Unter der Asche durchgespielt – Spoiler!

Unter der Asche durchgespielt – Spoiler!

Wer selbst eine Xbox 360 besitzt und das Zusatzlevel Tomb Raider Underworld: Unter der Asche noch nicht durchgespielt hat, sollte hier nicht weiterlesen.

Es folgt ein erstes Review.
Gleich nach der Arbeit haben Sid und ich das neue, lang erwartete Zusatzlevel zu Tomb Raider Underworld, „Unter der Asche“ auf Xbox LIVE runtergeladen. Kosten: 800 Punkte (ca. 9 EUR). Nach etwa fünf Minuten Downloadzeit ging es ans Zocken. Zu allererst die Auswahl des Outfits, von denen es insgesamt fünf neue gibt (drei Bikinis, das leichte Dschungeloutfit in grau und das offizielle Unter der Asche Outfit). Einen Bikini in einem mittelalterlichen Verlies zu tragen ist schon etwas seltsam, also haben wir uns für das schicke Unter der Asche Standardoutfit entschieden.

 

Die Handlung schliesst direkt an Tomb Raider Underworld an. Sie beginnt mit einem kurzen Intro, wo sich Lara in einem Raum unterhalb des abgebrannten Croft Manors befindet. Sie trägt ein Headset und unterhält sich mit Zip über eine Akte, die ihr Vater hinterlassen hat. Darin berichtet er über den Eitr-Stein, der dem Besitzer die Macht verleiht, über die Wesen zu befehlen, die durch die blaue Eitr Flüssigkeit entstehen – so wie auch Laras Doppelgängerin oder die Thralls. 
Leider verschweigt die Akte, wo dieser Stein zu finden ist. Zip mutmaßt Thailand, doch genau in dem Moment taucht eine untote Eitr-Kreatur auf, einst ein Tempelritter. 
Lara nimmt diese Spur auf und rutscht in ein Verlies hinab, aus dem die Kreatur kam. Es befindet sich genau unter Croft Manor und ist ein riesiges mittelalterliches Gewölbe mit einheitlicher, düsterer aber sehr schöner und atmosphärischer Texturierung. Licht und Schatten sind sehr gelungen, Musik wurde sparsam und nur sehr dezent eingesetzt. Auch das Headset bleibt bis auf kurze Ausnahmen still.

Als Gegner gibt es hier Riesenspinnen, Fledermäuse und Ritterthralls. Fallen sind Gitter aus Speeren, die horizontal aus der Wand kommen, sowie hohe Winden mit Messern und Walzen, die es zu erklimmen gilt.

In den circa 2 Stunden Spielzeit gibt es ein Rätsel, bei dem mit Hilfe des Magnethakens Bodenplatten gepuzzelt werden müssen. Insgesamt entspricht das Gameplay dem von Tomb Raider Underworld, nur die Location ist eine andere. Der Schwierigkeitsgrad ist mit sehr leicht bis leicht zu beschreiben, zumal in dem Tagebuch von Laras Vater quasi der gesamte Lösungsweg beschrieben ist Yell

Am Ende findet Lara den Eitr-Stein und just in diesem Moment erscheint hinter ihrem Rücken die Doppelgängerin…

Nein, sie greift nicht an…Lara sagt: „Nun musst du tun was ich dir sage, richtig?“ (das dürfte in etwa der Wortlaut gewesen sein) Und die Doppelgängerin nickt, ohne ihre hämische Miene zu verziehen. „Sorge dafür, dass Natla leidet.“ befiehlt Lara, die nun die Macht des Eitr-Steines hat und somit über alle Eitr-Wesen herrschen kann. 

Zip ist empört, dass Lara mit der Mörderin von Alister gemeinsame Sache macht, doch Lara erwidert, dass dies Alisters Rache sei. Nun ist auch die Handlung vom nächsten und letzten Zusatzlevel Lara’s Shadow, welches am 10. März erscheint, klar: Die Doppelgängerin ist spielbarer Charakter (bereits bekannt) und wird sich vermutlich auf die Suche nach Natla begeben. 

Wenn euch nun Details zum Gameplay fehlen, sei an dieser Stelle gesagt, dass ich mich bemühe in Kürze Screenshots und Ingame-Videos online zu stellen.

Ich hoffe dieses Kurzreview konnte den Nicht-Xbox-Besitzern einen Einblick in Laras kleines Abenteuer geben.

Bastel dir deine Lara!

Bastel dir deine Lara!

Auf tombraiderforums.comhat ein Fan sein eigens entwickeltes 3D Poser Programm vorgestellt: XNALara. Mit diesem Programm könnt ihr auf recht einfache Weise beeindruckende Modelle der Underworld Lara basteln und in hoher Qualität als .PNG abspeichern.

Um das Tool nutzen zu können, müsst ihr zunächst Microsoft NET. Framework (2,7 MB) und Microsoft XNA Framework (7,6 MB) installieren. Installiert dann XNALara (siehe Links am Ende des Artikels).

Startet das Programm über die Anwendungsdatei mit dem Gamepad-Icon. Nun sollten sich zwei Fenster öffnen: Einmal die Armatur und einmal die Vorschau mit dem Modell (siehe Abbildung).

Wenn ihr mit der Maus auf das Modell klickt, erscheinen viele verschiedene kleine Quadrate. Sie markieren die Stellen, die verändert werden können. In der Armatur seht ihr dazu drei Balken. Spielt einfach ein wenig damit herum, es ist leicht zu verstehen, braucht aber ein bißchen Übung. Wenn ihr fertig seid mit der Erstellung eures Modells, könnt ihr in der Armatur auf die Karteikarte „File“ klicken und die Datei abspeichern (Save hi-res image). Unten findet ihr noch ein Ausklappmenü, in dem ihr auswählen könnt, welche Körperpartie von der Kamera angesteuert werden soll. Außerdem könnt ihr bei Drücken der rechten Maustaste und gleichzeitigem schieben bzw. ziehen der Maus rein- und rauszoomen.

Wenn ihr eure „Personal Lara“ kreiert habt, zeigt sie uns! In der neu angelegten Galerie habe ich bereits meine Kreation einer fallenden Lara hochgeladen, doch ich bin mir sicher, ihr könnt das toppen Wink Natürlich könnt ihr das Modell auch nachträglich mit einem Grafikprogramm bearbeiten und zum Beispiel eine Collage erstellen. Ich bin sehr gespannt, was euch einfällt! Hochladen könnt ihr als Gast oder registrierter User über den Upload-Button oder den Link am Ende des Artikels.

~ Viel Spaß ~

XNA Lara Download

1) von Lara’s Generation
2) von 4shared.com

Zur Galerie

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Neuer Unter der Asche Screenshot

Neuer Unter der Asche Screenshot

Keir Edmonds, Eidos‘ Communitymanager, hat einen neuen Screenshot aus Tomb Raider Underworld: Unter der Ascherausgegeben. Er zeigt Lara mit Headset und einem „flugs“ angreifenden Tempelritter sowie eine Art Riesenassel.

Auch wurde mitgeteilt, dass heute, Sonntag und Montag jeweils ein weiterer Screenshot folgen soll. Stay tuned…

> Zu Screenshot Nr.1  > Zu Screenshot Nr.2
> Zu Screenshot Nr.3 > Zu Screenshot Nr.4

 

Release von Unter der Asche am 24. Februar

Release von Unter der Asche am 24. Februar

Auf einer inoffiziellen Plattform hat ein Eidosmitarbeiter bekannt gegeben, dass Tomb Raider Underworld: Unter der Asche am 24. Februar erscheinen wird. Ursprünglich war der Release für Dezember 2008 angedacht, musste aber zunächst auf den 10. Februar und schlußendlich aufgrund technischer Probleme seitens Microsoft ein weiteres Mal verschoben werden.

Unter der Asche sowie das am 10. März folgende Level Laras Schatten sind Xbox 360 exlusive Zusatzlevel für das aktuelle Tomb Raider Underworld.

Quelle: http://www.tombraiderforums.com/showthread.php?t=147015