Tomb Raider Underworld Review by E-c

So. ich hatte jetz ein bisschen Zeit TRU mal auf der Wii zu spielen und ich muss sagen ich bin begeistert ! Grafik top Story top (top top top).also echt alles geil.die steuerung ist etwas anders als bei anniversary (den haken zum beispiel wirft man jetz einfach mit B und nicht wie bei anniversary durch runterschlagen des nunchucks…). worüber ich ein wenig enttäuscht bin ist,dass ich nicht an der wand hängend und auch nicht auf zwei gegner gleichzeitig feuern kann.wobei ich mir das schon vorher gedacht habe weil man das ja von der steuerung her garnicht realisieren kann…aber falls jemand weiß wie es geht und ich einfach nur zu dumm bin dann könnt ihrs ja sagen

was mir noch aufgefallen ist ist folgendes :

ich bin an der einen oder andern stelle ziemlich lange festgehangen und dann wollte ich mir im internet tipps holen und da hab ich irgendwie das gefühl gehabt das ich ein total anderes spiel spiele als das was im internet beschrieben wird… den entgütligen beweis,dass es sich nicht um das selbe spiel handelt bekam ich gerade,denn:

ich bin jetz da in mexiko,am anfang wo man moped fährt.und da kann man dann so schön rumcruisen und so und da gibts nen großen hof und wenn man weiter fährt ein paar scheiben im boden mit statuen wo köpfe fehlen und so weiter.vielleicht kommt euch das alles bekannt vor, ABER: als ich da net weiter kam hab ich im internet geschaut und da stand ich soll einfach mal ganz lange fahren und dann käm da so ein tempel blablabla,nur kann ich garnet EINFACH fahren da gibts schon paar abzweigungen…und n tempel schon 2 mal net.der eine weg führt zu ner kleinen tür die zu is.(EDIT: die habe ich mir dann aber mal genauer angeschaut und bemerkt,dass ich den balken davor einfach zur seite schieben und somit die tür öffnen konnte.und DAHINTER ist dann ein tempel…)der andere weg führt zu so nem kalender drehdings,das hab ich auch schon richtig gedreht und so.und der letzte führt an so nem riesen hof vorbei zu noch so nem kalenderdrehdings aber da fehlt ein kopf und den kann ich nicht finden.es gibt bei mir also 2 kalederdrehscheiben,zu der einen komm ich indem ich einfach über die kaputte umrundungsmauer springe und zur anderen in dem ich auf eine kleine erhöhung klettere,also nichts mit drunter durch krabbeln oder rollen… hab mir auch schon ein ‚lösungsvideo‘ von eben diesem level angeschaut,nur dass es bei mir da ganz anders ausschaut,die gänge in denen man fährt sind bei mir viel breiter und es sieht eh alles ganz anders aus.vor allem gab es da einen tempel und bei mir nicht

croft manor war meiner meinung nach auch anders…achso ja und auch am anfang im wasser hab ich net einen hai gesehen:D was mir komisch vorkam…

aber allgemein macht es mir sehr viel spaß und ich freu mich schon auf morgen wenn es weiter gehen kann. zum teil war es echt gruselig,zwar kannte ich die sequenz mit der doppelgängerin wo sie alister erschießt schon aber auf leinwand mit surround sound hab ich mich schon bissle gefürchtet

also falls jemand bekkante/verwandte/o.ä hat die TRU auch auf der wii spielen,dann bitte fragt die mal ob das bei denen auch so ander ist als auf zum beispiel pc.

Fortsetzung : also ich bin gestern abend feritg geworden und fand das ende kam irgendwie überraschend,damit meine ich ich hätte gerne noch stunden lang weiter gespielt. ich bin jedenfalls zufrieden

Lara Croft’s Poker Party

A Poker game worth Revisiting

A lot of hardcore gamers and fans of the Tomb Raider series are unaware that in 2006, Eidos Interactive released a mobile Java game called Lara Croft’s Poker Party. You may think this is a hoax similar to the cheat that enables you to strip Lara naked, but I can assure you, it’s not. It’s not surprising that even on a major game review site like GameSpot, there’s no decent description of the game. Here’s why:

Mobile Technology in 2006

This game was released in Java enabled mobile phones in 2006. Think back, what were the mobile phones in 2006 like? Back then, Sony’s Cyber-shot technology was coming out for the first time, allowing photo sharing for the first time and Motorola’s RAZR phones were selling very well because of their unique and trendy designs. These models are now considered archaic, compared to the technology we just saw at the IFA trade show in Berlin. While poker was very popular during these times, it was too early to release a game that required better handling and control functions for a decent poker game. The idea was, unfortunately, too much ahead of its time. In 2012, partypoker DE became one of the first gaming sites to offer real money poker in Germany and it became an instant hit because, at the time, most of the casual games played were developed for mobile platforms and the population of mobile owners was at an all-time high. Proof that timing, apart from location, is one aspect of business you should consider.

One Player Option

The concept of virtual poker was ahead of its time, but there was little appeal to actually play it. A one player option for a game of poker simply meant you were up against an AI that would either suck or be impossible to beat. Even with the limited mobile technology, it was glaringly obvious that the 2-player game of snake, connected via infrared, elevated gameplay. Mashable writer, Jason Schreier, postulates that social interaction, cooperation and bragging rights make social games powerful. And with a game like poker, you can be sure that bragging comes as natural as bluffing.

Internet Speed

The one-player option and the limited mobile technology were not the only reasons the game never took off, it was also due to the slow internet speed in 2006. Downloading the game was a headache and no one got passed this process to even start playing it. This is why console games were the game of choice back then, nothing was worth doing online because of the speed. Poker is a fast paced game and betting habits or digital tells are very evident in the way you bet or call online. The average internet speed in 2006 was 56Kbps, according to Website Optimization. With that kind of latency you might as well be playing the game blindfolded.

Lara Croft’s Poker Party was a prime example of a popular product that wasn’t delivered well enough for the consumers to like it. Poker was very popular during those times because of the televised tournaments and the gaming franchise was enjoying the same amount of success. Is it worth to revive the poker game now? Only time will tell.