Ab dem 28.Januar 18:00 Uhr steht Rise of the Tomb Raider im Steam-Store spielbereit zur Verfügung. Alle, die einen digitalen Downloadcode gekauft haben oder so glücklich sind, bereits das Spiel in der Box in Händen zu halten, können also in Kürze mit dem Zocken loslegen. Welch Schmach nur, dass kein Wochenende ist! Oder hast du vielleicht sogar extra für Tomb Raider freigenommen?
Ach ja, entschuldigung! Du bist hier weil es was ZU GEWINNEN gibt! Ja richtig, wir vergeben einen Steam Download-Code für Rise of the Tomb Raider inkl. Season Pass (Digital Deluxe Edition inkl. Gratisversion von Tomb Raider 2013)! Aufgrund fehlender Teilnehmer für die ursprüngliche Gewinnspiel-Aktion wird die Preisausschreibung hiermit verlängert und findet außerdem mit veränderten Konditionen statt. Es gibt zwei Möglichkeiten, um den Steam-Code abzugreifen:
Schreibe einen Kommentar zu diesem Artikel und überzeuge uns, dass gerade du unbedingt den Code brauchst! Achtung: Um kommentieren zu können, musst du auf Lara’s Generation registriert sein.
Retweete unseren #Gewinnspiel Tweet (siehe unten) und schreibe dazu, warum gerade du unbedingt den Code brauchst!
Einsendeschluss ist am 7. Januar 22:00 Uhr. Versichere dich vor der Teilnahme, dass dein PC die Systemvoraussetzungen erfüllt. Bei der Gewinnerziehung werde nur Leute aus dem deutschsprachigen Raum berücksichtigt!
Spoiler-Policy im Fall Rise of the Tomb Raider
Auch wenn mit den Xbox und PC Spielern die Mehrheit der Tomb Raider Spieler abgedeckt ist, vergessen wir unsere Mitstreiter nicht, die im vierten Quartal diesen Jahres auf der Playstation zocken wollen und tapfer auf diesen Release warten. Lara’s Generation bemüht sich, bis dahin alle Spoiler deutlich als solche zu kennzeichnen und fordert alle Mitglieder und Seitenbesucher auf, dies ebenso zu handhaben!
Der eigentlich für April 2016 angedachte PC-Release des neuen Tomb Raider Spiels wurde vorgezogen, sodass ihr nun schon in wenigen Tagen Rise of the Tomb Raider auf PC spielen könnt. Wo ihr es kaufen könnt, wie viel es kostet und was drin steckt erfahrt ihr hier.
Zunächst einmal gibt es zwei Erscheinungsdaten. Wollt ihr schon am 28. Februar spielen, müsst ihr entweder Glück haben, dass euer Lieferant besonders schnell war oder ihr begebt euch zum Steam, um eine digitale Version des Spiels zu kaufen. Eine Steam-Anbindung ist ohnehin wieder Pflicht, egal wo und wie ihr das Spiel erwerbt. Preislich macht es keinen Unterschied, ob ihr euer Spiel nur in digitaler Form oder in der Box kauft; beides kostet 49,99 € in der Basisversion (d.h. es gibt noch eine günstige Option, siehe weiter unten). Im Folgenden stellen wir euch vor, wo ihr das Spiel für die besten Konditionen erwerben könnt und welche Extras es jeweils dazu gibt. Wenn ihr euch vornehmlich für die Systemanforderungen interessiert, findet ihr diese am Ende des Artikels.
Kaufoptionen für Rise of the Tomb Raider für PC
Das digitale Paket bei Steam
Du bekommst eine digitale Version des Spiels für 49,99 € und kannst auch direkt den Season Pass dazukaufen. Der Season Pass beinhaltet die Zusatzinhalte „Endurance Mode “, „Baba Yaga: The Temple of the Witch“ und „Cold Darkness Awakened“ sowie alle Zusatzinhalte (z.B. Outfits, Waffen und Expeditionskarten), die im Laufe der folgenden vier Monate nach Release erscheinen. Für den Season Pass zahlt ihr noch mal 27,99 € drauf.
Vorbesteller-Bonus
„Widerstand der Verbliebenen“-Pack mit dem Outfit „Die Verbliebenen“ für Lara zu erhalten. Dieses aus Tierhäuten und byzantinischer Rüstung bestehende Outfit verleiht Lara die Fähigkeit, ihre Wunden ohne Ressourcen zu versorgen.
Skin „Mondschatten“ für die schwere Pistole
seltene Karte „Kugelwiderstand“, die Laras Resistenz gegen Kugelfeuer erhöht.
☆ Preishit: Rise of the Tomb Raider bei gameladen.com
Hol dir hier für nur 36,89 € einen Steam-Downloadcode. Einen Vorbesteller-Bonus gibt es nicht und auch keine Extras, aber die kannst du dir ja immer noch bei Steam dazu besorgen.
Erreicht dein Rechner die Systemanforderungen nicht und du hast noch was locker? Vielleicht ist dieser High-End-PC dann was für dich. Rise of the Tomb Raider gibt’s gratis dazu (Basisversion, keine Vorbesteller-Boni).
Du kaufst dir eine neue NVIDIA Grafikkarte oder ein gamertaugliches NVIDIA Notebook und bekommst gratis eine digitale Version des Basisspiels. Kein Vorbesteller-Bonus.
Für den stolzen Preis von 129,99 € gibt es auch eine Collector’s Edition, die zur Zeit nur im Square Enix Store zu haben ist. Laut Anbieter ist folgendes enthalten:
Die Collector´s Edition von Rise of the Tomb Raider enthält das vollständige Basisspiel, eine 30 Zentimeter hohe Statue, Laras Reisetagebuch, ein Steel Book, eine Replik von Laras Jade Halskette und den Season Pass für fast alle derzeitigen und zukünftigen DLC-Inhalte. Der Season Pass bietet eine Auswahl an Inhalt, der die Kampagne für Einzelspieler erweitert und Sie gegen Freunde antreten lässt. Drei große Veröffentlichungen fordern Sie heraus, unter den extremen Bedingungen des Ausdauermodus zu überleben, ein neues Grab und Heim eines uralten Schreckens in „Baba Yaga: Der Tempel der Hexe“ zu erkunden, und sich Wellen an infizierten Raubtieren in „Kalte Finsternis erwacht“ zu stellen. Zusätzlich wird Ihnen ein fortlaufender Fluss an Outfits, Waffen und Expeditionskarten von Tag 1 an über vier Monate lang die Möglichkeit bieten, weitere Anpassungen und Erweiterungen vorzunehmen sowie Ihre Freunde zu neuen Abenteuern herauszufordern.
Achtung: Die Sammleredition liegt nur in englischer Sprachausgabe vor!
Nach der Verkündung des finalen Release-Termins hat Square-Enix nun auch die PC-Mindestanforderungen für Rise of the Tomb Raider bekannt gegeben. Diese fallen nicht übertrieben hoch aus. Mit Ultra-Details und 4K-Auflösung (nur für Windows 10 Rechner mit DirectX 12) dürfte Rise of the Tomb Raider aber wohl auch High-End-PCs an ihre Grenzen bringen. Allgemein sehen die Mindestvoraussetzungen folgendes vor:
Betriebssystem: Windows 7
Prozessor: Intel Core i3-2100 oder vergleichbare AMD-CPU
Grafikkarte: NVIDIA GTX 650 oder AMD HD 7770 mit jeweils 2 GB VRAM
Hauptspeicher: 6 GB
Festplatte: 25 GB
DirectX: Version 11
Eingabe: Maus und Tastatur
Ich hoffe diese Übersicht ist euch hilfreich im Dschungel der unendlichen Möglichkeiten. Wenn ihr noch eine gute Kauf-Quelle aufgetan habt, schreibt uns in den Kommentaren!
Kurz nach Weihnachten gab es noch ein verspätetes “Geschenk” an Rise of the Tomb Raider (ROTTR)-Spieler: den Ausdauermodus (Endurance Mode) Download-Content, mit dem wir uns heute befassen wollen.
Eigentlich gefällt mir der Name im englischen Original “Endurance Mode” etwas besser als die Übersetzung, denn so greift er nicht nur den Namen des Schiffes aus Tomb Raider 2013, der Endurance, wieder auf, sondern auch dessen Anlehnung an eine der größten Überlebensgeschichten, die es gibt. Gemeint ist die Antarktisexpedition von Ernest Shackleton von 1914, die leider fehlschlug und für ihn und seine 28-köpfige Crew zum fast zweijährigen Überlebenskampf in einer der härtesten Umgebungen unseres Planeten wurde, den unglaublicherweise alle überlebten. Shackletons Schiff hieß ebenfalls “Endurance”, wie die meisten von uns spätestens seit dem Reboot wohl wissen und welchen besseren Namensvetter könnte es somit für den neuen Spielmodus geben als diesen?
Der Endurance Mode schert sich nicht viel um eine Hintergrundgeschichte, die er aber wohl auch nicht wirklich braucht. Lara scheint eine Auszeit von ihren Reisen zu nehmen, um ebenso wie die finstere Organisation “Trinity” einigen Artefakten nachzujagen. Dazu gilt es Höhlen zu finden, in denen die Artefakte verborgen sind, um diese dann zu bergen und per herbeigerufenem Helikopter mit möglichst viel Beute zu entkommen. Die Höhlen sind eine Art Mini-Gruft, die man meistens in unter 10 Minuten erforschen kann, sofern man es schafft die Fallen zu überwinden.
Hört sich alles noch nicht so schlimm an, aber der Haken dabei ist, dass man im Endurance Mode auch auf Laras Nahrungs- und Wärmeanzeige achten muss. Damit sie bei ihrem Beutezug weder erfriert, noch verhungert, muss man sich zunächst tagsüber Vorräte anlegen. Gesammelter Brennstoff ermöglicht es ein wärmendes Feuer zu entfachen, um den Kältetod zu vermeiden und das Fleisch von gejagten Tieren stellt Gesundheit wieder her. Letztere geht nämlich ganz schnell in den Keller sobald die Nacht kommt und Wellen von Tieren und Menschen auftauchen, um Lara zu attackieren. Des Weiteren muss man auch ein bisschen basteln und Gegenstände herstellen.
Die Artefakt-Höhlen muss man nicht unbedingt erkunden, wenn man nicht will, und kann sich stattdessen auch allein auf das Ressourcen-beschaffen und den anschließenden Überlebenskampf konzentrieren, aber die Belohnung für eine Höhlentour ist attraktiv. Es gibt z.B. neue Waffen oder Credits für einen höheren Highscore. Genau darum geht es nämlich – möglichst viele Punkte zu sammeln und sich so mit anderen Spielen in Highscores zu messen.
Diese neue Spielvariante scheint eine clevere Innovation in der Tomb Raider-Welt zu sein, die sowohl ältere Gamer der ersten Stunde, als auch den Nachwuchs ansprechen sollte. “Ältere Gamer” meint hier jene, die sich vielleicht aus ihrer Kindheit noch an Arcade Spielautomaten oder frühe Spiele auf dem C64 erinnern (wie in meinem Fall), die oft kein wirkliches Ende hatten, sondern einfach immer schwerer wurden, bis man irgendwann hinüber war. Die Belohnung war ein möglichst hoher Highscore, der einem einen Platz in den Gamer-Ruhmeshallen verschaffen sollte.
Oft sind gute, innovative Ideen inspiriert von bereits Existierendem und im Fall des Endurance Mode reiht sich ROTTR in eine Reihe namhafter und sehr erfolgreicher Spiele ein, die ähnliches bieten. Der Wechsel von Ressourcen-sammeln bei Tag und Überlebenskampf in der Nacht erinnert beispielsweise zuerst an Minecraft. Die Anklänge an alte Arcade-Zeiten von Ausdauermodi, Überlebensmodi, oder wie sie auch heißen mögen, funktionierten auch bereits bei Spielen wie Left 4 Dead, Call of Duty (ab World of War), Gears of War 2, Plants vs. Zombies, oder nicht zu vergessen – den vielen Tower Defense Games. Einer meiner persönlichen Favoriten: The Space Game.
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Die Spielweise des Endurance Mode ist vielleicht in erster Linie Geschmackssache, ebenso wie es bereits beim Multiplayer-Modus von Tomb Raider 2013 war. So oder so ist der Endurance Mode aber scheinbar* eine gelungene Ergänzung zu den Tomb Raider-Spielen der neuen Generation, die es z.B. auch schafft dem Jagen und Sammeln im Vergleich zum Hauptspiel noch wesentlich mehr Bedeutung und Zweck zukommen zu lassen.
Wenn euch dieser Artikel nun etwas zu abstrakt war, könnt ihr euch auch in dem nachfolgenden Video einen Eindruck vom Gameplay im Endurance Mode verschaffen:
(*Anm. d. Autors: Der Text basiert auf Recherche im Netz und Berichten anderer Spieler; ich selbst habe den Modus noch nicht gespielt und warte auf die PC-Version des Spiels.)
Alles muss raus! Naja nicht ganz, ich habe hier noch eine ganze Kiste voll mit Tomb Raider Goodies, aber einmal will ja der Anfang gemacht sein und welcher Anlass wäre besser als Weihnachten? Ich hoffe es gibt noch ein paar Tomb Raider Underworld Liebhaber unter euch, denn zwei Tomb Raider Underworld Artbooks suchen neue Besitzer, die sie zu schätzen wissen!
So kannst du ein Artbook gewinnen ☃ ❆ ☃ ❆ ☃ ❆ ☃ ❆ ☃ ❆ ☃ ❆ ☃
Hinterlasse einfach einen Kommentar und lass uns wissen, welche Lara Croft dir von allen am besten gefallen hat: Lara jetzt im neuen Rise of the Tomb Raider, in Tomb Raider Underworld oder in einem anderen Teil der Serie und natürlich warum!
Die beiden Gewinner werden am 3. Januar 2016 per Zufallsprinzip gezogen und dann per PN benachrichtigt (merke: Um zu kommentieren, musst du registriert sein). Also viel Glück aber vor allem: Euch allen schöne Feiertage und einen GUTEN RUTSCH!
Übrigens, nur um Mißverständnissen vorzubeugen: Es handelt sich bei dem Artbook um ein limitiertes, kleinformatiges Softcover-Büchlein mit allerlei Concept Art zum Spiel. Es hat nichts mit dem Sammelband „The Art of Tomb Raider“ zutun.
Hier sind wir wieder! Pünktlich zum Erscheinen des neuen Tomb Raider Spiels “Rise of the Tomb Raider” (ROTTR) gibt es neuen Input auf Lara’s Generation, nachdem ihr über ein Jahr auf dem Trockenen gesessen habt. Wie ihr ja vielleicht mitbekommen habt waren Sid und ich ein Jahr in Mittel- und Nordamerika unterwegs, um ein paar Real-Life-Abenteuer zu bestehen. Für euch gibt es nun ein weiteres Grabräuber-Abenteuer, zumindest für die Xbox Spieler unter euch, denn Rise of the Tomb Raider steht seit heute in Deutschland zum Verkauf. Damit beginnt die Geschichte für Xbox One und Xbox 360 (der ideale Start ins Wochenende). PC (Windows 10 & Steam) Spieler müssen sich wegen des Exklusiv-Deals mit Microsoft noch bis zum 1. April 2016 gedulden. Ganz arm dran sind die Playstation 4 Spieler: Bisher ist ein Release für diese Plattform erst für November 2016 geplant, autsch!
Hoffen wir, dass sich der Exklusiv-Deal nicht auszahlt, damit so ein Mist nicht wieder passiert. Ich für meinen Teil warte auf die PC Version und nutze die “freie Zeit” zum Spielen anderer toller Titel, die ich während meines Auslandsaufenthaltes verpasst habe. Leicht hat es ROTTR jedenfalls nicht, denn am 4. November erschien mit Fallout 4 ein Mega-Blockbuster und da der Release-Termin von Fallout 4 und ROTTR so nah beisammen liegen muss sich Tomb Raider nun mit einer harten Konkurrenz messen.
Wie sieht es bei euch aus? Werdet ihr Rise of the Tomb Raider direkt zum Release-Tag in euren Händen halten, wartet ihr auf eine andere Plattform oder hat euch der Exklusivitätsdeal gar das Spiel komplett verdorben? Schreibt uns in den Kommentaren & stay tuned für weitere Updates und Downloads zum Spiel.
Es folgt die Original-Mitteilung von Darrell Gallagher, Crystal Dynamics Head of Studios
Dear Tomb Raider Community,
As you may have seen, we’ve just announced that Rise of the Tomb Raider, coming Holiday 2015, is exclusively on Xbox. We consider all of you to be the lifeblood of Tomb Raider and the work we do at Crystal. I’d like to give you some insight into this decision, and why we feel this is the very best thing for the Tomb Raider sequel we’re creating at the studio.
Tomb Raider in 2013 was a success due in large part to your continued support. Our goal has always been to deliver something truly special with Rise of the Tomb Raider. Today’s announcement with Microsoft is one step to help us put Tomb Raider on top of action adventure gaming. Our friends at Microsoft have always seen huge potential in Tomb Raider and have believed in our vision since our first unveil with them on their stage at E3 2011. We know they will get behind this game more than any support we have had from them in the past – we believe this will be a step to really forging the Tomb Raider brand as one of the biggest in gaming, with the help, belief and backing of a major partner like Microsoft.
This doesn’t mean that we’re walking away from our fans who only play on PlayStation or on PC. Those are great systems, with great partners, and amazing communities. We have Lara Croft and the Temple of Osiris coming to those platforms this December, and Tomb Raider: The Definitive Edition is available on PS4.
We know that there are probably many more questions and concerns. Please do send them to us, and we’ll answer to the best of our ability. Meanwhile we’re going all out to try and make something truly special – the most ambitious Tomb Raider game ever built.
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