The Guardian of Light jetzt auf CoreOnline & Gewinnspiel

The Guardian of Light jetzt auf CoreOnline & Gewinnspiel

Die Browserversion des Coop-Spiels Lara Croft and The Guardian of Light ist seit kurzer Zeit auf CoreOnline spielbar und eröffnet somit endlich PC Spielern ohne Steam-Konto die Möglichkeit dem actiongeladenen Arcade-Spaß zu fröhnen. Wer allerdings ohne nervige Werbeunterbrechungen spielen möchte muss einen kleinen Obolus in Höhe von 9.99 Dollar zahlen, umgerechnet circa 8 Euro. Die gute Nachricht: Community Managerin Meagan Marie hat uns einen Freischalt-Code zur Verfügung gestellt, den wir an dieser Stelle an einen glücklichen Gewinner vergeben möchten! Schreibt zu dem Zweck einfach einen Kommentar zu diesem Beitrag oder twittert uns @larasgeneration mit dem Hashtag #GoLCode. Teilnahmeschluss: Dienstag, der 20.11.

Lara Croft and the Guardian of Light erscheint als Browser-Game

Lara Croft and the Guardian of Light erscheint als Browser-Game

 Square Enix gab heute bekannt, dass noch in diesem Herbst der Spin-Off Titel Lara Croft and the Guardian of Light für Google Chrome veröffentlicht werden soll. Auf Core Online, der neuen Browser-Gaming-Plattform von Square Enix, könnt ihr euch bereits eintragen um den Launch nicht zu verpassen. Der Service ist kostenfrei und erfordert keinen Download und keine Installation.

Lara Croft and the Guardian of Light erschien 2012 und ist bereits für Xbox 360, Playstation, PC, OnLive und mobile Geräte (iOs und Blackberry OS) erhältlich.

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GoL: Lara Croft macht sich selbst Konkurrenz

84% bei gameradio, 85% bei 4players und satte 90% bei Xbox Front: Das neue Spiel des Tomb Raider Lara Croft Franchises begeistert Xbox-Spieler und Fachpresse gleichermaßen. Wir haben gestern die Controller in die Hand genommen und Lara Croft and the Guardian of Light (GoL), was im Moment nur Xbox 360-exklusiv zu haben ist, im Koop-Modus angezockt.

Natürlich beginnt alles mit dem Ausgeben von Geld: 1200 Microsoft Points, also rund 13 Euro, sind nicht gerade wenig für ein Arcade-Game. Doch die Investition lohnt sich: GoL verwendet die Engine von Tomb Raider Underworld, kann sich also grafisch sehen lassen und soll rund 6 Stunden Spielzeit bieten (demnach bin ich mit meinem Partner aktuell bei der Hälfte des Spiels angelangt). Hinzu kommt, dass es einen Einzel- und einen Zweispielermodus gibt und der Wiederspielwert hoch ist, immerhin muss man doch allen Freunden zeigen, wie toll Lara Croft ist oder sich selbst einmal in der Rolle als Lara und als ihren Gefährten Totec bewegen.
Ich bin natürlich in die Rolle Lara Croft geschlüpft und bekam zu meinen 9mm schon nach kurzer Zeit weitere Waffen wie Uzis, Flammen-, Granatwerfer und Schrotflinte. Totec sammelt ebenfalls weitere Waffen ein, macht sich aber vor allem mit seinen Speeren nützlich, die er in Wände werfen kann, damit Lara daran hinaufkletteren kann.

Die Puzzles sind leicht, aber fantasievoll. Es macht Spaß, sie zu zweit zu lösen, indem beispielsweise Lara ihren Enterhaken spannt, Totec darauf über eine Schlucht balanciert um einen Hebel umzulegen und Lara daraufhin durch das Werfen von Speeren zu sich rüber holt.
Damit das Teamwork noch mehr Laune macht, gibt es spezielle Herausforderungsräume, in denen manchmal etwas komplexere Rätsel gelöst werden müssen. Zu Frust kommt es aber nicht, im Gegenteil, GoL ist weich wie Butter. Die Wege sind klar, Todesfallen eher selten und die Gegner schaffbar. Sollte man sterben, kann der Partner den eigenen Charakter wiederbeleben. Ist dieser selbst zu beschäftigt oder tot, kann man sich selbst an den Punkt zurückbeamen, an dem man gestorben ist. Wer jedoch in die Highscores will, sollte sich das sterben verkneifen: 1000 Punkte kostet die Stippvisite im Jenseits.

Minuspunkte gibt es für platte Dialoge und wiederverwerteten Tomb Raider Underworld Soundtrack (stellenweise unpassend), was wir aber gerne verzeihen.

Angst macht jetzt nur, dass GoL auch eine Menge „Igitt, Tomb Raider!“-Menschen auf den Plan ruft, die nun glauben, GoL sei das neue Tomb Raider und schlichtweg begeistert sind. Selbst die Fachpresse *hust* scheint noch nicht ganz verstanden zu haben, dass GoL NICHT Tomb Raider ist. Die trotzdem vorhandene Begeisterung zeigt, dass der Coup gelungen ist und jetzt – und genau das war wohl auch Sinn der Sache – bisherige Tomb Raider Muffel neugierig werden. 

Und nun meine Lieben entschuldigt mich, ich muss weiter zocken…

Bye bye und kommt bald wieder vorbei, denn es wird jede Menge exklusive GoL Screenshots und Wallpaper geben und natürlich noch ein ausführliches Review!

Eure Minerva
…und Totec lässt auch grüßen!

P.S: Wer keine Xbox 360 sein Eigen nennt, kann jetzt die gamescom in Köln besuchen. Dort gibt es neben vielen sehenswerten Titeln natürlich auch Lara Croft and the Guardian of Light zu sehen. Das beste: Superschicke Arcadeautomaten im GoL-Look laden zum spielen ein!

The Guardian of Light im Line-Up des „Summer of Arcade 2010“ + 3 neue Screenshots

The Guardian of Light im Line-Up des „Summer of Arcade 2010“ + 3 neue Screenshots

XBox LIVE veranstaltet dieses Jahr zum dritten Mal den Summer of Arcade, bei dem fünf Wochen lang besondere Arcade Games auf dem Marketplace angeboten werden. Dieses Jahr dabei: Lara Croft and the Guardian of Light.

Weitere Titel werden sein:

Castlevania: Harmony of Despair (Adventure)
Hydro Thunder Hurricane (Race)
Limbo (Jump ’n Run)
Monday Night Combat (Shooter)

Außerdem könnt ihr in unserer Galerie drei neue Screenshots aus GoL runterladen, unter anderem das Monster, das auf den niedlichen Namen Chompy hört.

GoL Community-Exclusive: Lara und Totec Key Art

GoL Community-Exclusive: Lara und Totec Key Art

Update: Lara und Totec gibt es jetzt auch in ganz ganz groß: Einmal hier entlang bitte.

Keir Edmonds, Commmunity Manager von Square Enix, hat heute ein Key Art zu „Lara Croft and the Guardian of Light“ exklusiv für die Fangemeinde veröffentlicht. Key Art ist üblicherweise ein Begriff für Filmposter und -merchandise, in diesem Fall soll es wohl meinen, dass das Bild für Promotionzwecke geplant ist und das Spin-Off Spiel Lara Croft and the Guardian of Lightrepräsentieren wird. Auf dem Bild ist neben Lara der zweite spielbare Charakter Totec zu sehen, ein Mayakrieger, der Lara unter anderem beim Lösen von Puzzles behilflich sein wird.

Keir feiert heute übrigens seinen Geburtstag, und ich dachte mir, dass dies mal eine schöne Gelegenheit wäre, danke zu sagen. Seit mehreren Jahren sorgt er dafür, dass wir und andere Fanseiten euch einmalige Einblicke in die Produktion der Tomb Raider Serien geben können, immer mit dem neusten Material versorgt sind und vor allem mitgestalten können.
Auch wenn uns längst nicht jedes Gimmick und jede Neugkeit gefallen mag: Nutzt die Kommentarfunktion und teilt einem wirklich engagierten Freund der Fanszene mit, dass wir das zu schätzen wissen. Vielleicht habt ihr ihm ja auch noch anderes mitzuteilen? Übrigens, es versteht sich von selbst, dass er englisch spricht 😉

Ich sage schon mal: Thanks Keir for all your support and enthusiasm throughout the years!

Ihr könnt Keir übrigens auch über seinen Twitter-Channel verfolgen.