Tomb Raider Legend

Die Archäologin begibt sich auf die Suche nach einem alten englischen Artefakt. Sie steht dabei einer rivalisierenden Kraft gegenüber, die von einem längst totgeglaubten Erzfeind angeführt wird. Peru: Lara trifft sich im peruanischen Paraiso am Ort einer längst vergangenen Tragödie mit ihrer alten Freundin Anaya. In einem Grabmal, das sie vor Jahren schon einmal erforscht hat, entdeckt Lara unentdeckte Räume. Doch die überraschenden Antworten, die sie in der Dunkelheit findet, helfen ihr nur weiter, solange sie Rutlands Söldnern einen Schritt voraus ist.

Zitate und Wertungen der Fachpresse

  • 86% – „Jedes noch so kleine Detail wurde aufwendig gestaltet und die Athletin sieht lebensechter aus als je zuvor.“ – ComputerBild Spiele, 05/2006
  • 90% – „Laras eindrucksvolles Comeback ist ein Must-have-Titel – nicht nur für eingefleischte Fans!“ – Videogames Zone
  • 89% – „Die beste Akrobaten-Archäologin aller Zeiten.“ – GameStar 05/2006

Tomb Raider Anniversary

Das Abenteuer beginnt, als Lara von einem mächtigen Syndikat mit der Bergung eines mystischen Artefakts namens Scion beauftragt wird. Während Lara uralte Gräber und isolierte Welten erkundet, die seit tausenden von Jahren kein Mensch betreten hat, erkennt sie, dass sie nicht alleine ist. Neben den furchterregenden Kreaturen, die Lara versehentlich geweckt hat, machen ihr auch einige Gegenspieler, die ebenfalls versuchen, das dunkle Geheimnis des Scion zu ergründen, das Leben schwer.

Offizielles Statement von Eidos zu Tomb Raider Anniversary & zum DVD-Inhalt

Lars Winkler, Director Marketing & Product, Eidos GmbH: „Wir wollen 10 Jahre Lara Croft gebührend feiern. Aus diesem Grund veröffentlichen wir in Deutschland nicht nur das Spiel, sondern eine Collectors Edition (siehe Bild), die eine Zusatz-DVD mit sehr vielen Extras enthält.
Darauf sind unter anderem zwei komplette Soundtracks, Artwork-Galerien aus sieben Spielen und eine aufwendig produzierte, mehr als 30minütige Film-Dokumentation aus 10 bewegten Jahren mit Lara Croft. Ein weiteres Highlight werden im Spiel integrierte Audio-Kommentare sein – ein Extra, das man sonst nur von Film-DVDs kennt. Laras Schöpfer plaudern aus dem Nähkästchen und geben Insider-Stories zum Besten, die bisher noch nicht veröffentlicht wurden. Ein Fest für Fans!
Last but not least haben wir den Preis zum 10jährigen Jubiläum um 10 Euro gesenkt. Wer sich Tomb Raider: Anniversary kauft, erhält also einen Klassiker mit vielen Extras auf dem technischen Niveau von heute – zu einem günstigen Preis. Lara wird auch dieses Mal viele Spieler glücklich machen!“.

1996 erschien das erste Tomb Raider-Spiel. Das 3D-Spieldesign, die bis dahin unbekannte Third-Person-Perspektive (Lara-Croft-Perspektive) und die Grafik setzten damals neue Maßstäbe. Erstmals konnten Spieler in die Rolle einer weiblichen Heldin schlüpfen. Der erste Teil der Reihe konnte sich sieben Millionen Mal verkaufen und gilt bis heute als Klassiker und eines der besten Adventures aller Zeiten.

Dank einer erweiterten Engine aus Tomb Raider: Legend sowie der überarbeiteten Grafik und Spielphysik entspricht Laras abenteuerliche Suche nach einem mystischen Artefakt namens Scion modernsten technischen Standards und bietet den Fans in aller Welt einen Klassiker in neuem Gewand.

Bonusmaterial

  • 10 Jahre Lara Croft und Tomb Raider: Eine hochwertige Dokumentation der Serie vom ersten Tag bis heute
  • Soundtrack: Exklusiv abgemischter Soundtrack von Tomb Raider: Legend und Tomb Raider: Anniversary
  • Retrospektive: Alle Trailer der letzten 10 Jahre, mehrere Galerien mit Artworks, Screenshots, Anzeigenmotiven etc.
  • Audiokommentar: Während sich Lara einen Weg durch die klassische Tomb Raider-Welt bahnt, erklären Toby Gard und die Entwickler von Tomb Raider: Anniversary in freischaltbaren Kommentaren die Erstellung eines Levels gestern und heute, erläutern die Bedeutung verschiedener Bereiche und gewähren Einblicke in verschiedene Produktionsabläufe

Zitate und Wertungen der Fachpresse

  • 91% – „Ohne Zweifel die beste Tomb-Raider-Episode aller Zeiten!“ play3
  • „Was soll da noch schief gehen? Potenzial: Sehr gut!“ -Gamestar 05/07
  • „Größer, schöner, besser – bereits die Vorabversion von Anniversary lässt alle bisherigen Tomb-Raider-Abenteuer und die gesamte Konkurrenz alt aussehen.“ -play THE PLAYSTATION- April 07
  • „Tomb Raider Anniversary dürfte das Spiel sein, auf das Fans der Serie seit Jahren warten!“ -PC Powerplay- April 07
  • „Besser kann ein PS2-Spiel nicht aussehen. Alle Daumen hoch!“ – Offizielles Playstation2 Magazin- 03/07
  • „Grafisch wie spielerisch atemberaubende Grabräuberei mit dickem Nostalgie-Bonus!“-Games Aktuell- April 07

Tomb Raider Underworld

Seit Generationen sind Geschichten von der Furcht erregenden Waffe des Thor, dem skandinavischem Gott des Donners, erzählt worden. Die Legende sagt, dass der Hammer Thors die Macht besaß, Berge in Täler zu zertrümmern und sogar andere Götter zu vernichten. Für mehr als tausend Jahre war dies nur ein Mythos…bis jetzt:
In einer alten Ruine auf dem Grund des Mittelmeeres legt Lara Croft Beweise für die skandinavische Unterwelt und den mythischen Hammer frei. Während sie versucht, die Geheimnisse hinter diesen Mythen zu entwirren, begiebt sie sich auf eine gefährliche Reise nach einer vergessenen Macht, die, wenn sie losgebunden wird, die Zivilisation zerstören könnte.

Held oder Antiheld? Fans der Tomb Raider Spiele wissen, dass Lara Croft nicht dem Auftrag dient, die Welt zu retten. Gelegentlich ziehen wir alle Nutzen aus ihren Expeditionen – zum Beispiel, als sie die Pläne von Natla vereitelte, der unsterblichen Königin von Atlantis im ersten Tomb Raider Teil – doch Altruismus ist nicht das, was Lara Croft motiviert. Sie ist getrieben davon, archäologische Geheimnisse durch das Aufdecken ur- und frühgeschichtlicher Wahrheiten zu lösen, die im Laufe der Zeit Mythologie wurden. Häufig hängt dies mit sehr alten Artefakten zusammen, deren unerklärliche Energien die Mythen der späteren Kulturen anspornten.

In Tomb Raider Underworld gerrät die Welt durch Lara selbst in Gefahr, denn die Antworten, nach denen sie sucht und welche in einer Ruine verriegelt sind, bergen eine schlafende Kraft in sich, die, wenn sie gestört wird, alles zerstören könnte. Dies wissend, setzt Lara störrisch ihre Suche fort. Sie ist bereit, alles und jeden zu riskieren, um die Geheimnisse zu lösen, die sie nicht schlafen lassen.

Verrückt? Absolut. Aber wir haben immer gewusst, dass Lara Croft ein wenig verrückt ist. Du wirst tun müssen, was sie tut. Wir haben es nie anders gewollt.

Offizielles Statement von Eidos zu Tomb Raider Underworld & zum DVD-Inhalt

Tomb Raider: Underworld wurde speziell entwickelt, um das Potenzial der neuesten Technologien voll auszuschöpfen und stellt einen neuen Meilenstein im Bereich des offenen Gameplays dar. Die furchtlose Archäologin Lara Croft erforscht weltweit verschiedene exotische Schauplätze, die durch eine unglaubliche Liebe zum Detail und atemberaubend realistische Grafiken bestechen. Sie lassen dem Spieler eine nie da gewesene Entscheidungsfreiheit und stellen ihn vor einzigartige Herausforderungen.

Features

  • Meistern Sie Ihre Umgebung: Erreichen Sie mit Laras akrobatischen Fähigkeiten schwindelerregende Höhen und verwenden Sie Gegenstände in Ihrer Umgebung, um neue Wege zu entdecken.
  • Erforschen Sie epische und unbekannte Welten: Entdecken Sie die uralten Geheimnisse der versteckten Unterwelt an der thailändischen Küste, erkunden Sie die eisigen Inseln der Arktis, den Urwald Mexikos und viele weitere Schauplätze. • Entdecken Sie Laras neue Fähigkeiten: Lara hat viele neue Fähigkeiten erlernt, die man von einer furchtlosen und sportlichen Abenteurerin erwarten darf. Sie beherrscht nun über 1700 Bewegungen und lässt sich deutlich intuitiver steuern.
  • Trügerische und unvorhersehbare Herausforderungen: Jeder Level stellt ein raffiniertes, mehrstufiges Rätsel dar, das in eine interaktive Spielumgebung eingebettet ist und flexible Lösungswege bietet.
  • Neue Kampfoptionen: Setzen Sie Ihre Gegner vorübergehend außer Gefecht oder töten Sie sie. Zielen Sie mit dem neuen Doppelziel-System auf mehrere Gegner gleichzeitig und schießen Sie mit einer Hand, während Sie sich mit der anderen festhalten.
  • Modernste Ausrüstung: Nutzen Sie die neuesten Technologien in Laras erweitertem Inventar:
    • Sonarkarte: Ein revolutionäres neues Gerät, das einen aktiven Sonar-Ping aussendet, um eine 3DDarstellung von Laras Umgebung zu generieren. Ideal, um versteckte Gegenstände und Orte zu entdecken.
    • Mehrzweckhaken: Ein krallenähnlicher Haken an einem reißfesten Kabel, den Lara verwendet, um zu klettern, sich abzuseilen, Mauern entlangzulaufen oder Gegenstände in ihrer Umgebung zu manipulieren.
    • Geländemotorrad: Für den Einsatz in den verschiedensten Gebieten konzipiert … vom mexikanischen Urwald bis zu den eisigen Gletschern der Arktis.

Zitate und Wertungen der Fachpresse

  • 85% – „Imposant inszenierte Lara-Episode.“ GameStar
  • 78% – „Wer Baywatch mag, wird Laras neues Badekostüm lieben! Das Spiel ist >nur< gut.“ -PC Action
  • 74% – „Nicht völlig daneben, aber dennoch eine Enttäuschung. Nach dem sehr guten Legend sorgen Steuerungsmängel und repetitives Leveldesign für Trübsaal. Immerhin: Schöne Szenarien, atmosphärische, klassische Momente und einige spektakulär inszenierte Abschnitte sorgen für Gegengewicht.“ -Krawall Gaming Network

Tomb Raider 1 – Featuring Lara Croft

Lara Croft, die Heroine dieses Spiels, ist von der Abstammung her eine Aristokratin bis unter die Haut. Pflichten der High Society prägten bisher ihr Leben. Doch es soll der Tag kommen, an dem alles anders wird: Lara packt das Verlangen, ihrer steifen Umgebung zu entfliehen. Sie beginnt, sich mit der Archäologie zu beschäftigen und unternimmt fortan diverse Reisen, um in alten Gräbern nach Artefakten zu suchen, denen meist eine magische Gabe nachgesagt wird. Lara ist schnell begeisterungsfähig, wenn es um eine solche Suche geht und riskiert alles, um ihr Ziel zu erreichen.

So auch, als Lara eines Tages von einer gewissen Jaqueline Natla angeheuert wird, das Scion von Atlantis zu finden.
Tomb Raider I war – kann man sagen – der Durchbruch der 3D Spiele und somit für den Spieler ein völlig neues Erlebnis. Vier verschiedene Kameraperspektiven tragen hier dazu bei, sich einen Überblick zu verschaffen. Die Atmosphäre, die das Spiel bietet, erlaubt dem Spieler in das Abenteuer einzutauchen als wäre es eine reale Welt. Der Sound ist realistisch und macht „den Gang um die Ecke“ noch spannender.
Der Hauptgrund des Erfolges von Tomb Raider war jedoch Lara Croft, die in rund 2000 Animationsphasen nicht nur sehr sportlich, sondern auch elegant jedes Hindernis meistert.
Lara ist eine moderne Frau mit modernen Waffen. Zu Beginn des Spiels begleiten sie zwei Pistolen, doch schon bald kommen neue Schiessgeräte hinzu, die auch die härtesten Gegner flachlegen. Ein bisschen Übung gehört jedoch schon dazu, deswegen könnt ihr das in „Lara’s Home“ erstmal gefahrlos tun.

Zitate und Wertungen der Fachpresse

  • 90% – PC Games
  • 88% – „Schicke Präsentation, durchdachtes Gameplay: ein Actionadventure der Sonderklasse.“ – PC Joker
  • 87% – „Tausendsassa Lara Croft kämpft und knobelt sich durch Core Designs Meisterstück. Tomb Raider ist eines dieser ganz wenigen Spiele, an die ich mich in ein paar Jahren wie an einen vergangenen Urlaub erinnern werde.“ – PowerPlay
  • 80% – „Frischer Wind weht im 3D-Bereich! Die drahtige Heldin hüpft und springt durch die Gegend, daß es eine wahre Freude ist.“ – PC Player

Tomb Raider 2 – Starring Lara Croft

Der Dolch von Xian – derjenige, der ihn sich in das Herz stößt, soll laut Legende die Macht des Drachen verliehen bekommen. Nachdem der Dolch einst missbraucht wurde, wurde er von Mönchen innerhalb der chinesischen Mauer versteckt. Niemand sollte mehr von dem sagenumwobenen Artefakt Gebrauch machen um die Weltherrschaft an sich zu reißen. Jahrhunderte lang fand der Dolch Ruhe. Diese nimmt ein Ende, als drei Personen – deren Interessen völlig voneinander abschweifen – sich auf die Suche nach dem mystischen Dolch machen. Eine von ihnen ist Lara Croft. Dieses Spiel beinhaltet das sehr beliebte Venedig – Level, wo du dich per Boot durch die Kanäle bewegst. Ein unvergessliches Abenteuer!

Zitate und Wertungen der Fachpresse

  • 94% – PC Games
  • 91% – PC Action
  • 90% – „Echt stark, wie viele neue Ideen die Entwickler in den zweiten Teil des rasanten Actionspiels gepackt haben.“ – PC Player
  • 89% – „Die Rückkehr des virtuellen Sexsymbols. Core Design setzt mit Lara Crofts zweitem Abenteuer noch eins drauf.“ – PowerPlay

Tomb Raider 3 – Adventures of Lara Croft

Tomb Raider III ist das erste Spiel, bei dem man deutliche Veränderungen gegenüber den Vorgängern feststellen kann. An Laras Optik und dem Stil der Landschaften an sich hat sich zwar wenig geändert, doch die Grafik hat erhebliche Fortschritte gemacht. Einige neue Elemente sind hinzugekommen, auch wenn man anfangs nicht diesen Eindruck gewinnt. Es wird spätestens dann offensichtlich, wenn einem in Nevada Ufos über dem Kopf hinwegflitzen.

Dieses Mal interessiert sich Lara für das sagenumwobene Infada – Artefakt. Ihre Suche beginnt in Indien. Hast du ein Land durchforstet, kannst du dir den nächsten Kontinent aussuchen. Tomb Raider III führt dich sozusagen um die ganze Erde – Vielfalt pur (Dschungel, Wüste, Großstadt, etc.)! Auch neue Bewegungen sind hinzu gekommen: Lara kann nun einen Sprint einlegen und daraufhin eine Hechtrolle ausführen (die Hechtrolle sollte in Laras Anwesen zunächst geübt werden. Die sich schnell schließende Tür zur Bibliothek gibt Anlass dazu). Enge Gänge können durch Kriechen passiert werden. Natürlich gibt es auch dieses Mal wieder ein Plus an Waffen und Fahrzeugen. Freue dich auf Kajak, Quad – Bike & Co (so schnell warst du noch nie)!

Zitate und Wertungen der Fachpresse

  • 90% – „Wider Erwarten packt die bewährte Mischung aus Action und Adventure einen dann doch, zumal der Kopf sehr viel stärker gefordert wird als der Finger am Abzug.“ – PC Games/li>
  • 85% – „Schönes, aber etwas konventionelles und ganz schön schweres 3D-Actionabenteuer mit der charismatischen Lara Croft.“ – PC Joker
  • 84% – „Bei Laras drittem Abenteuer scheint den Entwicklern so langsam die Puste auszugehen. In einer Zeit, wo Programme wie Heretic II rauskommen, hätte auch der Grafik von Tomb Raider III eine Generalüberholung gut getan.“ – PowerPlay