschungels, die wahrlich viel Raum für abenteuerliche Geschichten bieten. Die Maya spielten schon in Tomb Raider Underworld eine große Rolle, wo sich Lara Croft ebenfalls Mexiko aufhielt. Es könnte also auch sein, dass das alles eine falsche Fährte ist — denn Mexiko hatten wir schon mal, vielleicht wird es ja auch ein anderes mittelamerikanisches oder gar südamerikanisches Land mit Dschungel und indianischen Pyramiden?

Das Besondere hier: Die Pyramide befindet sich in einer Höhle. Wie in Tomb Raider 2013 sieht man überall Speere aus dem Boden ragen, eine Leiche baumelt an einem Mast und in der Ferne brennen Feuer. Im Vordergrund sieht man einen Schatten vorbeihuschen, vermutlich von einem menschlichen Gegner.

Shadow of the Tomb Raider Pyramide

Ein Screenshot aus dem Teaser

Szene 5: Die Sonnenfinsternis

Lara steht auf einer Pyramide innerhalb einer ganzen Tempelanlage und unten steht eine Menschenmenge. Am Horizont schiebt sich gerade der Mond vor die Sonne, nur noch wenige Minuten und es wird finster sein.

Stroyboard Shadow of the Tomb Raider Leak

Storyboard Leak Shadow of the Tomb Raider

Lara’s Generation Relaunch: Alles neu?

Lara’s Generation Relaunch: Alles neu?

Hallo liebe Raiders,
habt ihr damit gerechnet? Dass wir noch mal wieder kommen? Lara’s Generation war jetzt circa ein Jahr und drei Monate offline, weil eine alte PHP Version eingestellt wurde und ich die Software für die Website nicht mehr aktualisieren konnte. Das Forum ging schon im April 2017 wieder online und ist jetzt auch für mobile Geräte bedienbar (ein Forum ist auf dem Handy nie toll, aber jetzt sieht es schon deutlich besser aus).

Was hat sich geändert, was ist geblieben?

Die Inhalte sind mehr oder weniger gleich geblieben. Ich habe hier und da die Gelegenheit genutzt ein paar veraltete Informationen rauszuschmeissen und ein paar neue Infos einzubringen, zum Beispiel auf der Übersichtsseite zu Tomb Raider. Viele Informationen fehlen noch, zum Beispiel die komplette Medien-Galerie inklusive allen Downloads und Informationen zu den älteren Tomb Raider Spielen. Ich wollte die Website jetzt erstmal zum Erscheinen des Tomb Raider Kinofilms wieder an den Start bringen und dann nach und nach die losen Enden schließen.

Das ist anders

Der Look

Weil ich echt nicht mehr viel Zeit für Lara’s Generation habe und ich befürchtet habe, dass ich es nie mehr hinkriege die Website wieder zum Laufen zu kriegen, habe ich den Fokus darauf gelegt, alles möglichst unkompliziert zu gestalten. Hintergrund: Weiß. Schrift: Schwarz. Artikelbilder: Mal so mal so. Die Website ist responsiv ABER die mobilen Ansichten sind teilweise noch sehr überarbeitunsgbedürftig, drückt da bitte die Augen zu.
Das Forum kann vielleicht doch ein dunkles Theme vertragen; was meint ihr?

Forum und Kommentare

Ich wollte meine Seele verkaufen damit mir jemand das Forum mit WordPress verbindet; hat nicht geklappt. Jetzt ist das Forum eine Stand-Alone Lösung, das heißt technisch besteht keinerlei Verbindung zwischen Forum und Website. Wenn ihr hier auf der Website Kommentare schreiben wollt müsst ihr einen extra Account anlegen. Ihr könnt dazu auch euren Social Media Account nutzen. Kommentare, die ihr auf der alten Website geschrieben habt, sind als Forenbeiträge erhalten geblieben — auf der Website, unter den Beiträgen, konnten sie nicht erhalten werden.
Wenn ihr im Menü unter „Community“ auf Profil klickt, werdet ihr feststellen, dass ihr dort einen Avatar wählen könnt oder schauen könnt, wer euch in einem Kommentar erwähnt hat. Ihr könnt anderen Usern Nachrichten senden usw. Ob wir das brauchen und wie gut das funktioniert muss die Zeit zeigen. Wichtig ist, dass es sich dabei nicht um euer Forenprofil handelt! Wenn ihr also im Forum erwähnt werdet oder eine Nachricht bekommt, seht ihr das NICHT in eurem Profil auf Lara’s Generation. Klar soweit?

News und Features

Ich werde wieder versuchen in das offzielle Fansite-Programm von Crystal Dynamics reinzukommen, daher werde ich pro Monat zwei News-Artikel liefern müssen. Dies soll aber nicht Schwerpunkt der Website sein, denn da gibt es andere, die das schon ganz prima machen *hust* Tomb Raider Game *hust* Mir fehlt die Zeit und Lust dazu bzw. nutze ich dafür unseren Twitter Kanal. Erwartet also keine ausführlichen News Artikel mehr sondern eher kurze Updates. Stattdessen gibt es in unregelmäßigen Abständen sogenannte Features. Im aktuellen Fall wäre das das Feature Alicia Vikander ist Lara Croft. Die können dann auch gerne mal einige Wochen auf der Startseite bleiben, bis ich Zeit und Muße habe mich einem neuen Thema intensiver zu widmen.

Nach wie vor ist Hilfe von eurer Seite jederzeit gerne willkommen, da es aber in der Vergangenheit niemanden gab der Artikel schreiben wollte, höre ich auf mich der Illusion hinzugeben. Wer etwas machen möchte kann mich jederzeit über das Kontaktformular kontaktieren. Ich suche Gelegenheitsschreiber, Einmalschreiber aber natürlich auch feste Redakteure. Immer. Und nach wie vor jemanden, der unsere Facebook Seite betreut.

Two-Sprachigkeit

Da mittlerweile fast jeder Deutsche auch Englisch versteht, behalte ich mir vor je nach Lust und Laune auch mal was auf Englisch zu posten, um die Reichweite zu erhöhen. I’m not planning on translating those contents, it will be either german or english. Also, my english is not perfect. But I don’t care. I love it. And Lara Croft speaks english too. Do you?

Und jetzt seid ihr dran.

Probiert doch bitte mal die Kommentarfunktion aus.