Hallo liebe Raiders,
habt ihr damit gerechnet? Dass wir noch mal wieder kommen? Lara’s Generation war jetzt circa ein Jahr und drei Monate offline, weil eine alte PHP Version eingestellt wurde und ich die Software für die Website nicht mehr aktualisieren konnte. Das Forum ging schon im April 2017 wieder online und ist jetzt auch für mobile Geräte bedienbar (ein Forum ist auf dem Handy nie toll, aber jetzt sieht es schon deutlich besser aus).
Was hat sich geändert, was ist geblieben?
Die Inhalte sind mehr oder weniger gleich geblieben. Ich habe hier und da die Gelegenheit genutzt ein paar veraltete Informationen rauszuschmeissen und ein paar neue Infos einzubringen, zum Beispiel auf der Übersichtsseite zu Tomb Raider. Viele Informationen fehlen noch, zum Beispiel die komplette Medien-Galerie inklusive allen Downloads und Informationen zu den älteren Tomb Raider Spielen. Ich wollte die Website jetzt erstmal zum Erscheinen des Tomb Raider Kinofilms wieder an den Start bringen und dann nach und nach die losen Enden schließen.
Das ist anders
Der Look
Weil ich echt nicht mehr viel Zeit für Lara’s Generation habe und ich befürchtet habe, dass ich es nie mehr hinkriege die Website wieder zum Laufen zu kriegen, habe ich den Fokus darauf gelegt, alles möglichst unkompliziert zu gestalten. Hintergrund: Weiß. Schrift: Schwarz. Artikelbilder: Mal so mal so. Die Website ist responsiv ABER die mobilen Ansichten sind teilweise noch sehr überarbeitunsgbedürftig, drückt da bitte die Augen zu.
Das Forum kann vielleicht doch ein dunkles Theme vertragen; was meint ihr?
Forum und Kommentare
Ich wollte meine Seele verkaufen damit mir jemand das Forum mit WordPress verbindet; hat nicht geklappt. Jetzt ist das Forum eine Stand-Alone Lösung, das heißt technisch besteht keinerlei Verbindung zwischen Forum und Website. Wenn ihr hier auf der Website Kommentare schreiben wollt müsst ihr einen extra Account anlegen. Ihr könnt dazu auch euren Social Media Account nutzen. Kommentare, die ihr auf der alten Website geschrieben habt, sind als Forenbeiträge erhalten geblieben — auf der Website, unter den Beiträgen, konnten sie nicht erhalten werden.
Wenn ihr im Menü unter „Community“ auf Profil klickt, werdet ihr feststellen, dass ihr dort einen Avatar wählen könnt oder schauen könnt, wer euch in einem Kommentar erwähnt hat. Ihr könnt anderen Usern Nachrichten senden usw. Ob wir das brauchen und wie gut das funktioniert muss die Zeit zeigen. Wichtig ist, dass es sich dabei nicht um euer Forenprofil handelt! Wenn ihr also im Forum erwähnt werdet oder eine Nachricht bekommt, seht ihr das NICHT in eurem Profil auf Lara’s Generation. Klar soweit?
News und Features
Ich werde wieder versuchen in das offzielle Fansite-Programm von Crystal Dynamics reinzukommen, daher werde ich pro Monat zwei News-Artikel liefern müssen. Dies soll aber nicht Schwerpunkt der Website sein, denn da gibt es andere, die das schon ganz prima machen *hust* Tomb Raider Game *hust* Mir fehlt die Zeit und Lust dazu bzw. nutze ich dafür unseren Twitter Kanal. Erwartet also keine ausführlichen News Artikel mehr sondern eher kurze Updates. Stattdessen gibt es in unregelmäßigen Abständen sogenannte Features. Im aktuellen Fall wäre das das Feature Alicia Vikander ist Lara Croft. Die können dann auch gerne mal einige Wochen auf der Startseite bleiben, bis ich Zeit und Muße habe mich einem neuen Thema intensiver zu widmen.
Nach wie vor ist Hilfe von eurer Seite jederzeit gerne willkommen, da es aber in der Vergangenheit niemanden gab der Artikel schreiben wollte, höre ich auf mich der Illusion hinzugeben. Wer etwas machen möchte kann mich jederzeit über das Kontaktformular kontaktieren. Ich suche Gelegenheitsschreiber, Einmalschreiber aber natürlich auch feste Redakteure. Immer. Und nach wie vor jemanden, der unsere Facebook Seite betreut.
Two-Sprachigkeit
Da mittlerweile fast jeder Deutsche auch Englisch versteht, behalte ich mir vor je nach Lust und Laune auch mal was auf Englisch zu posten, um die Reichweite zu erhöhen. I’m not planning on translating those contents, it will be either german or english. Also, my english is not perfect. But I don’t care. I love it. And Lara Croft speaks english too. Do you?
Und jetzt seid ihr dran.
Probiert doch bitte mal die Kommentarfunktion aus.
es war ein ereignisreiches Jahr für Lara’s Generation: Tomb Raider hat sein 20-jähriges Jubiläum gefeiert, einen ganz besonderen Geburtstag, und ich bin froh, dass wir Teil davon waren. Wir haben ein Feature in dem Buch „20 Years of Tomb Raider“ bekommen und wurden an anderen Stellen mehrfach erwähnt. Als wir im Frühjahr zwei Monate in Costa Rica gelebt haben, haben wir dort unser Video gedreht, wo ich Lara Croft zum Jubiläum beglückwünsche. Eine Version des Videos kennt ihr aus unserer Videothek, die finale Version soll wohl noch auf dem Tomb Raider Blog erscheinen.
Im Juli hatten wir dann ein weiteres sensationelles Jubliäum: 10 Jahre Lara’s Generation Meeting! Ich bin immer wieder gerührt, dass Tanja81, enymisc und Sid auf fast jedem Meeting dabei waren und Nemo sogar kein einziges Meeting ausgelassen hat und somit eine besser Anwesenheitsquote liefert als ich selbst. Chapeau! Auch steffen ist ein Lara’s Generation Urgestein und hat das 10-jährige Jubiläum mit uns gefeiert. Mit Lauppfrosch haben wir dann nach langer Zeit mal wieder einen neuen, engagierten Raider hinzugewonnen. Der Kreis bleibt klein, aber dafür großartig.
Anfang Dezember besuchten wir erstmals die Comic Con in Dortmund und Ende Dezember folgte dann das absolute Highlight des Jahres: Das Konzert „Tomb Raider live in Concert“, wo Sid, Lauppfrosch, seine Frau und ich extra hingeflogen sind, um die Soundtracks von Tomb Raider 1, 2 und 3 erstmals von einem Orchester gespielt zu hören.
Es gab aber auch schlechte Nachrichten im Jahr 2016: Wie im Forum erklärt stellt unser Provider die PHP Version ein, die Lara’s Generation benötigt, um zu funktionieren. In einem Monat wird Lara’s Generation daher vorübergehend nicht mehr richtig oder gar nicht mehr erreichbar sein. Ich arbeite an einer Lösung, werde aber eine Weile dafür brauchen, um die Website mit einem neuen System aufzusetzen. In der Versenkung wird Lara’s Generation aber auch in dieser Zeit nicht verschwinden: Ihr findet uns weiterhin auf Twitter, Facebook oder YouTube.
Ich danke allen aktiven Mitgliedern und Lesern von Lara’s Generation und wünsche euch tolle Festtage und einen grandiosen Rutsch ins Jahr 2017!
Am 18. Dezember fand die Weltpremiere der Orchesterversion des Tomb Raider Soundtracks aus den Spielen 1 bis 3 in London statt. Anlässlich des 20-jährigen Tomb Raider Jubiläums war es dem Komponisten Nathan McCree nach langjährigen Versuchen endlich gelungen ein Tomb Raider Konzert auf die Beine zu stellen. Neben hochkarätigen Musikern, einem ganz besonderen Gast als Moderatorin des Abends und dem Komponisten selbst fanden sich zahlreiche Fans aus etlichen Ländern zu diesem besonderen und vielleicht einmaligen Event in London ein. Wir waren vor Ort und berichten.
Unser Wochenende in London im Zusammenschnitt
Präludium
Am vergangenen Wochenende war es endlich soweit: Die Weltpremiere von Tomb Raider Live In Concert fand in London statt und natürlich konnten wir uns das keinesfalls entgehen lassen! Minerva, Lauppfrosch und ich hatten uns daher bereits während des Presales im Juli Tickets gesichert. Wir reisten bereits am Vortag an und begannen unseren Tomb Raider Ausflug passenderweise sehr britisch, da der Flieger wegen des berühmten Londoner Nebels satte vier Stunden Verspätung hatte. Lauppfrosch und seine Frau, die wir vor Ort treffen wollten, flogen etwas früher am Tag und hatten ein bisschen mehr Glück in dieser Hinsicht. Wir ließen uns die Laune durch das Wetter aber nicht trüben und fanden uns nach einem Pub-Besuch am Vorabend und Einkaufsbummel am Morgen am späten Sonntag Nachmittag vor dem Hammersmith Apollo Saal ein, in dem das Konzert stattfinden sollte. Wir waren natürlich voll freudiger Erwartung eines Abends, der ganz im Zeichen der klassischen Tomb Raider Spiele stehen sollte. Selbstredend hatten uns wir entsprechend herausgeputzt, unter anderem mit eigens noch schnell gebastelter Tomb Raider Arabian Nights Comic Handtasche.
Die Gäste: Core Design, Webmaster, Cosplayer & Co
Während wir vor dem Konzertsaal mit vielen anderen Besuchern warteten und nach bekannten Gesichtern Ausschau hielten, erspähte ich Daniel und Chris von planetlara.com in der Menge, wobei wir Daniel bereits 2012 auf der E3 in Los Angeles kennenlernen durften. Im Laufe des Abends liefen wir noch vielen anderen bekannten Leuten aus der Tomb Raider Community über den Weg. Allen voran seien Jana und Jan von tombraidergirl.de und wikiraider.de genannt, die zusammen mit einigen Leuten aus der Levelbauer-Szene angereist waren. Mit dabei waren MichaelP, Webmaster von trle.net, Gandalf, Buck und Hochgiftig (die guten alten Zeiten auf Lara’s Levebase!) Wir trafen oder sahen aber auch die holländische Cosplayerin Madenice, Ash Kapriyelov von Tomb of Ash, die deutsche Cosplayerin Lena-Lara, Keith Byrne, der diese großartige Tomb Raider 3 Collage entworfen hat, Roli, Webmaster von raidingtheglobe.com (mit Lara-Krawatte) und viele mehr. Außerdem machte uns Daniel noch auf die Core Design Leute Peter Barnard, Gavin Rummery und Heather Gibson aufmerksam, die sich bereits auf der Play Expo in Manchester die Ehre gegeben hatten. Wer fehlte, aber auch nie angedeutet hatte zu kommen, war Toby Gard.
Tickets & Sitzplätze im Saal des Hammersmith Apollo
Als Konzertbesucher hatte man die Wahl zwischen den normalen Tickets und VIP-Tickets, die einem ein paar zusätzliche Goodies, sowie Plätze in den ersten Reihen garantierten. Man bekam beispielsweise ein paar Notenblätter der Konzertversion des Tomb Raider Soundtracks von Nathan McCree, sowie bereits signierte Poster und ein Programm. Wir hatten uns für die normalen Tickets entschieden und uns Plätze auf dem Balkon in der Mitte der ersten Reihe gesichert. Mit dieser Wahl waren wir absolut zufrieden weil wir unversperrte Sicht auf den Konzertsaal und die Bühne hatten. Der Saal an sich war schon beeindruckend mit seinen über 3000 Sitzplätzen, von denen irgendwas zwischen der Hälfte und zwei Dritteln belegt war. Da von dem Erfolg dieses Premieren-Events abhängt ob Tomb Raider Live In Concert auf Tournee gehen wird, hoffen wir natürlich, dass es insgesamt genug Besucher waren. Weil der Vorverkauf ab einem gewissen Punkt relativ zum Stillstand gekommen war, hatte es ja kurz vorher noch eine Ticket-Spendenaktion gegeben, um den Saal etwas voller zu bekommen.
Tomb Raider Live / Tomb Raider Suite Merchandising + Line-Up
Bereits anderthalb Stunden vor dem Konzert wurden die Tore geöffnet und die meisten Konzertbesucher kamen auch schon zu dieser frühen Zeit um die Frage und Antwort-Runde mit dem Komponisten Nathan McCree als ersten Programmpunkt des Abends nicht zu versäumen. Im Foyer hatte man die Möglichkeit ein Hochglanz-Programmheft im A4 Format, sowie zwei verschiedenfarbige kleine Werbeposter des Konzerts käuflich zu erstehen. Das war leider auch schon alles an Merchandising das zur Verfügung stand und T-Shirts oder andere Tomb Raider Artikel gab es nicht. Die Stimmung der Leute, von denen die meisten natürlich engagierte Tomb Raider Fans waren, schien allgemein aufgeregt und freudig erwartungsvoll zu sein und als Nathan auf die Bühne kam um sich einigen Fragen, u.a. vom Publikum, zu stellen, wurde er enthusiastisch begrüßt. Wie er berichtete, stellte es für ihn die Erfüllung eines seit beinahe 20 Jahren gehegten Traums dar, den Tomb Raider Soundtrack einmal von einem Orchester gespielt zu erleben. Glücklicherweise gelang es ihm dafür das renommierte und weltbekannte Royal Philharmonic Orchestra, den City of London Choir und den ebenfalls weltbekannten Dirigenten Robert Ziegler zu gewinnen, der sich unter Anderem als einer der herausragendsten Dirigenten von Filmmusik etabliert hat.
Das Konzert
Das Konzert fand in zwei Akten statt und gleich zu Beginn gab es eine kleine und eine große Überraschung. Die kleine Überraschung war, dass Nathan, der sich kurz zuvor noch gewohnt leger in Jeans, T-Shirt und Turnschuhen auf der Bühne gezeigt hatte, plötzlich piekfein im Smoking die Aufführung ankündigte. Die große Überraschung war, dass die Moderation des Abends Shelley Blond zufiel, der ersten Stimme von Lara Croft, von der man bis dahin nur gewusst hatte, dass sie zur Autogrammstunde da sein würde. Nathan McCree hatte ausgewählte Tracks von Tomb Raider 1, 2 und 3 in ihrer Spiellänge erweitert, um sie orchestertauglich zu machen. Hinterlegt wurde das Ganze durch Einblendungen von Spielszenen und Screenshots der jeweiligen Spiele auf einer großen Leinwand über der Bühne und farbige Beleuchtung, die der Stimmung des jeweiligen Stücks entsprechen sollte. Im ersten Akt des Konzerts wurden Stücke aus Tomb Raider 1 und 2 gespielt. Im zweiten Akt folgte schließlich Tomb Raider 3 sowie drei Medleys zu allen Spielen, während derer auf der Leinwand einige der Lieblings-Spielszenen von Nathan zu sehen waren. Als besonderes Bonbon wurde außerdem ein völlig neues Stück gespielt, das Nathan eigens komponiert hat und das den Namen „In the blood“ trägt. Die gezeigten Spielszenen stammten von den Let’s Playern Roli Dankó und Allen Rich. Besonders unterhaltsam war eine Einlage von Aimee Pelletier aka Geeketiquette, die im Originalton zu hören war und während des Spielens ihre Liebe zum Soundtrack bekundete, was sich überwiegend in vielen seufzenden „Oooohhhhs“ äußerte. Unterbrochen wurden die Darbietungen immer wieder durch Anmoderationen von Shelley Blond und Nathan selbst und auch durch einen alten Bekannten der Tomb Raider Fan-Gemeinde – Laras Butler Winston. Dazu hatte sich jemand mit Winston-Papercraft-Kopfmaske, Frack und Tee-Tablett bewaffnet und schlurfte so auf die Bühne. Ebenfalls auf die Bühne gerufen wurde die Crystal Dynamics Community Managerin Meagan Marie, die per Zufalls-Los drei Sitzplätze bestimmt hatte, deren Ticketinhaber sich dann nach dem Konzert ein paar Tomb Raider Goodies abholen konnten.
[widgetkit id=100] Danke an Lauppfrosch für die Fotos!
Fazit: Mehr Tomb Raider Sentimentalität geht nicht
Nach dieser nüchternen Beschreibung des Ablaufs wollen wir natürlich auch die wichtigste Frage beantworten – wie war es? Die Antwort: einfach atemberaubend! Von Anfang an entfalteten die Orchesterversionen der alten Soundtracks eine mitreißende und intensive Stimmung und klangen im großen Saal unter dem Taktstock von Robert Ziegler schlicht bombastisch. Die gesamte Aufmachung und Gestaltung des Abendprogramms kann nur als äußerst gelungen bezeichnet werden und die Konzertbesucher quittierten dieses fantastische Erlebnis abwechselnd mit gebanntem Zuhören und donnerndem Applaus, Pfiffen und lauten Rufen. Zu Ende des Konzerts überschlug sich die Stimmung geradezu und das gesamte Ensemble, sowie der Komponist wurden mit tosenden, stehenden Ovationen vom gesamten Publikum belohnt. Nathan, der am Ende noch einmal auf die Bühne kam, schien sichtlich bewegt und versicherte den Musikern, dass er sich beinahe 20 Jahre lang vorgestellt hatte wie seine Tomb Raider Soundtracks von einem Orchester gespielt klingen würden, dies aber selbst in seiner Vorstellung nie so gut gewesen war wie an diesem Abend der Weltpremiere der Tomb Raider Suite.
Aftershow-Party nur für VIPs und geladene Gäste
Nach dem Konzert schloss sich eine Autogrammstunde im Foyer des Obergeschosses des Konzertsaals an, bei der die Besucher Gelegenheit hatten Autogramme von Nathan McCree, Meagan Marie und Shelley Blond zu ergattern. Lauppfrosch reihte sich in die lange Schlange der Wartenden und berichtete nachher, dass man allerdings sehr schnell an den Stargästen des Abends vorbeigeschleust wurde und im Grunde keine Gelegenheit hatte dabei auch ein paar Worte zu wechseln. Hinterher sollte sich die Aftershow-Party anschließen, die für uns leider zum Wermutstropfen des ansonsten sehr gelungenen Abends wurde. Wir hatten uns natürlich darauf gefreut nach dem Konzert Gelegenheit zu haben andere Tomb Raider Fans und Fanseiten Webmaster aus aller Herren Länder zu treffen und einen schönen Abend zu verbringen. Leider war der Kommunikationsfluss zur Aftershow Party im Vorfeld des Konzerts mehr als bescheiden und man erfuhr erst nachdem die VIP-Tickets ausverkauft waren, dass diese einen dazu berechtigten die Party zu besuchen. Irgendwann hatte Nathan auf Twitter dann mal beiläufig erwähnt, dass es auch eine Gästeliste gäbe. Daraufhin versuchten wir Nathan zu kontaktieren um auf eben diese Gästeliste zu kommen, bekamen aber leider keine Antwort vom sonst so gewissenhaften Twitterer Nathan. So wussten wir nicht einmal wo die Party stattfinden sollte und auch die VIP-Karten Besitzer mit denen wir sprachen hatten keinerlei Information darüber erhalten. Versuche die Situation mit den Angestellten der Location zu klären wurden brüsk abgebügelt oder mit „Ich bin nicht zuständig oder weiß von nix“-Aussagen quittiert. Während wir uns im Foyer des Saals aufhielten um auf Lauppfroschs Rückkehr von der Autogrammstunde zu warten und die Party-Frage zu klären, wurden wir dann plötzlich samt allen anderen Wartenden von der Security vor die Tür gesetzt. Dieser Ablauf war leider äußerst ernüchternd und enttäuschend für uns. Kurzentschlossen gesellten wir uns mit Jana und Jan von tombraidergirl.de und wikiraider.de, sowie einigen Leuten von Lara’s Levelbase zusammen und tranken in einem nahegelegenen Pub noch ein-zwei Absacker. Damit man das nicht falsch versteht – wir sind nicht sauer, dass wir nicht eingeladen wurden, sondern lediglich frustriert und enttäuscht darüber, dass der Informationsfluss zur Party von vornherein so miserabel war. So hatten wir die schon vor Monaten begonnenen Bestrebungen selbst ein Fan-Treffen vor oder nach dem Konzert auf die Beine zu stellen gleich wieder eingestampft, da es immer hieß es werde irgendeine Art Party geben und man würde schon rechtzeitig davon erfahren. Zudem erscheint es wie eine verpasste einmalige Gelegenheit all die angereisten Tomb Raider Fans, ob VIP-Ticket Besitzer oder nicht, einmal aktiv zusammenzubringen. Immerhin haben sehr viele der Besucher weite Anreisen gehabt und Flug sowie Hotel bezahlt oder gar — wie in unserem Fall — noch vorher fleißig Werbung für das Konzert gemacht und ein Ticket gespendet. Dieser unerwartete und bedauerliche Abschluss des ansonsten so schönen Abends trübte das gesamte Erlebnis leider etwas für uns, da ein solches Zusammentreffen von Tomb Raider Fans aus vielen Ländern und auch ein 20-jähriges Jubiläum nunmal nicht alle Tage passieren.
Tomb Raider Live CD & Dokumentation
Ob die Premiere der Tomb Raider Suite als erfolgreich genug eingestuft wird und somit nun wirklich auf Tournee geht, ist zum gegenwärtigen Zeitpunkt noch völlig ungewiss. Zumindest was die CD zum Konzert angeht, weiß man, dass sie irgendwann nächstes Jahr erscheinen wird. Zur angekündigten Tomb Raider Live in Concert Video-on-Demand Doku zur Entstehung und Vorbereitung des Konzerts weiß man nicht, ob sie abgeschlossen wurde und veröffentlicht wird. Uns fiel in diesem Zusammenhang zumindest auf, dass beim Konzert selbst keine Kameraleute anwesend waren. Es bleibt also spannend!
Unfairerweise und doch zu Recht haben dieses Jahr vor allem Angehörige der großen britischen Insel was zu lachen: England besinnt sich dank dem Engagement großer Fans auf ein großes Erbe, die Erschaffung der berühmtesten weiblichen Videospielfigur aller Zeiten!
Ash, Webmaster von Tomb of Ash, ist ein Tomb Raider Superfan und ein großer Verehrer der Core Design Ära. Er ist mit den ehemaligen Angestellten von Core Design auf Du, trinkt mit dem ersten Lara Croft Model Kaffee, vertont seine Videos mit Lara Crofts Original-Synchronstimme und lässt die Community mit exklusiven Interviews und spannenden Hintergrundberichten daran teilhaben. Sein neuester Coup: Eine #tombraider20 Jubiläumsfeier auf der großen Spielemesse PLAY Expo in Manchester.
Die Messe findet am kommenden Wochenende (8.-9. Oktober 2016) in EventCity statt und wartet mit dem größten Tomb Raider Plenum aller Zeiten auf. Fans können in einem von Sky Sports™ eSports Kommentator Matt Andrews gehosteten Q&A Fragen an ehemalige Core Designer oder an Eidos Ex-CEO Ian Livingstone stellen. Seit der Schließung des Core Design Entwicklerstudios ist dies das erste und vielleicht letzte Mal, dass so viele Tomb Raider Größen zusammen kommen und aus dem Nähkästchen plaudern.
Core Design Star Line-Up auf der PLAY Expo Manchester
Ian Livingstone CBE: Ex-CEO von Eidos® Interactive
Jeremy Heath-Smith: Executive Producer und Co-Founder von Core® Design
Natalie Cook: Lara Croft™ model für Tomb Raider™
Richard Morton: Lead Game Designer / Level Designer / Environmental Artist für Tomb Raider II™ – Tomb Raider III™ – Tomb Raider: The Last Revelation™ – Tomb Raider: Die Chronik™ – Tomb Raider: The Angel of Darkness™
Gavin Rummery: Programmierer für Tomb Raider – Tomb Raider II – Tomb Raider: The Angel of Darkness / Head of Core Design
Heather Gibson: Level Designer für Tomb Raider / Tomb Raider II
Andy Sandham: Level Designer / Artist / Script Writer für Tomb Raider III – Tomb Raider: The Last Revelation – Tomb Raider: Die Chronik
Murti Schofield: Lead Writer / Casting für Tomb Raider: The Angel of Darkness
Nathan McCree: Komponist für Tomb Raider – Tomb Raider II – Tomb Raider III
Stuart Atkinson: Artist / Animator für Tomb Raider – Tomb Raider II
James Kenny: Concept / Environmental Artist für Tomb Raider: The Angel of Darkness
Die schlechte Nachricht
Die schlechte Nachricht: Wir (und vermutlich auch ihr?) werden nicht dabei sein. Eine Schande, eine verpasste Chance, die nie nachgeholt werden kann. Wir verpassen nicht nur unzählige Autogramm- und Interviewmöglichkeiten sondern auch die Sammlung der seltensten Tomb Raider Sammlerstücke und natürlich Tomb Raider 1 bis Rise of the Tomb Raider zocken bis zum Abwinken. Darüber hinaus werden wir keinen Blick auf Natalie Cook, das erste Lara Croft Model, erhaschen können, die in voller Croft Montur für Fotos mit Fans bereitstehen wird. Das Foto erhält man sogar als hochwertigen 6 x 9 Druck und Natalie ist zudem Gast-Juror bei der PLAY Cosplay Masquerade.
Die gute Nachricht
Noch ist nicht aller Tage Abend! Ihr habt folgende Optionen:
Wir entscheiden uns für Option C und D. Für vielbeschäftigte Raiders gibt es noch die Option E: Ash wird alle interessanten Events für euch filmen und nach der Messe bereit stellen. So verpasst ihr nichts und könnt selbst entscheiden, wann ihr euch die völle Dröhnung Tomb Raider Sentimentalität gebt (am besten beim Frühstück zu einem schönen Toast mit Bohnen, dazu eine Tasse Tee).
Das #tombraider20 Programm
(wichtig für den Live-Stream!)
Samstag
14:00Guest Talk: Ian Livingstone – “Life is a Game”
Nur durch Zufall habe ich entdeckt, dass ein Kulturzentrum namens QUAD in Laras Heimatstadt Derby (wo sich das (ehemalige) Core Design Studio befindet) am 22. Oktober zu einem Event anläßlich #tombraider20 lädt: Ganze fünf Stunden kann nach Lust und Laune jeder Teil der Tomb Raider Serie gespielt werden, es wird eine große Sammlung von Tomb Raider Artikeln aus Derby zu bewundern sein und nicht zuletzt werden „Special Guests“ versprochen. Der Eintritt ist frei und wir hoffen, dass jemand vor Ort Bericht erstatten wird! Um 18 Uhr gibt es dann noch eine Sondervorstellung „Lara Croft – Lethal and Loaded + Q&A“. Gezeigt wird ein Dokumentarfilm namens „Lethal and Loaded“ aus dem Jahr 2001 (pssst … hier auf Youtube) und im Anschluß stehen drei der Protagonisten für ein Q&A zur Verfügung:
Iain Simons – Game City/National Videogame Arcade
Alex Davis – Core Designs Developer for Angel of Darkness
Judith Gibbins – Voice of Lara Croft, Tomb Raider 2&3
Tomb Raider live in Concert
Du hast dich für Option C entschieden oder möchtest mehr darüber erfahren: Dann bitte hier entlang und sobald du Tickets gekauft hast melde dich doch bei uns im Forum, damit wir in London gemeinsam in Erinnerungen schwelgen können!
Die London Underground hat mehrere stillgelegte Bahnsteige und Stationen. Gründe dafür gibt es mehrere. Im Lauf der Zeit wurden die Gesellschaften bzw. deren Streckennetze zusammengelegt. Somit konnte die eine oder andere Station wieder entfallen. Durch weiteren Ausbau wurden Strecken und Stationen optimiert und Haltestellen verlegt. Auch zu niedrige Nutzungszahlen und Sanierungskosten haben zu Schließungen geführt.
Einige dieser Stationen können besichtigt werden, Tickets sind aber teilweise nur schwer zu bekommen. Nachdem ich einige Male leer ausgegangen bin, habe ich mich im September 2015 regelrecht auf die Lauer gelegt, um zum Release der ersten Tickets für Januar und Februar rechtzeitig zu buchen (weitere Tickets gibt es dann erst wieder für 2017). Nachdem der Server bereits kurz nach 10:00 Uhr zusammengebrochen war, hat es aber später doch noch funktioniert: wir haben eine Besichtigung der Aldwych Station ergattert! (Buchung unter ltmuseum.co.uk, ca. 35 Euro pro Person)
Am 20. Februar 2016 war es dann soweit. Stuttgart ✈ Heathrow und von dort mit der Underground ins Zentrum. Ein Sandwich und ein paar verrückte Fotos später zur Temple Station.
Von hier sind es nur 2 Minuten. Bereits vor unserem Termin beobachteten wir dort jede Menge fröhliche Gesichter. Unglaublich, wieviele Besucher es für diese Touren gibt. Samstag und Sonntag gibt es im Stundentakt je 8 Termine. Weitere 8 unter der Woche, immer für 20 Personen. Und alle sind ausgebucht.
Da wir noch etwas Zeit haben, machen wir einem kleinen Ausflug über die London Bridge zum Borough Market. Und dann geht’s los.
Nach einer Kontrolle der Tickets wird der Seiteneingang geöffnet. Wir stehen direkt in der Booking Hall. Besonders schön sind hier die beiden alten Schalter. Es gibt auch einen neueres Ticket Office, welches dem Stil der alten angepasst wurde. Die beiden Guides geben einen Überblick über die rund 110 Jahre Geschichte der Station.
Runter zur Plattformebene geht es über eine Wendeltreppe. Vor dem Ausgang der alten Aufzüge gibt es weitere Details. Zu sehen sind hier insgesamt drei Aufzugsschächte, von denen aber nur ein Schacht mit 2 Aufzügen genutzt wurde.
Auch nett: an der Wand klebt ein Pfeil zur Bakerloo Line. Diese ist aber von hier aus nicht erreichbar. Weiter geht es zum Bahnsteig. Im ersten Tunnel hängen einige Informationen zur Nutzung über die Jahre, wie z. B. die Ertüchtigung als Lager für Kunstgegenstände während des ersten Weltkriegs aber auch zur Schließung der Station. Die Wände dienten auch zum Test verschiedener Installationen, Fliesen und Farben. Das Highlight hier für uns waren aber verschiedene alte Plakate und der noch, wenn auch durch Hinweisschilder verdeckte, erkennbare Strand Schriftzug.
Nach weiteren zahlreichen Infos wechseln wir zum zweiten Bahnsteig. Wie schön! Hier steht ein kompletter silberner 1972 Tube Stock. Im Hintergrund dudelt Musik aus den 30er Jahren. Nun bekommen wir Infos zur Nutzung der Tunnel als Schutzbunker während des 2. Weltkriegs. Auch das wird akustisch untermalt, es wirkt etwas bedrückend. Aber es gehört eben zur Geschichte.
Wir dürfen in den Zug! Vertraut nehmen wir Platz (und die Beine danken es). Abgesehen vom Holzboden und vom Bezug der Sitze weicht dieser Stock augenscheinlich nicht wirklich von den noch eingesetzten 1973 Tube Stocks der Piccadilly Line ab. Noch mehr Geschichte gibt es bei gedämpften Licht. Der ältere Guide spricht über die Sprechanlage des Zugs. Authentisch.
Wieder zurück auf dem Steig werden selbstverständlich noch Bilder von den leider nicht authentischen Roundels gemacht. Hier müsste es auch noch einen nahezu vollständigen Strand Schriftzug geben. Dieser ist aber leider verdeckt.
Nach knapp einer Stunde sind wir fast am Ende der Tour und müssen die Wendeltreppe wieder nach oben.
In der Booking Hall angekommen zeigen die Beiden uns noch die Aufzüge. Auch dazu gibt es Wissenswertes. So hatte man bereits damals an eine praktische Evakuierung im Störfall gedacht. An einem Schaft laufen immer zwei Aufzüge. Und diese verfügen je über eine Verbindungstüre. So konnte man bequem von einem in den anderen Lift gelangen, wenn beide auf gleicher Höhe standen.
Ein tolles Erlebnis geht zu Ende. Das alte way out Schild weist uns den Weg wieder nach draußen… Eigentlich wollen wir noch gar nicht gehen. Aber wir freuen uns schon auf das Hotel, um die Bilder sichten zu können.
Anmerkung der Redaktion: Alle Rechte an Texten und Bildern liegen bei www.laupp.de, wo der Artikel im Original erschien. Vielen Dank an unser Communitymitglied Lauppfrosch, dass wir ihn hier veröffentlichen durften!
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