von Minerva | Aug 1, 2010 | Vermischtes |
Zugegeben, ganz neu ist die Nachricht nicht, aber dennoch zu schade, um sie hier unerwähnt zu lassen: Der Relaunch der Eidos Webseite. Als ich die Eidos Webseite das erste Mal besuchte, muss das im Jahr 2000 gewesen sein. Also vor zehn langen Jahren, als bereits das blaue Design zu sehen war, was bis vor Kurzem tapfer allen Neuerungen um sich herum trotzte. Vor ein paar Wochen kam dann der große Umbruch: Ob über eidos.com oder eidos.de – weltweit gelangt man auf die neue, schwarz-weiss gehaltene Webseite der Square Enix Group. Abgesehen davon, dass der neue Look superschick ist, könnt ihr euch nun einen Eidos-Account anlegen, der sich u.a. mit Xbox Live und PSN Accounts verknüpfen lässt. Was leider noch nicht funktioniert, ist eine Verknüpfung mit dem Account des deutschprachigen Eidos Forums. Die restlichen Features der neuen Webseite sind nur für hartgesottene Eidosfans interessant, die außer Tomb Raider auch noch andere Spiele des Publisher zocken (Bestseller wären da ganz aktuell Batman Arkham Asylum sowie Kane & Lynch): Ihr erhaltet die Möglichkeit, euer eigenes Profil anzulegen und andere Eidos-Mitglieder zu kontaktieren, in eine Freundesliste aufzunehmen oder Nachrichten auf einer Pinnwand zu hinterlassen. Videos sowie Newsartikel können kommentiert werden. Um es kurz zusammenzufassen: Eidos bzw. Square Enix möchte sich neu präsentieren: Modern und den Fans gegenüber aufgeschlossen. Daumen hoch dafür.
Inhaltlich hat die Seite bisher kaum etwas zu bieten und auch tote Links sind leider häufig anzutreffen. Hier bleibt nur zu hoffen, dass es nicht beim guten Ansatz bleibt, sondern Eidos einen kleines aber lebendiges Fleckchen für seine Fans schafft, die ihre Lieblingsspiele mitgestalten wollen.
Eidos im WWW von 1998 bis heute
von Minerva | Okt 22, 2009 | Vermischtes |
Der Verlag Dreams and Vision Press wird voraussichtlich noch diesen oder nächsten Monat ein 568 Seiten starkes Tomb Raider Artbook rausbringen. Der Titel ist „The Art of Tomb Raider“ und erscheint in zwei Bänden: Band 1 enthält Bilder der Core Design Ära, Band 2 Bilder der Crystal Dynamics Ära. Dabei verspricht der Verlag, alle bedeutenden Werke aus den bisher erschienenen Tomb Raider Spielen zu präsentieren – wir können uns also auf jede Menge exklusives Material freuen, zum Beispiel Storyboards, Concept Art, Render Art und vieles mehr.
Die beiden Bände werden in einem Schuber geliefert.
Kommen wir zum Preis. Wer jetzt vorbestellt, spart, denn aktuell geht das monumentale Werk für $110 über die Theke. Das sind umgerechnet ca. 73 Euro. Hinzu kommen die Versandkosten in Höhe von ca. 20-47 Euro.
Wer die Exclusive Edition (Lettered Edition, limitierte Auflage von 26 Stück) erwerben möchte, muss tiefer in die Tasche greifen. Zwischen 267 und 534 Euro sind veranschlagt. Der hohe Preis kommt dadurch zustande, dass die Edition zwei Originalzeichnungen enthalten wird: Eine vom The Angel of Darkness-Künstler James Kenny und eine zweite von Daniel Cabuco, der an Tomb Raider Legend, Anniversary und Underworld beteiligt war. Beide Werke sind handsigniert. Es handelt sich dabei 100% um Unikate, also keine Drucke oder Kopien.
Wer sich für die Exclusive Edition interessiert, muss eine Standard Edition bestellen und parallel eine Email an den Verlag Dreams and Vision Press senden und sich für die Exclusive Edition anmelden – und zwar schnell, denn es sind nur noch fünf Exemplare verfügbar!
Eile ist in jedem Fall geboten, denn der Sammelband wird nur in begrenzter Menge verfügbar sein. So endet der Vorbestellungszeitraum, sobald 2000 Bestellungen eingegangen sind (der Zeitpunkt dafür wird auf Ende diesen Monats geschätzt). Danach gibt’s nur noch eine Warteliste und der Preis pro Exemplar erhört sich auf ca. 83 Euro.
Viel Glück beim Ergattern eines „The Art of Tomb Raider“ Buches!
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> Blog zum Buch
von Minerva | Okt 19, 2009 | Vermischtes |
Ja, wovon? Das schreibt vandit in seinem Artikel auf unserer Partnerseite tombraider-game.de. Dabei geht es um das Bestseller Actionspiel Uncharted, von dem vor Kurzem der zweite Teil erschien: Ein hochgelobtes Abenteuer für die Playstation, welches durch spannende Stories, filmreife Zwischensequenzen und Abwechslungsreichtum besticht.
Während Tomb Raider Underworld nur mäßigen Erfolg erzielen konnte, rennt Nathan Drake, der Protagonist aus Uncharted, scheinbar mühelos an Miss Croft vorbei. Den Grund dafür versucht vandit zu finden und legt den Entwicklern des nächsten Tomb Raider Spiels dabei einige Ratschläge ans Herz.
> Zum Artikel „10 Dinge, die Tomb Raider & Co von Uncharted 2 lernen können“
von Minerva | Okt 11, 2009 | Vermischtes |
Word Clouds – oder zu deutsch: Wortwolken – sind trendy, spätestens seit Aufkommen der Tag Clouds in Zusammenhang mit Blogs. Das wunderbare Tool von wordle.net ermöglicht eine einfache Erstellung solcher schicken Wortwolken, also warum nicht auch eine Tomb Raider Wortwolke generieren?
Genau das habe ich mit rund 40 Tomb Raider bezogenen Schlagwörtern gemacht und drei Versionenonline gestellt. Der Download der .ZIP Pakete enthält alle gängigen Formate inklusive Widescreen.
> Zum Download
von Minerva | Sep 16, 2009 | Vermischtes |
Toby Gard, „Erfinder“ von Lara Croft, hat heutigen Berichten zufolge die Spieleschmiede Crystal Dynamics verlassen und wird somit nicht mehr am Tomb Raider Titel mitwirken. Gründe für den Ausstieg wurden nicht genannt.
Der Brite Toby Gard entwarf 1996 die Figur Lara Croft und wurde daher auch als Vater Lara Crofts bezeichnet. Jedoch verliess er die damalige Entwicklerfirma Core Design bereits nach dem Erscheinen des ersten Tomb Raider Teils, da er sich nicht mit der Entwicklung bzw. Vermarktung seiner Charakterfigur identifizieren konnte.
Erst bei Übernahme der Spieleserie durch die amerikanische Entwicklerfirma Crystal Dynamics schaltete er sich wieder ein und nahm offenbar vor allem die Rolle eines Beraters im Designer-Team ein. So erschienen unter seinem Einfluss die Spiele der neuen Ära: Tomb Raider Legend, Tomb Raider Anniversary und Tomb Raider Underworld.
Wie Medien berichteten, arbeitete Toby Gard in den letzten neun Monaten an einem geheimen Projekt von Crystal Dynamics, welches sich immer noch in Entwicklung befindet. Gut möglich, dass es sich dabei um das neue Tomb Raider Spiel handelt.
Toby Gard selbst, der erst vor kurzem zum Lead Designer aufgestiegen war, äußerte sich zu dem Vorfall nur nebulös: „Natürlich ist es vertraulich, was bei Crystal Dynamics passiert, doch ich arbeite nicht mehr mit ihnen zusammen und habe mein eigenes Beratungsunternehmen gegründet.“
Schreibt uns eure Meinung! Ist es ein großer Verlust, dass der Erfinder von Lara Croft das Team verlassen hat, oder tun sich dadurch neue Chancen auf?
Quelle: http://www.tobygard.com/Main/Blog/Entries/2009/9/14_Consultancy.html , develop-online.net, http://www.linkedin.com/pub/toby-gard/7/B6/552
von Minerva | Sep 16, 2009 | Vermischtes |
Wer sich bereits die Webseite von Lara Croft Erfinder Toby Gard angesehen hat, hat sie vielleicht schon entdeckt: Immerhin vier Tomb Raider Underworld Artworks, gezeichnet von Toby Gard selbst. Der Untertitel besagt, dass die Artworks keine Verwendung fanden, wie an den offiziellen Artworks unschwer zu erkennen ist. Interessant ist der offensichtliche asiatische Einflussin den Concept Arts von Gard, wobei die obere Charakterstudie eine kämpferische und die untere Charakterstudie eine fragilere Lara zeigt.
> Zu den Concept Arts
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