von Minerva | Apr. 11, 2008 | Tomb Raider Underworld |
Vier neue Render Pics von Lara Croft wurden veröffentlicht. Sie zeigen das Underworld Modell in hoher Auflösung sowie ein neues Outfit: Gleiches Oberteil, dafür lange, enganliegende Hose statt Hotpants.
Tomb Raider Underworld ist der 9. Teil der Tomb Raider Serie und soll Weihnachten 2008 auf den Markt kommen. Weitere Details zum Spiel sind hier nachzulesen. 
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von Minerva | Feb. 6, 2008 | Tomb Raider Underworld |
Was gibt es besseres, als die Kombination von Unterhaltung und Wissen? Und nun stelle man sich vor, Lara Croft sei die Lehrerin…hm da lässt sich doch was einrichten.
Lara Croft nimmt uns, wie wir wissen, in ihrem nächsten Abenteuer Tomb Raider Underworld wieder mit in unbekanntes Terrain. Da gilt es nicht nur, sich gegen wilde Tiere zu wehren, nein, die knallharte archäologische Recherchearbeit muss wie immer zuerst erledigt werden. Aber keine Sorge, im Game bleibt ihr unbehelligt – wer mehr wissen will, liest hier weiter 
Heute entführen euch die Spieleentwickler von Crystal Dynamics in die berühmte Mayastadt Uxmal auf der Halbinsel Yucátan, wo sie Schauplätze für Tomb Raider Underworld fotografieren. Werden wir diese Location bald Ingame erforschen? Vermutlich ja…denn wie wir bereits wissen, wird Lara in ihrem achten Abenteuer (nach neuer croftscher Zeitrechnung) dem Geheimnis des Maya Kalenders auf der Spur sein und so zwangsläufig die Ausgrabungsstätten Mexikos besuchen. Uxmal ist eine solche und die heute noch stehenden Gebäude wurden wohl ca. zwischen 700 und 1000 n.Chr. erbaut, allerdings deuten Funde darauf hin, dass es bereits 800 v. Chr. erste Siedler in Uxmal gegeben haben könnte. Die Blütezeit der Stadt war zwischen dem 7. und 10. Jahrhundert.
„Die vorwiegend im Puuc-Stil der klassischen Mayaperiode erbaute Stadt weist jedoch, durch die häufige Verwendung der Schlangenornamente, auf einen toltekischen Einfluss hin. Aus immer noch unerklärlichen Gründen wurde diese Stätte, wie auch so viele andere, aufgegeben und verlassen. In den nachfolgenden Jahrhunderten des Unterganges forderte die Natur das Land der Maya wieder zurück und hielt es viele hunderte Jahre im Dschungel verborgen. Die großartigen Stätte der Maya, und ihre Tausende von Menschen, gerieten in Vergessenheit.“(Quelle: mexiko-lexikon.de)
Crystal Dynamics hat weitere zahlreiche Bilder ihrer kleinen Exkursion ins Land der Maya zur Verfügung gestellt. Hier könnt ihr euch alle ansehen.
Weiterführende Infos zu Uxmal findest du hier.
von Minerva | Feb. 1, 2008 | Tomb Raider Underworld |
ign.com durfte vor kurzem als erstes eine Demo-Version von Tomb Raider Underworld auf der Play Station 3 testen. Der Spieler berichtet von dem vierten Level – den Mayaruinen von Chiapas – mit Begeisterung.
Spezial: 14 neue TRU Screenshots auf der nächsten Seite!
Laut Tester ist in dem Level ein Totenkopf Relikt zu suchen und so geht das große Puzzle los. Aufgehalten wird Lara durch steile Wände, die naturecht gehalten worden sind; so muss sie sich anstrengen, über viele der neuen Hindernisse zu kommen.
Eine Neuheit ist ebenfalls die Tatsache, dass Diebe Lara’s Weg kreuzen, die sie allerdings mit einigen Tricks und Kniffen mit Jaguaren aufhalten kann, indem sie die Gegner gegenseitig aufeinander hetzt.
Des Weiteren wird über Underworld gesagt, dass es nun mehr als 1000 verschiedene Bewegungsanimationen gibt und dass man dem Spieler ermöglichen wolle, sich möglichst stark in die Figur hineinzuversetzen und nahezu jede erdenkliche Bewegung zu machen. Auch Nahkämpfe mit Kicks, Schlägen und Messerkämpfe wurden integriert.
Über das Terrain wird ausgesagt, dass die Möglichkeiten überdurchschnittlich sind. So gibt es Wände mit verschiedensten Texturen, auf denen die Bewegungsabläufe verschiedenst ablaufen, z.B. brechende oder rutschige Säulen, an denen Lara auch mal abrutscht.
Der Sound sei realistischer denn je.
Am Ende der Demo erreicht Lara das 5te Level ,,Xibalba“ und der Test endet. Im Resümee berichtet der Tester über ein gelungenes und reales Game, einen neuen Teil von Tomb Raider, der einen gewaltigen Schritt nach vorne aufweise.
Anbei hinterlässt IGN auf seiner Internetseite 14 neue Screenshots. Diese wollen wir euch natürlich nicht vorenthalten!
HIER GEHT’S ZU DEN SCREENSHOTS
von Minerva | Jan. 29, 2008 | Tomb Raider Underworld |
Im Internet kursiert es bereits: Das Logo zum neuen Game „Tomb Raider Underworld“ mit neuer dynamisch anmutender Schriftart:
von Minerva | Jan. 23, 2008 | Tomb Raider Underworld |
WikiRaider.de enthüllt 5 neue mögliche Schauplätze im kommenden Tomb Raider Spiel Tomb Raider Underworld. Genannt werden neben Mexiko die Schauplätze Rom (Vatikan), Australien, Osterinseln, Mesopotamien und das goldene Dreieck (Laos, Thailand und Myanmar).
Quelle
von Minerva | Jan. 20, 2008 | Tomb Raider Underworld |
Tomb Raider Underworld wird vermutlich der Titel des neuen Tomb Raider Games sein, zumindest lässt das ein amerikanischer Markeneintrag vermuten. Erste Infos dazu gab es bereits vor ein paar Monaten, doch mittlerweile sickern immer mehr Infos durch: Erst durch das amerikanische Magazin „Play“ und nun jüngst auch in Deutschland durch die „Computer Bild Spiele“.
„Tomb Raider Unterwelt“ – was mag das wohl
bedeuten? Klingt ganz danach, als würde es wieder etwas düsterer zugehen. Crystal Dynamics erklärt: Hauptthema des Spiels sollen Unterwelt-Mythen vergangener Kulturen sein. Erste Screenshots, wie hier zu betrachten, zeigen die bisher einzige bekannte Location des neuen Spiels: Der Süden Mexikos, wo Lara in der vierten Spielstufe in einer Maya-Ruine den Geheimnissen der fünf fehlenden Tage des Maya-Kalenders auf der Spur ist. Abgesehen davon soll Lara auch in bekannten Ausgrabungsstätten rund um den Globus unterwegs sein.
„Die Schauplätze sollen gleichzeitig eine Referenz an die Serie sein.“ – Computer Bild Spiele
Die Redakteure des Magazins hatten die einmalige Möglichkeit, eine kleine Mexiko-Episode aus „Tomb Raider Underworld“ anzuspielen. Die Ergebnisse möchten wir euch hier zusammengefasst mitteilen:
Optik
Die Spielumgebung wird als realistisch beschrieben, Lara hingegen als „unterkühlte Schönheit im Kontrast zu ihrer Umgebung“. Dies ist aber keineswegs negativ gemeint. Im Gegenteil, Lara ist gelenkiger als je zuvor, Schlamm heftet sich an ihre Haut und Kleider, der langsam vom Regen wieder abgespült oder von der Sonne getrocknet wird.
Gegner
Der Trend geht wieder mehr zu tierischen Gegnern: Jaguare sind mit von der Partie und natürlich auch wieder Fledermäuse, die bisher noch nie fehlen durften. Im Übrigen soll die Tierwelt ganz von den Locations abhängen.
Fahrzeuge
In Mexiko gibt es ein Motorrad und auch andere Fahrzeuge sollen mit dabei sein, über die bisher ab nichts bekannt ist.
Features
– erweitertes Kampfsportarsenal: Lara hat zahlreiche Tritte und Schläge erlernt, mit denen sie Gegnern das Fürchten lehrt
– Lara kann Gegenstände aus der Spielumgebung für unterschiedliche Aktionen nutzen: Z.B. einen Stab in Mexiko gleichermaßen als Prügel (beidhändig), Speer (einhändig) und als Kletterhilfe.
– Zahlreiche Klettertexturen, quasi an jeder Wand kann geklettert werden
– anspruchsvolle Rätsel und Interaktionsmöglichkeiten
– Das Motorrad soll im gesamten Spiel jederzeit einsatzbereit stehen, so dass der Spieler nicht nur in bestimmten Passagen, sondern jederzeit die Gegend auch auf zwei Rädern entdecken kann.
Fazit
„Den Spielern wird keine Revolution präsentiert, vielmehr eine gezielte Weiterentwicklung der ewigen Suche nach verborgenen mythischen Schätzen.“ – Computer Bild Spiele
Releasedatum & mehr auf unserer TR Underworld Website
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